问题标签 [monomac]
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c# - MonoMac 中的应用程序关闭
我正在尝试使用Environment.Exit(0)
. 但是,由于某种原因,此调用没有返回。它也不会抛出异常。当我在 MonoDevelop 的即时窗口中执行该函数时,它会超时。
我不知道如何进行调试。我认为 Environment.Exit 杀死了这个过程......
c# - MonoMac 缺少 xib.designer.cs 文件
好的,所以我正在学习 MonoMac。首先是所有的教程都有一个 MainWindow.xib.designer.cs 文件,我只有 MainWindow.xib 文件。当我在界面构建器上工作时,我没有得到自动生成的代码。我正在使用monodevelop v2.8。无论我做什么,当我创建一个新的 MonoMac 项目时,xib 文件永远不会有随附的 *.xib.designer.cs 文件。
在我把它扔出窗外之前有什么想法吗?
c# - 在 MonoMac 中以编程方式创建 NSMenuItem
我正在尝试以编程方式将菜单添加到我的 MonoMac 应用程序。我打开了 MainMenu.xib 并NSMenuItem
从 MainMenu 控件中删除了所有内容。
我将以下代码添加到我的FinishedLaunching
覆盖中:
但它什么也没做。
当我将代码添加到时MainWindowController.Initialize()
,我得到一个断言失败“要插入菜单的项目已经在另一个菜单中”
我正在移植在这个 SO 答案中找到的代码:Creating NSMenu with NSMenuItems in it, programmatically?
c# - 使用 MonoMacPackager 时是否有许可限制
我正在考虑编写一个程序并通过 Mac App Store 分发它。Mono 项目有一个名为 MonoMac 的库,它有助于连接本地 Mac 库,例如 Cocoa 等。假设我完成了这个,我需要将 Mono 与该程序一起分发。该过程已被很好地简化,说明可以在这里找到。不幸的是,我在此页面上没有看到任何有关许可的内容。我可以在哪里找到更多信息的任何想法?
macos - 无法让 Mono GUI 设计器出现
这简直太尴尬了……我创建了一个新的 Monomac 项目(尽管我遇到了与 Gtk# 相同的问题);然后 Mono 将我放到 Main.cs 的源代码视图中。现在如何进入 GUI 设计视图?我一生都无法弄清楚……并且在在线文档中找不到任何有用的东西。我读到,当单击 MainWindow.cs 时,我应该看到小部件垫并位于 GUI 设计器中,但它对我不起作用。在 Mac 上,Mono 2.8.2。
postgresql - 需要有关创建 Postgres 绑定 Monomac 应用程序的分步说明
通过查看稀疏的文档,我一直在努力解决这个问题,至少可以说这是一个相当艰难的过程。有没有人做过一个简单的教程,可以引导一个人使用绑定到 Postgres 数据库的 Mono(大概是 Monomac)创建一个 OSX 应用程序?
c# - 特殊键的 keyEquivalent 字符串列表
我正在尝试以编程方式为我的 NSMenuItem 对象(在 MonoMac 中)设置 KeyEquivalent 和 KeyEquivalentModifierMask。对于字母数字键(“az”、“0-9”),这不是问题,但我确实希望能够为 F1-F12 等键以及箭头键、返回键等设置等效键。
在某处是否有这些键的列表?这是我目前为每个键使用的代码(通过谷歌搜索找到)
我还没有测试所有这些。
c# - 使用 MonoMac 实现 NSOutlineViewDataSource
我正在尝试为NSOutlineView
. 问题是我不知道要从什么类型的对象返回outlineView:child:ofItem:
。
当前代码如下所示:
使用 MyItem:
编辑:使用此代码,我InvalidCastException
在返回 MyItem 后得到一个。
c# - 用图像列和一些文本列填充 NSTableView 的最佳方法-MonoMac c#
我正在尝试使用 Image 列和一些文本列填充 NSTableView。
目前我已经填充了纯文本列 NSTableView,使用在 monomac 示例中的 NSTableView 示例中找到的方法,但我认为它可能非常笨重,我不确定是否可以使用它来填充不同的列类型因为它使用了一个 NSStrings 列表。
是这样的:
有任何想法吗?