问题标签 [minecraft-forge]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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minecraft - 如何从世界中删除块?

我在 Minecraft Forge 1.6.4 中开发了一个歼灭射线,它必须从世界上完全移除方块。删除过程是这样写的:

看起来不错,但有时会出现“鬼块”,这个块看起来像空气块,但如果我在它的位置设置任何块,旧的删除块会立即重新创建!

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minecraft - 将 Minecraft Mod 转换为服务器插件

我开发 Forge Minecraft 模组已经有一段时间了。我想知道是否有可能将它们实际放在服务器上。我似乎找不到直接的答案。我知道这可能不是放置这个的地方,但我很想知道。请让我知道我是否可以做到,如果可以,如何做到。

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minecraft - 模型渲染器在 Minecraft Forge 中不起作用

我正在尝试使用 Minecraft Forge 为 Minecraft 1.8(推荐版本)创建一个 Minecraft mod,但模型渲染器无法正常工作。

图片

CustomItem 呈现为经典的紫色和黑色块。

图片

内部public void init(FMLInitializationEvent event)

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java - 混淆的 Minecraft 构建中的奇数床错误,在开发环境中不存在

所以,我有一个类用于改进床的功能(如果怪物看不到它们或接近它们,玩家可以在其中睡觉),并且在开发环境中,它完美地工作,完全符合预期。然而,当我编译它并将其放入一个混淆游戏中时,我遇到了一个严重的错误。玩家上床,然后无法退出。我相信这可能是由于在混淆环境中使用反射获取字段和方法时出错,但是我已经制作了理论上应该处理的函数。任何有关此错误原因的输入将不胜感激。

再次感谢任何帮助或输入。谢谢!

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minecraft-forge - 请求制作配方的一堆物品?

有没有办法在制作配方中要求一堆物品?我试过这样的事情:

我想要一个类似的例子,我需要一个完整的(64)堆栈requiredItemHere,使用 minecraft 1.7.10forge 10.13.4.1448

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java - 我的世界物品纹理未加载 - Forge 1.8

我正在进入 Minecraft 改装,当我尝试为我的物品 (refined_iron) 加载纹理时,它只是显示为一个黑色和紫色的方块。

我在日志中注意到的是这个

在整个日志中出现两次。这里是:

我的代码是(我忽略了导入):SkiStone.java:

参考.java:

RefinedIron.java

精炼铁.json:

我的文件路径:

这里

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minecraft - 如何比较两个项目未本地化的名称

标题起初听起来像是一个愚蠢的问题,但这让我感到困惑,我想不出一个简洁的方式来表达它。

无论如何,这是我正在使用的代码:

当我运行此代码时,它会输出“这是我的替代”这一行,但它从未打印出“这是我的剑”这一行

我在游戏中测试的剑是正确的剑,我在创意中测试过,所以剑不会受到任何伤害,在剑受到伤害的情况下生存。如果有人可以向我解释我应该做什么来检查一个项目或者我在我的实施中可能缺少什么,我将不胜感激。

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java - Minecraft Forge - 容器插槽偏移?

我正在创建一个具有容器的新 mod。问题是库存插槽偏移了 7。似乎服务器认为第一列是倒数第二列的位置,而第二列是最后一列的位置。这是一些代码。类应该包括在内。

容器类

和一些相关的瓷砖实体覆盖(还有一些其他的随机代码)

编辑:截图。请注意哪些插槽被突出显示(如果有)。

截图 1

截图 2

截图 3

截图 4

截图 5

截图 6

很抱歉这篇冗长的帖子。我是改装新手,所以我很难准确指出问题所在。

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png - Minecraft forge 1.8 不会加载纹理,即使它位于正确的文件夹中

我是 minecraft 1.8 modding 的新手,一直在学习 mrcrayfish 的教程,但我的 mod 没有在名为 ref_copper 的项目上加载纹理。我认为这可能与 png 颜色设置或权限有关。无论如何,这里是我的意思的截图http://i.imgur.com/5Ub2fDu.png

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java - 如何在我的世界锻造 1.8 中制作多块

如果我有一个 3 x 3 块模型的图块实体,如何使块命中框与模型一样大?从 1.8 开始,该setSize功能似乎不起作用,setBlockBounds只是重新调整了选择框的大小,而不是点击框。

我的代码: