问题标签 [macos-sierra]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
xcode - 我可以在 macOS 10.12 上上传 Xcode 构建吗
在 macOS 10.12 测试版上,我能否使用 Xcode 7.3.1 提交应用程序?根据这篇文章,可以在 macOS 10.12 旁边运行 Xcode 7。
ios - 安装 macOS 和 Xcode 8 后,iOS 模拟器将无法与 Xcode 7.3.1 一起使用
安装 macOS Sierra + Xcode 8 beta 后
我的 Xcode 7.3.1 不能再运行 iOS 模拟器了,
我该如何解决这个问题?
这是系统日志。
另一个日志
swift - 无法对 Mac 应用程序进行代码签名
我成功提交了我的应用程序 [版本 1.0] 以iTunesConnect
供审核。他们拒绝了它,因为我添加了一个额外的App Sandbox feature
. 所以我解决了这个问题并尝试将我的项目存档在新的内部版本号中。
我也选择了我的Code Signing Identity 3rd Party Mac Developer Application
,然后回到项目设置 -> 常规,现在我可以看到签名切换到None
并Team
自动更改为无。所以我将其更改为My Team Name
并登录到Mac App Store
. 现在我回到Project Settings -> Build Setting
s,代码签名身份选择了不同的身份[ Two Mac Developer & One 3rd Party Mac Developer
]。
所以发生的事情是,每当我改变某些东西时,在其他地方就会发生相反的情况。基本上我无法归档我的项目导致代码签名问题的原因。
如果我尝试使用Mac Developer
Identity 进行代码签名,它会向我展示一些我以前从未见过的东西。
类似的东西error: A cryptographic verification failure has occurred
。
*** error: Couldn't codesign /Users/Alvin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-bjtynsmrmxhrfffdvpfwxeanbgkb/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/MyApp/InstallationBuildProductsLocation/Applications/MyApp.app/Contents/Frameworks/libswiftCore.dylib: codesign failed with exit code 1
那么我将如何解决这个问题呢?提前致谢。
顺便说一句,我正在使用Xcode 7.3.1
in macOS Sierra
。这可能是个问题吗?没有权利?
ios - DTAssetProviderService 无法使用模拟器启动 DTXConnection - mac os sierra
我知道这是重复的问题。 DTAssetProviderService 无法使用模拟器启动 DTXConnection
但我没有找到任何解决方案。这就是为什么我再次问。我安装了 MacOS sierra 并安装了 XCODE 8。在我的 mac 中,我有 xcode 7 和 xcode8。但是当我打开 xcode 7 并运行代码时,我收到了错误消息。
DTAssetProviderService 无法使用模拟器启动 DTXConnection
但是如果我在 xcode 8 中运行代码,它就可以工作。
这里有什么问题?
笔记:
清理构建,清除衍生数据,杀死 xcode,杀死模拟器重启 mac 这些解决方案不起作用。
我有两个mac。我检查了两台mac。两者都有同样的问题
macos - 无法在 MacOS-Sierra 上启动 XAMPP Apache 服务器
每当我试图从我的(MacOS-Sierra)上启动我的Apache
服务器时。我收到以下应用程序日志:XAMPP
Macbook
并且状态依然存在Stopped
。XAMPP
我多次重新安装并重新启动我的笔记本电脑,但我仍然遇到同样的问题。找不到任何帮助来解决此问题。
xcode - Swift 3.0 NSFetchRequest 错误
刚刚Whats new in Swift
在 WWDC 视频中观看,他们对 SDK 和其中的 API 进行了许多更改。所以当听到这NSManagedObject
fetchRequest
件事时,我直接跳进去开始实施它。
因此,根据 WWDC,旧的 NSManagedObject 获取模型完全改变了。这是我很久以前在 Swift 2.2 中写的一个片段。
let answers : Answers = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName(EntityNames.Answers.rawValue, inManagedObjectContext: managedContext) as! Answers
现在我尝试在 Swift 3.0 中做同样的事情,我们开始吧。
let answers : NSFetchRequest<Answers> = Answers.fetchRequest // WWDC video style
然后我得到了这个错误
Cannot convert value of type '() -> NSFetchRequest< NSFetchRequestResult >' to specified type 'NSFetchRequest<Answers>'
然后我把代码改成了这个
let answers : NSFetchRequest<Answers> = Answers.fetchRequest()
然后我得到了这个错误
Cannot convert value of type 'NSFetchRequest<Answers>' to specified type 'NSFetchRequest<NSFetchRequestResult>'
所以我稍微更改了代码,错误就消失了。但是现在我Answers
NSManagedObject
没有Answers
NSManagedObject
. 我想fetchRequest
在答案中做。
你怎么看待这件事?请让我知道您的意见。
所以我用这种方式解决了它
extension Answers {
@nonobjc class func fetchRequest() -> NSFetchRequest<Answers> {
return NSFetchRequest<Answers>(entityName: "Level");
}
}
像这样取来
let answers : NSFetchRequest<Answers> = Answers.fetchRequest()
然后我想使它更精确,像这样
let answers = Answers.fetchRequest()
并显示错误Ambiguous use of fetchRequest()
为什么?
ios - 在 Xcode 7.3 和 macOS v 10.12 Beta 中运行。错误`DTAssetProviderService 无法使用模拟器启动 DTXConnection`。我该如何解决这个问题?
我有 Xcode 8 beta 和 macOS 10.12。我在 Xcode 8 beta 中运行了项目 A。我切换回 7.3 并收到此错误。
错误:DTAssetProviderService 无法使用模拟器“iPhone 6s Plus”启动 DTXConnection。检查系统日志是否有错误。
重置模拟器、退出模拟器、退出 xcode、重新启动我的 macbook 等都不会奏效。
然后我在 Xcode 7.3 中尝试了各种其他项目(8 中都没有),并且都收到了这个错误。
我在 Xcode 8 中还有其他问题,我的 NSLog 语句都没有打印到控制台。
编辑:我也无法在 Xcode 7.3 中创建全新项目并在 macOS 10.12 下运行而不会出现该错误。
编辑 2:如果我创建一个新的分支单视图应用程序,并键入NSLog(@"Hello World!");
该viewDidLoad
方法,我不会在控制台中获得任何日志记录语句。我只是得到...
swift - Swift 3 是否完全向后兼容以前的操作系统版本
我最近开始使用 Xcode 8 beta 在 Swift 3.0 中开发 Mac 应用程序。我计划在 8 月中旬之前完成开发,这将在 macOS 公开发布之前。我当前的开发机器运行 El Capitan,我编译的 Swift 3.0 代码在当前操作系统版本上运行良好,这是一个好兆头,但我有点担心在以前的 OS X 版本上运行代码可能会出现一些问题(例如10.10)。这是一个有效的担忧吗?另外,我什至可以在 macOS 发布之前使用 Swift 3.0 发布应用程序吗?