问题标签 [macos-catalina]
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ios - 无法在 Mac OS Catalina 上安装 fastlane
根据 fastlane docs中给出的步骤,我无法安装 fastlane。
运行后brew cask install fastlane
,我得到这个弹出:
如果我尝试从 gem 运行sudo gem install fastlane
,我会收到以下错误:
我看到的是目录中缺少 ruby.h 文件。正如它在错误中所说,我需要单独安装 ruby-dev 环境。但我找不到如何做到这一点。我看到apt-get
了这个命令,但是通过 brew 安装的 ruby 呢?
ruby -v: ruby 2.6.3p62
brew -v: Homebrew 2.1.10
brew upgrade ruby: ruby 2.6.3 已经安装
charles-proxy - 在 Catalina 上配置 Charles 代理
在获得带有 Catalina 的新 MacBook Pro 后启动Charles时,我收到以下消息
Charles 在只读卷上时无法配置您的代理设置
python - SSL:在 macOS 10.15 上使用 python3 出现 CERTIFICATE_VERIFY_FAILED 错误
/usr/bin/python3
来自 macOS 10.15 上的 Xcode/CLT(目前为 DB6/PB5,带有 Xcode 11 beta 6)SSL: CERTIFICATE_VERIFY_FAILED
对于源自 PSL 的所有 HTTPS 请求失败,例如来自urllib.request
:
如何解决这个问题呢?
(我知道答案,很快就会发布;只是分享它以防其他人遇到它。)
xcode - SwiftUI Xcode 11 beta 7 @Binding for collections 正在打破预览
这一直工作到 beta 7。似乎当我想将集合中的一个元素作为绑定传递到另一个视图时,预览会被破坏
我遵循了发布说明,其中说@Binding 不再符合集合协议 注释在底部
我在 beta 7 中有 Catalina 和 xcode
家长:
孩子
孙子
更新:
Beta 8 仍然存在问题
ios - 在 Macbook 2018 上下载最新的 Xcode 版本
我的应用需要 Google Firebase。但我刚刚意识到它需要 Xcode 10.1,而我目前拥有 Xcode 9.2。我无法用我的 2018 MacBook 更新 Xcode。我已经编写了大量代码并将 firebase 集成到我的应用程序中。如何在我的笔记本电脑上安装 Xcode 10.1?我需要任何解决方案。我目前有带有 MacOS Sierra 的 2018 macbook。如果您需要更多信息,请告诉我。
ios - SwiftUI 文本字段控件,退出时出错
SwiftUI 文本字段控件,退出时出错
在 SwiftUI 中简单地从文本字段移动到文本字段时,我收到了多个控制台聊天项目。添加新记录或编辑现有记录时,如果我按键盘返回键(在设备上运行),我不会收到任何警告或错误。如果我只是点击另一个文本字段(不使用返回键),我会得到所有这些喋喋不休。
开始:19:45:46.969678-0700 ToDo[688:477250] [LayoutConstraints] 无法同时满足约束。以下列表中的至少一个约束可能是您不想要的。试试这个:(1)查看每个约束并尝试找出您不期望的;(2) 找到添加了一个或多个不需要的约束的代码并修复它。(“”、“”、“”、“”)
将尝试通过打破约束来恢复
在 UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints 创建一个符号断点以在调试器中捕获它。中列出的 UIView 上的 UIConstraintBasedLayoutDebugging 类别中的方法也可能会有所帮助。2019-08-29 19:45:46.995748-0700 ToDo[688:477250] [Snapshotting] 对至少未渲染一次的视图(0x14fe87ff0,_UIReplicantView)进行快照需要 afterScreenUpdates:YES。结尾:
在这两种情况下,数据都被正确保存。我将数据存储在 Core Data.iOS 13.1,Xcode 11M392r - 网站说 Beta 7,我的 Xcode 说这个版本是 Beta 6,Catalina19A546d。
这是视图:
任何指导将不胜感激。
ios - SwiftUI .onDelete 的 List 视图崩溃 App
我有一个使用 SwiftUI 构建的相当简单的应用程序,它本质上是一个主细节类型。数据存储在核心数据中。添加和更新记录工作正常,但从列表视图中删除项目时应用程序总是崩溃。我正在使用 .onDelete 修饰符进行删除。我没有收到任何错误消息 - 只是线程中断。记录确实被删除了,所以我猜测列表视图的重新渲染没有接收到更新的数据。
我可能在做梦,但我很确定删除功能在前两个 Beta 中有效。该应用程序仅在设备上运行。它在预览版和模拟器中都不起作用。
iOS 13.1、Xcode (11392r)、Catalina (19A546d)
这是 ContentView():
和托管对象:
任何指导将不胜感激。
ios - Push、Segue、Summon、导航以编程方式查看 SwiftUI
我正在尝试做最简单的事情。我只想以编程方式调用一个新的 SwiftUI 视图——不是使用按钮,而是使用代码。我已经阅读了几十篇关于此的帖子和 Apple 文档 - 但我发现的几乎所有内容都与已重命名或弃用的代码有关。我发现的最接近的是:
但这在 Xcode Beta 7 中对我不起作用。这是一个简单的应用程序:
以及极其简单的目的地:
我一定错过了一些非常简单的东西。任何指导将不胜感激。iOS 13.1、卡特琳娜 19A546d、Xcode 11M392r
macos - 在 Xcode 11 Beta 7 中使用 @ObservedObject 后,SwiftUI 应用程序无法在 macOS 上启动
如果我使用带有 SwiftUI 的默认模板创建一个普通的 macOS 应用程序(或者即使我创建了一个 iOS 应用程序并启用 macOS 兼容性),如果主视图具有 @EnvironmentObject 作为数据源,但如果数据源是 @ObservedObject,则应用程序启动正常,应用程序编译但不运行,并在 ScenDelegate 上崩溃。
以这个简单的模型Person
为例:
如果我按如下方式创建 ContentView(使用 @EnvironmentObject):
...并在场景委托上分配环境对象:
一切正常。但如果相反,我将变量 Person 更改为:
我在编译时收到此错误:
线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=1,地址=0x9)
我还在使用最新版本的 macOS Catalina:19A546d 和 XCode 11 Beta 7 (11M392r)。有什么我做错了吗?