问题标签 [low-memory]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - memcpy 定义的位置
memcpy 函数的定义在哪里?它在 wchar.h 中声明,我可以在其中找到
然后我在我的计算机上只找到 wmemcpy_s.c 并且那里有一个 wmemcpy_s 函数的定义,它使用的wmemcpy
函数使用memcpy
.
memcpy的定义在哪里?
android - 如何在 Android 设备上重现低状态内存
为了重现错误,我需要在我的 Android 设备上创建低内存状态。该错误与相机应用程序有关,该应用程序在启动时显然会杀死我的应用程序。该应用程序基于 Phonegap 1.4.1,我已经阅读了有关此的帖子,但我找不到复制低内存状态的方法。
objective-c - 内存不足警告问题
根据我的知识,所有使用的视图控制器和控件都已发布和释放,并且还通过 Instrument 和通用分析器进行跟踪。但我的应用收到内存不足警告问题。我听说过低内存警告级别。如果它们存在,如何通过通知识别它们。同时,我的应用程序仅消耗 16 mb RAM,并且在模拟器 bt 在设备中崩溃时完美运行。请大家携手。
android - Android Mupdf:13页后由于内存不足,PDF查看器静默崩溃
我正在尝试打开一个大型 pdf 文件(10MB),其中嵌入了带有内部链接的高分辨率图像,当我连续单击下一页按钮时,它似乎可以正常工作多达 13 页。13 页后,应用程序以所有杂志文件列表静默重新启动。
我面临 1.0 和 1.1 版本的问题。
apk 的来源:http ://code.google.com/p/mupdf/downloads/list
测试于:索尼爱立信 XPERIA
sdk 版本:2.3.3
请检查下面附加的日志猫内容。
任何帮助将不胜感激
谢谢你。
iphone - 一种向 iPhone 上的应用程序发送内存不足警告的方法
我正在寻找一些可以在 iPhone(越狱)上生成内存不足警告的工具/应用程序/调整。或者,作为替代变体 - 模拟高内存使用的调整。
我需要它来测试我的应用程序在内存不足警告时的行为。
android - Service.onStartCommand() - 是否可以返回多个标志?
我必须确保我Service
会运行,直到我明确调用stopService()
. onStartCommand()
所以我应该从START_STICKY
国旗回来。
我还希望以防我的服务因内存不足而被系统破坏,当系统重新创建它时 - 将以最初启动服务的相同意图调用 onStartCommand() 。因为这个原因——我想使用START_FLAG_REDELIVERY
标志。根据文档 - http://developer.android.com/reference/android/app/Service.html#ProcessLifecycle,我所描述的肯定会发生(并且实际上发生在我身上)
我知道我可以使用 启动服务startForground()
,这可以防止服务在内存不足时被系统杀死,但我不喜欢使用这种方法,无论如何 - 根据文档:系统仍然可以在下杀死它极低的内存压力。
所以如果我能从那里回来就完美了onStartCommand()
START_STICKY|START_FLAG_REDELIVERY
但根据文档,您似乎只能使用其中一个标志(也许我错了??)。
那么是否有可能以某种方式启动以我所描述的方式工作的服务?
android - 内存不足时Android应用程序强制关闭
我正在开发一个应用程序,在测试过程中出现问题。主要活动显示数据库记录。当系统内存不足时(我按下主页按钮并启动很多应用程序),垃圾收集器会删除数据库记录,如果我回到应用程序,则活动上没有显示任何内容(无记录),并且应用程序强制关闭任何操作(返回、主页、触摸等)
有什么想法可以解决这个问题吗?
c++ - 将 C/C++ 变量放入未命名范围的原因?
可能重复:
我可以使用块来管理 C++ 中的变量范围吗?
我遇到了一些类似的 C++ 代码:
最初我认为也许原作者使用大括号对一些相关变量进行分组,但是由于设计中的系统没有足够的内存,我认为作者可能有意图解析bar 的范围和任何变量in 离开而不是让它们在整个封闭(foo 的)范围内。
有什么理由这样做吗?在我看来,这不应该是必要的,并且任何现代编译器都使这变得不必要?
ios - 当我的设备上运行其他应用程序(2 个或更多应用程序)时,ImagePickerController 使我的应用程序崩溃并显示“收到内存警告”
当我从相机 ( )Received Memory Warning
拍照时,我的应用程序崩溃并显示“ ”。UIImagePickerController
当我遇到崩溃时的场景:如果我的设备上正在运行其他应用程序(2 个或更多),我会遇到崩溃,并且如果在我启动我的应用程序之前只有一个其他应用程序正在运行或没有其他应用程序在运行,那么就没有崩溃了。
仅当我从相机中拍照时才会发生此崩溃,但是当我从照片库中选择图片时根本没有崩溃。
我正在使用 Xcode 4.3.2 并且正在使用 ARC。
谁可以帮我这个事?
这是我正在使用的代码
我的代码有什么问题吗?
ios - iOS 和 Cocos2d:收到内存不足警告,仅分配 20 MB 且没有其他应用程序运行
即使我的应用程序仅分配 20 MB 内存并且显然没有泄漏,我也会收到内存不足警告(见下图)。我想知道这是否是由于我正在使用的某个 iOS 版本(部署目标 iOS 5.0 并在 iPod touch 第 4 代版本 5.0.1 (9A405) 上运行)。
在模拟器中,这似乎没有出现。
有什么建议吗?
编辑:这是我发现但未使用 Cocos2D的类似问题。迄今为止,这个问题还没有答案。