问题标签 [logitech-gaming-software]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
lua - 是否有设置两个鼠标按钮来激活脚本的功能?
我正在编写一个反冲脚本,我希望能够使用左键和右键单击来激活它。这就是我到目前为止所拥有的。我想使用 mb1 和 mb2 使其工作,而不仅仅是 mb1。
lua - 罗技脚本结合击键和鼠标点击
我正在尝试制作一个脚本,当我用鼠标左键同时按住左控制键时反复单击鼠标左键
这是我到目前为止所拥有的:
请注意,这是我第一次查看这种类型的编码,非常感谢任何帮助
random - 罗技游戏软件 lua 纯随机数脚本代码
几天来,我一直在尝试找到一种在罗技游戏软件 (LGS) 脚本中生成随机数的方法。我知道有
但问题是我需要改变种子的值,其他人的解决方案是添加os.time or tick() or GetRunningTime
LGS 脚本不支持的东西。我希望某个善良的灵魂可以通过向我展示一段生成纯随机数的代码来帮助我。因为我不想要伪随机数,因为它们只随机一次。每次运行命令时,我都需要它是随机的。就像我循环 math.randomI() 一百次一样,它每次都会显示不同的数字。提前致谢!
unity3d - DllNotFoundException:LogitechSteeringWheelEnginesWrapper.dll
我正在使用从 Assets Store 下载的罗技游戏 sdk。当我尝试使用他们的示例脚本时,它会给出如下所示的错误:
DllNotFoundException:LogitechSteeringWheelEnginesWrapper.dll LogitechSteeringWheel.Update ()(位于 Assets/Logitech SDK/Script Sample/LogitechSteeringWheel.cs:53)
罗技SteeringWheel.cs:53:
if(LogitechGSDK.LogiUpdate() && LogitechGSDK.LogiIsConnected(0)){
“Assets/Logitech SDK/Lib/GameEnginesWrapper/x64”和“Assets/Logitech SDK/Lib/GameEnginesWrapper/x86”路径中的 Dll。当我尝试在具有相同统一版本的不同 PC 上运行该程序时,它可以正常工作。什么会导致这个问题?
lua - 罗技鼠标简单代码中的 Lua 错误
我正在尝试为罗技鼠标制作一个脚本:当我瞄准游戏鼠标 3 并按下火键时,鼠标会快速下降约 0.5 秒,其余时间直到我释放火键 1 时它会变慢。代码:
第 8 行中的错误(睡眠(1))
这有效但不适用于开始时额外的 0.5 秒更快的响应
lua - Lua简单的鼠标按下宏
我想当我按下左键时自动按下左键,直到我释放它//我得到错误尝试调用 upvalue 'mouse_event'(一个零值)我可以以某种方式做到这一点,或者我可以通过左键单击启动键盘宏来做到这一点而不是鼠标点击?
尝试调用 upvalue 'mouse_event' 时出错(一个 nil 值)
lua - Lua 定时鼠标宏 (logiteck api)
logiteck api ( http://www.wolfpack.pe.kr/attachment/1180489860.pdf ) 试图制作一个鼠标脚本,按下按钮一段时间,然后在游戏中旋转 180 度:但不确定我的鼠标灵敏度是多少,我想让它适应我的鼠标灵敏度,所以:
当我按下右按钮开始右转直到我释放它时,它会在
i
变量中存储该转弯的重复次数它为第二个函数保存该变量,程序最初按“w”让我移动(不重要),然后有一个小的延迟(小的 for 循环)。我的玩家会因延迟而行走,然后该
i
变量用于模拟我之前所做的确切转弯
问题:当我按下numlock它时,它甚至开始按下“w”
python - 如何读取/拦截发送到 Windows 调试器的消息?
我正在尝试为我的 Logitech 脚本实现更多功能,但我认为这在 Logitechs LUA 界面中是不可能的。我考虑过使用 C++/Python,但我不知道如何从 LUA 脚本中获取任何数据/信息。我看到的唯一可能是通过“OutputDebugMessage()”函数,但我找不到任何关于如何在 C++/Python 代码中读取/拦截它的详细信息。这可能吗,还是我应该开始学习如何阅读其他程序的记忆?
这是罗技 LUA 参考 PDF:https ://drive.google.com/file/d/1kBK3EbWiYrhPt9MMXBBEeZECFDXaLAJD/view?usp=sharing
这是相关的“OutputDebugMessage()”函数参考:
lua - 如何使脚本以每秒不同的速率向下拉鼠标光标?
我不知道如何让鼠标每秒以不同的速度下拉。
我尝试添加不同的睡眠值,这会改变我的鼠标在整个脚本中下拉的力度,但它不起作用,它只会以一个设定的速率下拉。
我期待鼠标以一个速率下拉,然后在一秒钟后更用力地下拉,但结果只是一个固定速率。
lua - 罗技脚本,按住键直到发布
是否可以使罗技脚本以字母为目标?
例如 > F
5
如果我希望此罗技脚本按住按住F
键直到释放鼠标按钮,请使用鼠标按钮,我该5
怎么做?