问题标签 [linux-from-scratch]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
linux - 任何人都知道任何静态类型的脚本语言?
我即将为一个爱好项目启动一个基于 LFS 的 linux 发行版。我计划做一些非常非标准的任务,其中大部分将涉及更改发行版中的几乎所有脚本。(主要是 init 脚本,但我也会编写一组简单的包管理器脚本。)因为我要远离规范,而且我从来都不是动态类型语言的粉丝(perl, python、bash 和其他都很好,但不是我的强项),我想知道是否有人知道实际上已经声明变量的解释语言。
c - C 编译器在尝试构建 Binutils 时无法创建可执行文件
我正在尝试从头开始构建 Linux,现在我在第 5.4 章,它告诉我如何构建 Binutils。我有 binutils 2.20 的源代码,但是当我尝试构建它时:
它给了我一个错误:
你可以在 pastebin.com 看到我的 config.log:http: //pastebin.com/hX7v5KLn
我刚刚安装了 Ubuntu 10.04,并重新安装了 GCC 并安装了 G++。此外,构建是由一个名为“lfs”的非 root、非管理员用户(在 Linux From Scratch 中也有描述)完成的,并且位于与系统安装位置不同的分区上。
谁能帮我?谢谢
linux - 如何在 Linux 中使用没有窗口管理器的 OpenGL?
我刚刚完成了 LFS 书,我的 Linux 系统现在正在运行。我想使用 OpenGL 在屏幕上显示图形,而现在唯一安装的包是http://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/stable/chapter03/packages.html上描述的那些。
我不想安装 Gnome、KDE 或 X.org 之类的东西。相反,我想直接从我的软件中使用 OpenGL。这可能吗,我该怎么做?还是和编写一个全屏运行的 OpenGL 应用程序一样简单(我不这么认为:'p)?
linux - 使用 make 从头开始为 Linux 编译 Glibc-2.11.1 时出错
我正在构建 LFS,我在我们需要安装 Glibc-2.11.1 的部分
http://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/6.6/chapter05/glibc.html
我已成功配置它,但我无法运行 make 命令。每当我运行命令时,它都会运行一段时间然后停止。
我认为以下几行表明我所做的事情是不正确的:
我不明白哪里出了问题。我应该纠正他们什么?
linux - 我们应该删除在 LFS 中创建的用于安装 binutils-2.20 的构建目录吗?
我参与其中(http://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/6.6/chapter05/binutils-pass2.html)(http://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/6.6/chapter05/binutils -pass1.html )
他们要求我再次构建 binutils?我不明白我们是否应该删除我们一开始使用的 binutils-build 目录并为此构建创建一个新目录???什么是pass 1和pass 2?我很困惑 :/
请帮忙 :)
linux - linuxfromscratch:不能为 linux 安装做 make menuconfig
关于本章http://www.linuxfromscratch.org/lfs/view/stable/chapter08/kernel.html
为什么我会出现这样的错误?
更新
得到了答案,它与binutils 安装有关,可能是binutis 安装损坏。
linux - 如何知道键盘映射、字体等。我当前的 linux 系统使用的变量值?
我正在使用 Linux Mint。我找不到/etc/sysconfig/console
可以告诉我键盘映射、字体、utf-8 模式支持等值的文件。我的系统的值。有没有办法我可以做到?我试过了echo $UNICODE
,echo $FONT
但他们没有返回任何东西。几乎是 Linux 的新手。请帮助或指导。:-)
linux - 没有 X 的 Mesa3D
在过去的 2 天里,我一直在搜索这个主题,但没有找到任何最新的答案。我有一个基于最新开发LFS(基于 Kernel 3.4.1)但没有安装 X 服务器的测试项目。而且我想使用将使用 OpenGL ES 2.x 的 Mono(或不使用)构建一个应用程序。
我可以使用 Mesa3D,但在他们的网站上,它取决于 X。我看到了 DRI,但它仍然基于 X。我偶然发现了带有 DirectFBGL 的DirectFB,但后者大约有 8 年的历史......
所以问题是:有没有办法在 Linux 内核 3.4.1 上使用 Mono(或不使用)在没有 X 的情况下运行 OpenGL ES 2.x?
编辑 1:我现在的目标是 x86 或 x64 PC。那么使用 OpenGL ES 是否明智?