问题标签 [linphone-sdk]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - Linphone PushKit - 在 TestFlight 模式下不接收 VoIP PushKit

我正在开发 linphone iOS 存储库,我对 UI 进行了一些更改,并为其添加了一些新功能以进行自定义!现在,我想为这个项目添加 VoIP PushKit 功能,以便在应用程序处于后台模式或用户强制关闭时接收来电!我从苹果开发者帐户为它创建了所有必要的证书,并且在开发模式下一切正常(当我通过 USB 电缆在我的 iPhone 上运行应用程序时)但是当我为生产模式构建应用程序并将其发送到 AppStore 时,连接并发布到TestFlight,应用无法接收来自APNS的推送!PushKit 令牌已注册,我成功地将其保存在我的服务器数据库中,但是当我向应用程序发送 VoIP 推送时,没有收到!我尝试获取已安装应用程序的日志(TestFlight 模式),我发现推送接收到操作系统但操作系统没有唤醒应用程序并将推送传递到我的应用程序!请帮我解决这个问题!TNX 全部!

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centos - linphone-sdk 编译错误 - 找不到支持声音驱动程序 API

我正在尝试在 Centos 7.8 上编译 linphone-sdk 并收到以下错误。

之后,我做了一个

并重建

但仍然有同样的错误。任何想法?

系统安装了 alsa-lib

谢谢

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.net-core - 在发布模式下构建并使用 .NET 本机工具链编译时,UWP 应用程序崩溃

我正在开发一个 UWP 应用程序,当在发布模式下构建并使用 .NET 本机工具链进行编译时,我在几种情况下遇到了一些崩溃(禁用 .NET 本机工具链时不会发生)。我曾尝试使用 Microsoft.NETCore.Platforms 5.0.0 版和 3.1.3 版。 转储文件:

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ios - 当两个用户之间正在进行来电并收到另一个来电时,应自动拒绝另一个来电

我面临一个问题,即用户在第一个来电中,然后收到另一个来电。然后我尝试通过使用 Linphone 方法给出忙的原因来断开呼叫。但是这种方法拒绝了我收到的一个和另一个传入的两个呼叫。谁能建议我如何断开单个呼叫。因为 SDK deo 没有为我提供任何回调或断开特定呼叫的状态。

任何帮助将不胜感激

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ios - [linphone-sdk ios]出现错误没有这样的模块'linphonesw'

我们正在使用已编译的 linphone sdk。在我们的项目中集成已编译的 sdk,但出现以下错误“没有此类模块 'linphonesw'。linphonesw 文件夹已创建但如何添加到我们的项目中。我们正在使用 linphone-sdk 4.4.2 和 linphone-iPhone 项目4.2.2.请帮我们解决这个错误。PFA。谢谢。[ 在此处输入图像描述] 在此处输入图像描述

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ios - Linphone iOS callkit 错误 AVAudioSession

在为 Voip Flutter 应用程序实现 linphone iOS 本机时,我遇到了一个问题。当然,应用程序必须使用 callkit 来通知有来电。当用户接听电话时,音频活动良好。但是,在那之后,我开始打电话并且没有音频。我尝试了许多解决方案但不起作用(延迟启动呼叫,强制设置活动 AVAudioSession ...)但没有运气,请帮我处理这种情况。谢谢!

测试设备:iPad pro 2020 - iOS 14.1,iPhone 11 - iOS 14.1

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android - Linphone Android Build Compile Error: ChatMessagesFragment is not abstract

When I try to compile the latest master or 4.3.1 codebase for Linphone android, I face this error. I am using Android Studio 4.1.2. I tried downloading the zip file as well as clone the repo. Both ends up with this error. If I implement the blank methods for onChatMessageSending(ChatRoom,EventLog) and **onNewEvent(ChatRoom chatRoom, EventLog eventLog)**in ChatMessagesFragment then it fixes the compile error. However I want to know is this something that is expected or am I missing something that is causing this error?

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android - 无法在反应本机应用程序中初始化 linphone 库

我正在尝试使用 react native 和 linphone 库构建一个 voip 应用程序。我正在尝试使用 linphone android .so 库并将其桥接到本机反应。桥接工作正常,但是当我尝试使用以下代码初始化 linphone 库时,应用程序崩溃了。相同的代码和集成在本机应用程序中运行良好。

崩溃细节:

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android - 我尝试使用示例 android libphone sdk 但无法将耳机设置为输入或输出设备?

我正在使用来自以下 URL 的示例 https://gitlab.linphone.org/BC/public/linphone-android/-/tree/11b223c0dcbdb2f7bc8fad3f94005a0c29aa33e9/sample

我创建核心如下

每当我将那个补丁调用到默认音频设备而不是我的听筒或耳机时,请帮助我了解如何设置设备我已经尝试了音频管理器的一些技巧,但它也不起作用我尝试了一些核心变量仍然没有运气

一些带有核心的代码来设置输入和输出设备,但这也不起作用

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c - 当我得到 LinphoneCallStreamsRunning 时,如何向 AudioStream(s) 添加自定义过滤器

我试图弄清楚如何在 call_state_changed 回调期间将自定义 MSFilter 添加到 AudioStream,当状态为 LinphoneCallStreamsRunning 时。

不幸的是,我能找到的从 Linphone SDK 获取 AudioStream 对象的所有方法都是非公开的。我有办法在不重写某些 SDK 源的情况下完成此操作吗?

我正在使用 C,但任何语言的示例代码将不胜感激。作为参考,我正在尝试同时获取发送和接收流以在内存中进行播放和录制(根本没有文件)。