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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - 在 C# 中使用多个 MAC 地址在 LAN 中发送和接收数据包

在我们的网络中,带宽被分配给 MAC 地址,如果您可以获得多个,您可以获得更多带宽 :)

C# 中是否有任何应用程序或类可以做到这一点?我已经有 HTTP 代理或端口映射器来发送不同 IP 地址的数据包,但因为它们使用相同的 MAC 地址,所以它不起作用。

任何帮助表示赞赏。

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networking - HTTP 嗅探器在 LAN 设置中不起作用

我写了一个 HTTP 嗅探器程序,首先在我的独立电脑(Fedora)上运行它,它运行良好。当我在 LAN 设置(bus-LAN,Fedora OS 再次)中尝试此操作并将 eth0 设置为 promisc 模式时,程序仅捕获运行它的系统浏览的 URL,而不捕获相邻浏览的 URL系统。

我在这里错过了什么吗?我听说人们谈论“设置子网”、“使用路由器/附加以太网卡”等,但我不太明白其中哪些是相关的。

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linux - 通过外联网分发文件包

我希望能够将文件包(每个包大约 500 MB)分发到公司“外联网”(基本上是使用各种私有机制连接的几个 LAN,包括租用线路和 VPN)上的所有机器。

主机总数约为 100 台,目标是可靠、快速、高效地从一台主机获取捆绑包副本到所有其他主机。一个重要的问题是,一些主机在单个快速 LAN 上组合在一起,在这种情况下,网络 I/O 应该从一个组到下一个组完成一次,然后在所有对等方之间的每个组内完成。这与严格的中央服务器系统相反,在这种系统中,多个主机可能每个都通过慢速链接获取相同的捆绑包,而不是通过慢速链接一次然后在彼此之间快速获取。

每隔几天就会生成一个新包,偶尔会删除旧包(但该问题可以单独解决)。

有问题的机器恰好运行最近的 Linux,但奖励积分将用于至少在某种程度上跨平台的解决方案(在这种情况下,捆绑包可能因平台而异,但可能可以使用相同的机制)。

差不多就是这样。我不反对编写一些代码来处理这个问题,但如果它是 bash、Python、Ruby、Lua、C 或 C++ 中的一种会更好。

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c# - C# 设计问题(连接)

我想听听您对我在 c# 中遇到的设计问题的建议。

所以,我正在制作一个程序,人们可以通过互联网或局域网在同一个窗口中见面和画画。我正在绘制位图,然后将其设置为图片框组件。

我很难决定如何向每个用户发送更新,最好的方法是什么。

我应该发送鼠标坐标而不是在每个用户屏幕上进行绘图还是将图像流式传输到每个用户。也许您知道更好的解决方案来保持同步和高效。

谢谢你。

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svn - 从局域网访问SVN

我在本地主机上运行颠覆服务,我希望 LAN 上的用户能够访问此存储库,而不会提示输入用户名和密码。有没有办法做到这一点。

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java - 如何使用 Java 获取客户端的 LAN IP?

如何使用 Java 获取计算机的 LAN IP 地址?我想要连接到路由器和网络其余部分的 IP 地址。

我试过这样的事情:

这似乎适用于某些情况,但有时它会返回环回地址或完全不同的东西。此外,它需要互联网连接。

有没有人有更准确的方法来做到这一点?

编辑:认为在这里问比在评论中更好..

如果你有很多接口怎么办?例如,一个用于电缆,一个用于 wifi,一个用于虚拟盒子左右。是不是无法真正看到哪个连接到网络?

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android - 将 Java 对象从我的 Android 手机发送到我的计算机

我想知道将对象从我的 Android 手机无线(通过 LAN)发送到我的计算机的最简单的程序是什么。我已经创建了具有服务器和多个客户端的 Java RMI 程序,因此我掌握了这个概念。但是对于android,我只是不确定从哪里开始。

我的目标是向我的计算机发送某种信息(可能只是文本),我的计算机将执行操作。我已经完成了 GUI 界面和要执行的操作,只是发送某种信息让我着迷。

谁能帮帮我?

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networking - 使用winsock扫描局域网游戏服务器

我正在尝试弄清楚如何使用 winsockets 将我的游戏变成 LAN 可玩游戏。我已经阅读了一些 winsockets 文档,但我无法弄清楚客户端如何获取在 LAN 上创建的所有游戏。

它是否必须尝试“连接”到 LAN 上的每个 IP,例如尝试连接到 192.168.0.1,然后是 192.168.0.2 等?有没有更好的办法?

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android - 通过电话将 android 连接到本地局域网(通过 wifi 或通过 USB 连接)

我正在使用 Android 中的 RTSP,让它使用媒体播放器进行流式传输。现在我想在本地测试它们,但发现它非常困难。

我所做的是运行本地 Wowza 服务器并发布 RTSP url,然后我将该 URL 输入到 android api 演示 MediaPlayerDemo.java 中。但是,因为它在模拟器上不起作用,所以我必须在我的手机(HTC Hero 1.5)上调试它,但无论如何我都无法让我的英雄看到我的网络。

当然我不能使用 10.0.2.2 因为那是模拟器的。我还使用了我的计算机和网络上其他计算机的 IP 地址,但也没有。

如何让我的 Hero 看到我的网络,以便我可以测试 RTSP 流?我试过通过 USB 连接并连接到我的 wifi 路由器,但都不起作用。

问候安东尼

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c# - 在连接到 Wifi 或 Lan 时调用 C# 函数

我已经知道如何检查是否有互联网连接。但是我希望在用户插入局域网或连接到 wifi 网络时调用这个(函数)。基本上我正在为我的大学创建一个自动登录。