问题标签 [iphone-sdk-3.0]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - “”上的 iPhone OS 版本与此 Xcode 副本支持开发的任何 iPhone OS 版本都不匹配

我已按照 Apples 教程将我的 iphone 升级到 3.0。但我得到这个错误:

操作系统安装在 3.0 (7A341)

Xcode 支持的 iPhone OS 版本 3.0 (7A312g) 2.2.1

当我尝试在我的 iphone xcode 上运行应用程序时,状态:未连接预置的 iPhone OS 设备。

我错过了什么?

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iphone - 将应用程序更新到 3.0 时出现 iPhone 问题

我最近更新了我的 xcode 并安装了 iphone sdk 3.0 GM Seed。我正在尝试在 3.0 中构建我的 2.2.1 应用程序,但我得到了一堆错误 - 主要是权限被拒绝错误。这是其中之一:

无法写入文件/Users/hansespenskorpen/jobb/rac/build/rac.build/Debug-iphonesimulator/rac.build/Objects-normal/i386/rac.LinkFileList(您没有适当的访问权限来保存文件“rac .LinkFileList”在文件夹“i386”中。)

有没有其他人遇到过同样的问题?提前致谢, 汉斯·埃斯彭

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iphone - §non_lazy_ptr iphone sdk 3.0

在 sdk 3.0 中构建了我的 iphone 2.2.1 应用程序后,我收到了很多§non_lazy_ptr 类型的错误。我在 CFFTPStream 常量上得到它,比如 kCFStreamPropertyFTPPassword 和 kCFStreamPropertyUserName。有谁知道这是什么原因?

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iphone - 开始使用 iPhone SDK 3.0 功能是否值得?

我是刚开始开发新 iPhone 应用程序的 iPhone 新手,我想知道现在坚持使用 2.2.1 SDK 是否更好,还是应该积极使用 3.0 SDK 的功能来构建应用程序?当然它最终需要在 3.0 和 2.2.1 设备上运行,所以我需要在两者上测试它。但问题是 3.0 SDK(Xcode 和 Interface Builder 功能)中是否有很酷的新东西,即使我的目标是 2.2.1,也值得使用。例如,我需要避免使用任何依赖于新的 3.0 API 的东西,但也许仍然有很酷的新小部件或者可以与 2.2.1 API 配合使用的东西。是这样吗?我只是想弄清楚我把重点放在哪里...... 3.0 或 2.2.1。

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iphone - 您如何在兼容 2.0 的应用程序中选择性地使用 iPhone OS 3.0 功能?

当它在 3.0 设备上运行时,我想在我的 2.0 应用程序中使用 iPhone OS 3.0 的一些功能。我不想一路走3.0,因为还有客户还不想更新。

我对 MapKit.framework (-weak_framework MapKit) 的弱链接进行了一些实验。我发现这很麻烦,因为我不得不欺骗编译器/链接器以将 2.0 SDK 与除使用 MapKit 的代码之外的所有代码一起使用。

有没有人有这方面的经验?你在做什么使它编译/链接。是否有人已经向 Apple 提交了一个应用程序,该应用程序与其他操作系统版本的框架建立了弱链接?

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iphone - iPhone StoreKit 开发:无法创建测试用户?

我正在尝试了解如何使用新的 3.0 SDK 开发应用内商店......但我有点卡在我似乎无法创建测试帐户。iTunes Connect 常见问题解答指出“要为您的沙盒环境创建测试用户,请转到 iTunes Connect 的管理用户部分并选择应用内购买测试用户。您的测试用户将没有 iTunes Connect 访问权限。他们只能访问沙盒环境。”

...但是当我转到“管理用户”部分时,没有提到任何类型的“应用内购买测试用户”或如何制作。我错过了做些什么来实现它吗?

同一个常见问题解答的另一部分似乎表明我需要先在商店中安装付费应用程序?这就是我什至无法使用测试环境的原因吗?

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iphone - 触摸事件和 OpenGL 绘图。它们出现在不同的线程上吗?

触摸事件似乎发生在与 OpenGL 渲染不同的线程上。是这样吗?这个问题的上下文是我正在构建的一个粒子系统,它使用触摸事件来触发 OpenGL 绘图。由于 OpenGL 绘图是相当重量级的,我担心线程的影响。

任何见解将不胜感激。

问候,道格

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c - Objective-c 中的外部 C 函数

我开发 iPhone 应用程序,更新到 sdk 3.0 后,链接时出现 CFWriteStreamCreateWithFTPURL 错误。这是我调用以获取错误的代码。

我有一个想法,它可以使用 extern "C" 来解决,但是在谷歌搜索之后,我还没有找到解决我的问题的方法。有任何想法吗?

提前致谢

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iphone - 越狱的iphone可以用于开发吗

我们已经为 iphone 开发支付了开发者帐户,我们有 2 部 iphone,一部越狱,另一部未越狱。我们已经注册了两部手机进行开发并获得了配置文件。我们可以使用非越狱手机进行开发。但是我们尝试使用越狱的手机进行开发,我们收到消息错误启动可执行文件没有连接已配置的 iphone 设备。

但是我们可以使用临时配置文件在其上测试应用程序。这是否意味着越狱设备不能用于开发?问候, 马尼什

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iphone - iPhone SDK 相机错误:图像有时不保存?

我查找了 iPhone SDK 的各种错误报告,但没有看到与此错误直接相关的任何内容。

我在设备上使用 UIImagePickerController 使用相机拍照。有时(通常是在手机运行了一段时间而没有重置之后),我拍照,然后选择“使用”——但我从 UIImagePickerController 的委托中返回了一个 nil 图像。一旦我重新启动手机,一切都会恢复正常一段时间,但似乎最终会再次发生。

对于使用 2.2.1、3.0 beta 和最终 SDK(及其相关 ROM 版本)编译的应用程序,此行为会出现在 iPhone 设备上。

有没有其他人遇到过这个错误,或者你能解释一下,或者提供这个问题的解决方案吗?