问题标签 [ipad]
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iphone - iphone - 操纵电影
有没有办法以一种我可以拥有的方式在 iphone 中操作电影,例如,正在播放的电影的实时确切时间码?或者正在清理的电影的时间码?
而且,顺便说一句,有一种方法可以像 iPhone 3GS 的视频编辑模式那样擦洗视频吗?
如果有的话,你们能指出我的方法吗?
谢谢你的帮助。
iphone - iphone - 编译器条件
两个问题:
这段代码
为特定版本的 iPhone 编译特定代码。如何将其转换为针对一系列设备进行编译?例如:如果 iphone 版本 < 3.1 或如果版本 >= 3.2,等等...
2) 我在哪里可以获得 Xcode 允许的所有条件的列表?
谢谢你的帮助。
iphone - 当用户触摸 iPad 中的文本字段时,如何控制显示哪个键盘?
我目前正在开发一个要在 iPad 上运行的 Web 应用程序。当用户触摸文本字段时,如何控制显示哪个键盘?
输入类型=“文本”模式=“[0-9]*”
我已经尝试了上面测试在 ITouch 中工作的 html 代码,但在 Apple iPad SDK 模拟器中,它暗示了正常的键盘。
任何想法?
谢谢你。
iphone - AVAudioRecorder - 用户通过离开应用程序停止录制后继续录制到文件,然后重新打开它
这可以做到吗?如果不是,我需要向 Core Audio 走多远(我应该使用什么录制方法)?
我注意到 AVAudioRecorder 的行为是覆盖一个文件,如果它在您请求再次录制时提供的路径中找到一个文件,所以我知道这不会起作用。我也很好奇这个想法的文件格式限制。您能否有效地恢复 AAC 或 IMA4 编码(我要录制的文件的长度使 WAV 甚至 Apple Lossless 令人望而却步)?
谢谢。
iphone - 带有对齐的对齐文本的 Cocoa Touch 文本视图
我正在尝试创建一个具有预定义高度的文本视图,其中将包含对齐的文本。
将文本输入视图时,我需要能够检查视图何时已满。
我该怎么做?核心文本?
我正在使用 sdk-3.2。
objective-c - iPhone/iPad 的核心文本示例
我正在寻找 iphone/ipad 的核心文本示例,但运气不佳。任何线索将不胜感激。
iphone - 可选导航控制器
我有一个应用程序,其中包含以不同方式链接在一起的各种视图控制器(欢迎 > 浏览 > 预览或浏览 > 预览或设置 > 启动)。第一个视图控制器使用来自主控制器的导航控制器以模态方式呈现,然后使用弹出和推送添加下一组视图控制器。
这可以正常工作,但我需要能够在界面构建器中定义我的“UINavigationBar”和“UIToolbar”,因此如果在不使用导航控制器的情况下呈现它们,它们仍然可以按预期工作。这可能吗?目前,如果我尝试,我会得到这个:
iphone - iPhone - 设备转动时禁止 UIView 旋转
我一直无法弄清楚这一点。有人可以帮我吗?我试图阻止我的应用程序中的一个 UIView 在设备转动时旋转。
我正在开发一个绘图应用程序。现在,当设备转动时,所有 UI 元素都会随之转动。我想做的是让所有按钮、菜单等都转动,但让我的画布 UIView 是静态的并忽略手机的旋转。
iphone - 方向更改时更改视图大小
我希望我的 UIView 子类能够在纵向安装时具有一定的大小,而在横向模式下安装时具有另一个大小。
当方向发生变化时,是否可以让视图向正在调整其大小的视图控制器指示它具有此“理想大小”?
澄清一下,我相信这不是自动调整蒙版可以做到的。我还认为 sizeThatFits: 将是我需要的,但是当方向改变时我没有看到它被调用。
我也知道我可以通过覆盖 superview 的 layoutSubviews 来完成此操作(或者可能是视图控制器的其他方法,但我希望将此行为嵌入到视图中以方便重用。
performance - 当模拟器运行得更快时,在没有 iPad 的情况下测试 iPad 应用程序的速度
我的 iPad 应用程序中有一些 CPU 密集型操作,我真的很希望能够在模拟器上对其进行测试,以确保在实际 iPad 上仍能顺利运行。
模拟器似乎比 iPad 运行得更快,我需要一种方法来以更可靠/真实的方法测试 iPad 应用程序的速度。
有什么办法可以做到这一点吗?