问题标签 [ipa]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - 存档 - 分享辞职使用旧条款

所以我的分发证书过期了(周年快乐),所以我不得不经历新证书、配置文件等的乐趣。一切似乎都很好,制作了新版本并将其发送给我的客户,乐趣就开始了。

他不断收到可怕的“权利无效”消息。我知道他的设备在临时移动设备上(我什至打开它,发现有问题的设备 ID)

在我的桌子上敲了几个小时后,尝试清理、重建、重做证书、配置文件等,但都无济于事,我注意到管理器中共享对话框上的“不要辞职”选项。我说什么鬼,然后试一试。令我惊讶的是,ipa 按预期工作。

所以我能想到的唯一合乎逻辑的事情是供应配置文件组织者想要使用的不是我实际签署的那个,而是旧的。也就是说,我已经完全清除了旧的系统(在组织者之外,文件消失了,不再在项目中引用)

所以现在每个人都很高兴,他们可以测试这个版本,但我讨厌不知道为什么(而且每次我必须选择那个选项时都会很烦人)

有人对为什么以及如何赶上组织者有任何想法吗?

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ios - 应用内购买被拒绝

我正在尝试在我的应用程序中添加一些应用程序购买,但是当我尝试在 iTunes Connect 中添加它们时,它们被拒绝了,并且没有任何拒绝的理由。购买是在有限的时间内简单的“专业访问”。没什么新鲜的,它已经做了一百万次了。

这是它现在在 iTunes Connect 中的样子,我不知道为什么只有一个在等待审核。我已经尝试将其他内容更改为,但无论我做什么,它都会显示“需要开发人员操作”..!

我真的不知道该怎么办!当然,您也不能联系 Apple 并询问为什么 IAP 第一次被拒绝!

iTunes 连接

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iphone - 反编译从 iphone 模拟器中提取的我自己的应用程序 ipa

由于硬盘故障,我丢失了 iPhone/iPad 应用程序,我正在尝试恢复我的代码。我发现我仍然在模拟器中有应用程序,所以我已经能够从 ipa 的模拟器文件中恢复所有资源(因为它们没有加密)。这太棒了。但是代码是编译的(我认为它是一个英特尔二进制文件)所以......从这种文件中提取可读的东西是完全不可能的吗?

请注意:我不是在谈论从 Apple 商店或其他地方解密/反编译 ipa 文件。它来自模拟器。

我认为这是不可能的,但谁知道呢!

提前致谢。

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iphone - 简化本地网络上的 OTA 测试

我需要让 iPad 快速安装保存在本地网络上的 IPA。我今天使用的解决方案非常麻烦:

  1. 创建国际音标
  2. 从 iPad 卸载以前的版本
  3. 重新启动 iTunes(如果正在运行)
  4. 将新的 IPA 拖到 iTunes
  5. 同步
  6. 使用因卸载而被删除的大型测试文件填充应用程序的文档文件夹。

我尝试了其他几种方法,包括直接将新的 IPA 拖到 iTunes 而不先卸载它,但更新的 IPA 只是被忽略了。

(另外,我无法通过 Monodevelop 的电缆直接安装,因为我在 Windows 机器上,而进行实际编译的远程控制的 Mac 并不在我附近。我们还有其他需要安装 IPA 的测试人员。 )

有没有更快的方法来做到这一点?我经常对我的应用程序进行基准测试,而这个漫长的测试周期正在严重减慢一切。

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iphone - 让 TestFlight 与 Monotouch 应用程序一起工作的问题

我正在努力让 TestFlight 与我的 MonoTouch 应用程序(Monotouch 5、IOS5)一起工作,并且没有找到任何用于 TestFlight 的 MonoTouch 文档。

这是我到目前为止所尝试的。

  1. 从https://github.com/mono/monotouch-bindings/tree/master/TestFlight下载了 TestFlight 绑定——在添加这个作为参考之后,似乎 TestFlight 方法实际上根本没有公开,所以我寻找了另一组的绑定。

  2. 从https://github.com/ayoung/monotouch-testflight下载了 ayoung 的 TestFlight 绑定。使用 Make 构建 monotouch-testflight.dll,将其复制到项目中并添加到 References 中——这次 TestFlight 方法都是可见的。

  3. 将 libTestFlight.a 添加到我的 MonoTouch 项目的 Lib 文件夹中,并将 BuildAction 设置为 Nothing。(我那里也有 RedLaser)。

  4. Per ayoung,我启用了 LLVM 编译器(使用 ARMv7);ayoung 说这是必需的。在 Project Options -> iPhone Build 中,我的其他 mtouch 参数是:

    -cxx -nosymbolstrip -nostrip -gcc_flags "-lgcc_eh -framework SystemConfiguration -framework CFNetwork -framework CoreVideo -framework CoreMedia -framework AVFoundation -framework OpenGLES -framework Security -L${ProjectDir}/Lib -ltestflight -RedLaserSDK -ObjC"

注意:在将 TestFlight 添加到项目之前,该应用程序与 RedLaser 运行良好。

这里 -lgcc_eh 与 ayoung 一样——我无法找出它是什么或它的用途。也许我应该有一个 gcc_eh.dll (?) 但我不 AFAIK,而且我不知道在哪里可以找到这样的东西。

  1. 在 Main.cs 我添加

    使用 TestFlightSdk;

在 FinishedLaunching 我添加了

  1. 编译和安装没有错误(Release|iPhone)。

  2. 当我现在在设备上运行该应用程序时,它会立即退出,而我无法发现任何诊断信息。

  3. 如果编译为 Debug|iPhone,该应用程序也会立即退出。但是,在这种情况下,如果我不顾 ayoung 的限制而关闭 LLVM,那么在应用程序输出中我会看到以下内容:

    TestFlight:已启动会话 TestFlight:已安装崩溃处理程序 已启动线程:已启动线程:TestFlight:已识别团队令牌 TestFlight:会话结束 TestFlight:当前已禁用与 TestFlight 的通信,请在前面的日志中查看详细信息

这可能是因为我尚未将应用程序的 .ipa 文件上传到 TestFlight?(但是,在这种情况下,该应用程序确实会启动。)

  1. 我正在尝试找出如何生成 .ipa 文件。TestFlight 文档显示了如何从 XCode 执行此操作,但我的应用程序是纯代码的,没有 .xib,所以该选项似乎已失效?TestFlight 文档还展示了如何从 .app 文件生成 .ipa。我的问题是,我如何着手构建设备的 .app 文件?

对于这些问题的任何帮助将不胜感激。

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ios - 尝试使用 Flash CS5.5 发布 AIR for iOS 应用程序,但未生成 ipa

我终于获得了 iOS 开发者许可证,我成功地发布了一个 hello world,基本类型的应用程序,获得了一个 IPA 文件并将其安装在我的 iPhone 上。

但是,现在我正在尝试更复杂的东西,包括使用导入的库。我像往常一样开始发布过程,没有产生错误,但我没有收到 ipa 准备就绪的消息。

当我查看目标目录时,我有名为“AOTBuildOutput5264907783565294361.tmp”的文件夹,其中包含文件。

看起来它在中间崩溃了,但我没有收到要调试的错误消息!

请帮助我找出在哪里可以阅读这些错误消息或提供其他一些见解!

提前致谢

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iphone - 共享 IPA 文件时出错,iphone

我正在使用 xcode 4.2 和 iOS-5 SDK 来开发我的应用程序。

我最近更新了我的开发人员资料。在此之前,我可以轻松地创建我的应用程序的 IPA 文件并分享。但是现在我在共享 IPA 文件时遇到了以下错误。

我可以直接从 Xcode 运行我的应用程序,但共享 IPA 文件是个问题。有没有人遇到过这个?

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ios - iOS 应用程序更新 - 是否可以对 .app 进行部分更新?

我有一个 iPad 应用程序,在 beta 测试期间可能需要在这里和那里进行少量代码更新,但有大量图形资源 (300MB+)。

有没有办法创建一个仅包含更改的部分 .ipa 文件,而不是每次都重新安装整个应用程序以及图形文件?

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ios - ad-hoc AIR 应用程序安装,没有 UDID

我目前正在使用 Flash CS5.5 为 iOS 构建一个针对 iPad 的 AIR 应用程序。我意识到 Flash 让我可以选择将应用程序构建和部署为 ad-hoc 部署,这很好。但我真正想做的是在这里复制这个过程:

如何在不管理 UDID 和重新编译的情况下无线分发 ios 应用程序

我可以将用户指向一个 Web 链接,让他们在他们的设备上安装应用程序,无论他们的 UDID 是否在规定中。

Flash 可以正常生成 ipa 文件,但是当我将 ipa 和配置文件上传到我的 ftp 服务器并尝试在我的 iPad 上安装时,会出现一个警告框,提示“无法连接”

html 安装的关键部分如下所示:

<a href="itms-services://?action=download-manifest&url=http://www.example.com/ipadapp/myApp/myApp.plist"><img src="icon_57.png" alt="" width="59" /></a>

似乎缺少的部分是 .plist 文件,但我不知道如何从 Flash/AIR 生成它。

我有一个普通的 Apple 开发人员帐户(不是企业帐户).. 不确定这是否会影响事情。谢谢!

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ios - 无法通过 iTunes 安装 .ipa

我使用 iOS 4.3 SDK 开发了一个 iPad 应用程序。我尝试在运行 iOS 5 的设备上安装应用程序。我无法安装 ipa。它给出了一个错误,它不是一个有效的 ipa。配置文件设置正确。如何解决?