问题标签 [ios9.1]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - Alamofire 3.0 - iOS 9.1 上的 EXC_BAD_ACCESS

怀疑这是一个普遍的问题,但希望有人遇到类似问题时可以提供帮助。

我遇到了这个奇怪的问题,只有在设备上运行我的应用程序时才会出现,Alamofire 在模拟器中运行良好。在我的设备上升级到 iOS 9.1 后,这开始出现。

现在,当我在我的设备上测试应用程序时,只要我发出第一个 Alamofire 请求,就会在 defaultHTTPHeaders > acceptLanguage 块下的 var components 行上出现 EXC_BAD_ACCESS(见图)

在此处输入图像描述

发出请求的代码是:

使用断点表明代码没有进展到 ResponseJSON 方法。

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ios - iOS 9粘贴板:在后台无法在粘贴板中写入

我想在我的应用程序在 iOS 9 的后台运行时在粘贴板中书写。它一直运行良好,直到 iOS 8。在 iOS 9 中阻止在后台写入。我认为粘贴板被锁定或删除,但我不确定. 在 iOS 9 中,我无法在后台写入,直到我再次创建粘贴板。

我知道我们无法在 iOS 9 的后台读取,但为什么我们也不能写入。

我低于警告。

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swift - 如何在 iOS9 的 AVPlayerViewController 中退出全屏模式

我正在使用iOS应用程序。我需要在PortraitLandscape模式下播放视频。我已经实现AVPlayerViewController播放视频。

我已经实现了视频完成然后弹出到上一个屏幕。一切正常,但是当用户在Portrait模式下播放视频并单击全屏按钮并且播放器进入全屏模式但视频结束时,播放器屏幕不会弹出并且完成按钮不起作用。

如何解决这个问题?

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ios - Swift 2:iOS 9 中的 UITableView 'reloadSections' 方法崩溃

在强制升级到 Swift 2.x 之前,我的应用程序运行良好。我下面的代码是在 IBAction 上针对“折叠”单元格的按钮执行的,例如,它用另一个布局替换它,然后尝试重新加载单元格,由于各种原因,我被迫将每个单元格包含在自己的部分中(因此,我正在重新加载该部分)。我尝试将各种变量输出到终端;输入是健全的。我还尝试将其包装在 .beginUpdates() 和 .endUpdates() 中,并且在调试器中遍历它时,它只会在 .endUpdates() 调用而不是 .reloadSections() 调用中抛出以下异常。我还尝试用对 .reloadData() 的全面调用替换 .reloadSections() 并且我收到相同的堆栈跟踪,让我相信它

我的代码将评估支持数据的折叠状态并将其绘制在完整视图或折叠视图中。

堆栈对我不是很有帮助,我什至无法弄清楚开头的消息:“insertObject:atIndex:]: index 2 beyond bounds [0 .. 0]。” 在这个样本和我用单个表条目的测试中的任何地方都不应该有索引“2”。您可以提供的任何帮助将不胜感激。

这是我对这个例外的“bt”:

根据请求,以下是输出代码:

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ios - 在 iPhone 6 (iOS 9.1) 上无法接收通知

我面临一个问题,我可以在 iPhone 5s 和 ios 8.4.1 上正常接收通知,但在 iPhone 6 (iOS 9.1) 上无法接收。

你能告诉我我们是否需要为 iOS 9.1 添加新功能或者它应该是什么问题?

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ios - iOS 9.1 AudioQueueAllocateBuffer requesting a fix buffer size, it returns a smaller one

In the new iOS 9.1 when sets the AudioSession requesting a fix buffer size, the OS returns a smaller buffer. Why does that happen?? In the early versions <9.1 it worked as a charm

And in the "RecorderCallback" I receive buffers smaller than the requested.

Any clue why does that happen?

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ios - 只有在手表上安装了相应的应用程序时,watchOS 通知失败后的文本回复

我有一个带有 watchKit 1.0 扩展的 iOS9 应用程序。大多数功能工作正常。该应用程序的主要功能之一是私人消息传递功能,它也很好用。

我正在为 iOS9+ 设备使用 UIUserNotificationActionBehaviorTextInput,这样当用户在手表上收到通知时,他们将能够使用内置的回复功能。

这很好用,但前提是手表上没有安装 watchKit 应用程序。用户可以在手表上使用预设回复回复通知,或者口授没有问题的回复。请注意,这不会启动 watchKit 应用程序 - 它只是使用手表的内置回复功能。

当手表上安装 watchKit 应用程序时,“消息”和“关闭”按钮按预期显示。但是,一旦有人单击消息按钮,它就无法点击或口述响应,而是立即返回到表盘。

使用运行 iOS9.1 的 iPhone 6 和运行 watchOS 2.0.1 的 Apple Watch 的两组独立的设备,它是 100% 可重现的。由于无法在模拟器中测试通知,这是一个非常难以解决的问题。

我真的可以在下一步采取什么步骤时使用一些指导。

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iphone - 同一个UILabel中的不同字体

我有一个带有文字的 UILabel

如何为此 UILabel 应用不同的粗体和正常字体,使其显示为

选择意大利面: 意大利细面条在意大利面上添加配料:肉丸 替代阿尔弗雷多酱:在意大利 面上替代阿尔弗雷多酱选择免费汤或沙拉:Zuppa Toscana

之前的部分:粗体和之后的部分:正常字体

任何帮助/建议将不胜感激......

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ios - ios 9.1 波斯语字体(特别是 byekan)

在 iOS 9.1 中,所有带有 byekan 字体的应用程序都有问题,有谁知道这是 iOS 错误还是代码有什么问题?

iOS 9.1 上的示例:关联

iOS 8.1.3 上的示例:关联

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ios - 突然 UIUserNotificationActionResponseTypedTextKey 不可用

我不明白这一点。突然,我无法使用 iOS 9.0 中引入的 UIUserNotificationActionResponseTypedTextKey 标识符来访问通知中的文本输入消息。Xcode 7.1 说:“UIUserNotificationActionResponseTypedTextKey 不可用”。

但我可以在 UIUserNotificationeSettings.h 中看到这个值。

在 Watchos2.0 我有这个值。

有任何想法吗?

在此处输入图像描述