问题标签 [ios6-maps]
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objective-c - IOS 6 地图崩溃
我在 IOS 6 上不断出现这种崩溃,但我不确定是什么问题。有谁知道这意味着什么?
该应用程序使用 IOS 6 中的 MKMapkit。
ios - IOS6反向地理编码
我有一个使用 CLGeocoder 执行反向地理编码的 iPhone 应用程序(使用 XCode 4.4.1 和 IOS 5.1 的操作系统目标构建)。
在我的应用程序中,我确定标题(用于地图上的注释)如下:
在 IOS5.x 设备上运行时,结果与预期的一样,位置信息从左到右按比例增加(即郊区、城市、国家/地区)。
如果我在 IOS6 设备上运行完全相同的应用程序,则 placemark.subLocality 和 placemark.locality 的值会颠倒,从而导致(城市、郊区、国家/地区)。
我怀疑这是从谷歌地图切换到苹果地图的结果。我不愿意根据 IOS 版本有条件地对此进行编码,因为我怀疑 IOS6 下的行为不正确,如果是这样,将来会更正。
有没有人遇到过这个问题,如果有的话,有什么关于处理它的最佳方法的建议吗?或者我错过了什么(我是一个相对较新的 IOS 开发人员)?
objective-c - MKMapVIew 在 iOS 5 中显示 googleMap,在 iOS 6 中显示 Apple 地图
可能重复:
让用户在 IOS 6 中选择谷歌地图和苹果地图?
在我的应用程序中,我使用了 MKMapView,它在 iOS 5.0 中显示谷歌地图,但在 iOS 6.0 中显示 Apple 地图。我想在两个操作系统中都显示谷歌地图,因为苹果地图在 iOS 5.0 中不可用。可能吗?任何建议都会被接受。
iphone - 在 iOS 6 中绝对不能使用谷歌地图吗?
我想知道是否根本不可能在 iOS 6 上使用 Google 地图?
我准备了一个应用程序,现在当我使用 iOS 6 时,它会自动获取 Apple 地图!
由于我不想使用 Apple 地图,所以我想知道是否可以在 iOS 6 上使用 Google 地图!
ios - Apple 映射内存占用
在 iPad 应用程序中使用新的 Apple 地图时,是否有人遇到过内存占用(Live Bytes)问题?我用 Instruments 测试了我的 iPad 应用程序,似乎在显示地图时内存分配跃升至超过 70MB(开始缩放时甚至为 120MB)——而在 iOS 5.1(使用谷歌地图)上,内存占用小于 4MB。或者有没有人有这个问题的解决方案(减少使用 Apple 地图时的内存占用)?
谢谢。
memory - iOS6 MKMapView 使用大量内存,导致应用程序崩溃,其他人注意到了吗?
有没有其他人在他们的 iOS 6 应用程序中使用地图,注意到内存使用量极高,以至于一遍又一遍地收到内存警告,甚至导致应用程序崩溃?
我已经通过仪器运行了该应用程序,并且没有看到任何泄漏,并且在创建地图视图之前,该应用程序始终以大约 3mb 的实时字节运行。创建地图并下载图块后,Live Bytes 会跃升至 ~13mb Live Bytes。然后,当我四处移动地图并放大和缩小 Live Bytes 时,Live Bytes 会不断攀升,直到应用程序在大约 40mb Live Bytes 处崩溃。顺便说一句,这是在 iPhone 4 上。在 iPod touch 上,它崩溃得更早。
我正在正确地重用注释视图,并且没有任何泄漏。其他人在新的 iOS 6 地图中看到同样的高内存使用情况吗?另外,有人有解决办法吗?
iphone - 在 iOS 6.0 中打开 Apple 地图并立即开始从当前位置到家的路线
我想在我的应用程序中创建一个链接,该链接基本上将被标记为“带我回家”。按下时,我希望它打开 Apple Maps,从当前位置路由到家,并开始逐个导航。
我找到了这个方案,但它并没有完成我所希望的一切:
xcode - 从 Xcode 中选择的 GEOJson 文件变灰
你好,我想测试我的应用程序的转向配置,所以我想将我的 GEOJson 文件加载到 Xcode。然而,当我打开 Routing App Coverage File 下拉菜单并尝试选择我的多边形时,它显示为灰色,就像我的文件系统中的所有其他文档一样。它应该有某种特定的形式或结尾,还是其他什么?
iphone - MKMapView 旋转 iOS6 缩放
在 iOS6 之前,我使用 MKMapView 的子视图根据用户的 GPS 方向(非航向)旋转 MKMapView。一切都很完美,我将视图初始化如下:
旋转时,我做了以下事情:
正如我所说,一切都很完美。好消息是,当地图旋转时,它会自动缩放到视图的整个框架并填充旋转创建的黑色角落。
但是,新的 iOS6 地图不会缩放和填充角落!所以当它旋转时,一半的视图丢失了,另一半是黑色的(背景色)。我尝试了什么?
- 尝试新 MKMapview 的所有不同子视图(也将它们的调整掩码设置为与地图视图相同的值)
- 试图将 contentmode 设置为 scaleToFill (也在子视图中)
- 试图将自动调整子视图设置为 true
- 旋转后尝试重置框架
不幸的是,我所有的尝试都没有效果。不知何故,谷歌地图会自动缩放并填充黑色角落,而 iOS 地图则不会。那么我是否在这里遗漏了一些东西,我忘记了 UIView 的一些很棒的属性,或者这对于新的 iOS6 地图来说根本不可能?
ios - iOS 6 MKMapView 偶尔会在 initWithFrame 中崩溃
我在苹果商店有一个应用程序,在 iOS6 更新后,我收到了数百个崩溃报告MKMapView
。我无法在我的设备上重现崩溃。看起来有问题EAGLContext
。MKMapView
我们的应用程序中没有使用 OpenGL,但我们在不同的控制器中有多个实例。我在这里发现了一个类似的问题,iOS 6 app 在显示地图时在 EAGLContext 中崩溃,但它们使用 OpenGL。
这里有回溯: