问题标签 [ios12]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - ARKit 2.0 错误?“初始化 VIO 时出错”

我尝试使用 ARWorldMap 共享功能。

编辑:我正在使用 Xcode、iOS 和 macOS 的最新(Beta 3)版本,可从Apple 开发网站下载。

所以我在 2 台设备之间建立了 MultipeerConnectivity 连接。一个是扫描,直到有一个.mappedWorldMap,然后将其发送到另一个设备。

在那里打开包装后,我创建一个新的 ARConfiguration 并设置configuration.initialWorldMap为我收到的地图,并通过我的 ARSession 运行此配置。

不久之后,我得到了这个:

session(_:didFailWithError:)并被称为。我什至可以在Apples ARMultiuser 应用程序中重现此错误(雷达已提交)。尝试保存和重新加载世界地图时会发生类似的错误。

我收到并打开我的 WorldData 后的代码:

注意: 我不是要你修复 Apple 的错误。我来这里的原因很简单,因为我没有得到任何反馈,不是来自 Apple(还),也没有来自任何其他 Dev。在线的。

所以(只是为了确保)我现在真正要问的是:你能在最新的 beta 版本中使用带有世界共享功能的 ARKit 2.0 吗?你认为这是一个有效的错误吗?你能想到任何解决方法吗?

如有任何关于 ARKit 2.0 最新 beta 版的反馈,我们将不胜感激^^

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ios - GLKView 类的替代解决方案是什么?[在 iOS 12 中已弃用]

Apple 在 iOS 12 中已弃用 GLKView 类。任何人都可以分享现有项目和新项目的替代解决方案的答案

在此处输入图像描述

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ios - Cordova 应用程序在 iOS 12、iPhoneX 上重新加载

我在 TestFlight 中有一个使用 Cordova(ios 引擎 4.4.0)开发的 iOS 应用程序。除了最新的 iOS 12 测试版之外,这一切都很好。

用户报告说,该应用程序在 iOS 12 (iPhoneX) 上随机重启。这是随机发生的,可能由用户与 DOM 的交互触发,但并非总是如此。

我在自己的 iPhone6S 上用 iOS 12 测试过,还没有复现,所以我想知道它是不是 iPhoneX + iOS 12 特有的。

用户没有应用程序的崩溃报告,这让我认为是 WebView 重新加载页面(它是单页应用程序),而不是实际的应用程序崩溃。

这不会在任何其他设备或 iOS 版本上发生 - 有没有其他人遇到过这种情况或有解决方案?

这是我的 Cordova config.xml 的主要部分:

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ios - 无法在 iOS 12 上使用 SwiftyJSON 构建项目

你做了什么?

  1. 使用迦太基
  2. 这是我在 Cartfile 中的命令。github "SwiftyJSON/SwiftyJSON" ~> 4.0
  3. 在 iOS 12 模拟器上构建项目

你期望会发生什么?

项目应该成功构建。

实际上发生了什么?

项目未成功构建。XCode 显示以下错误。

ld: /Users/xxxxxx/Desktop/Test12/Carthage/Build/iOS/SwiftyJSON.framework/SwiftyJSON compiled with older version of Swift language (4.0) than previous files (unknown ABI version 0x06) file '/Users/xxxxxx/Desktop/Test12/Carthage/Build/iOS/SwiftyJSON.framework/SwiftyJSON' for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

环境

列出您正在使用的软件版本:

  • iOS版本:12.0
  • SwiftyJSON:4.0
  • Xcode 版本:10.0 beta 3 (10L201y)
  • 斯威夫特版本:4
  • 迦太基:0.30.1

在 Github 上用 SwiftyJSON 提出这个问题之前,只是想看看是否有人有类似的问题。

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ios - iOS 12 WKWebview 设置 customUserAgent 不起作用?

设置 wkwebview customUserAgent 时,iOS 12 中似乎存在错误。在 webView:didFinishNavigation: 方法中,我打印 customUserAgent 并与 webivew.evaluateJavaScript 结果进行比较。它是不同的。

有人看到同样的问题吗?

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ios - usdz_converter[3551:150562] 无法打开 OBJ 文件资产验证:错误:文件中未找到数据

我收到usdz_converter[3551:150562] 无法打开 OBJ 文件asset_validation:错误:当我尝试使用 Xcode 10 Beta 将 .obj 文件转换为 usdz 文件时,在文件中找不到数据。

我关注了这个线程如何使用 Xcode 10 转换器创建 USDZ 文件?进行转换。

我已将我的 Xcode 10 Beta 正确设置为终端中的默认 xcode 应用程序,并将命令行工具映射到 Xcode 10 Beta。谁可以帮我这个事?

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ios - Xcode 10:iOS Team Provisioning Profile 不支持 $(TeamIdentifierPrefix)* Pass Type ID

我无法在 Xcode 10 中构建我的项目。出现以下错误:

Xcode 10: iOS Team Provisioning Profile: com.xxx.xxx" 不支持 $(TeamIdentifierPrefix)* Pass Type ID。

相同的标识符适用于旧 Xcode 版本。

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ios - iOS 12 上未显示图标字体

我有一个图标字体在 iOS 12 上不显示的问题(它在 iOS <= 11 上工作得很好)。关于我发现的内容以及我们如何使用字体的更多细节:

1)字体正确包含在项目中,并且在 NSlogging[UIFont familyNames][UIFont fontNamesForFamilyName:iconFontFamilyName]

2)我正在使用 \u 符号访问图标:label.text = @"\uXXXX"当字体中不存在XXXX 时,应用会显示“方块中的问号”,表示(正确)该代码不存在。但是,如果字体中确实存在代码,则应用程序将不显示任何内容 - 相应的元素显示为空白。

我们在这里缺少什么吗?

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ios - SiriKit 自定义意图参数和快捷键

我试图弄清楚如何使用 iOS12 中的自定义意图来定义和创建快捷方式。我想创建一个快捷方式,以便用户可以将任务添加到我的应用程序并为其命名(以及将来的其他参数)。例如,只需对 Siri 说“添加名称为‘取衣服’的任务”。

这是我定义意图的方式: 在此处输入图像描述

然后我尝试使用这个创建一个 Siri 快捷方式:

但是,它最终在应用程序中出现异常:

无法从意图创建快捷方式({ taskName = ; identifier = EE4661C6-1826-4A14-84EC-FD684647FE2B; }),因为它没有有效的参数组合

所以我不确定如何正确地做到这一点。捐赠快捷方式时是否必须提供任务名称?但这意味着每次都会显示相同的 taskName 并将其添加到系统中,这不是我想要的。还是新的 SiriKit 的可定制性不足以处理通用输入?

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ios - 在 iOS 12 中,UICollectionView 何时布局单元格,在 nib 中使用 autolayout

类似这样的代码

单元格约束:

在此处输入图像描述

当我在 iOS 12 上运行它时,情况有所不同。左边模拟器是iOS 11,右边是iOS 12:

在此处输入图像描述

但是,当我滚动它时,单元格的框架将是正常的。


重现该问题的示例项目:https ://github.com/Coeur/StackOverflow51375566