问题标签 [ios12]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
swift - 收到有关 API 'set value for key on a NSObject' 折旧的错误
收到有关 API 'set value for key on a NSObject' 折旧的错误
我正在将我的代码升级到 Swift 4.2 。在运行时升级时,代码此时崩溃。
ios - 仅当从 Testflight 下载时,iOS 应用程序才会在 iOS 12 beta 9 及更早版本上崩溃
当从 XCode 10 beta 6 及更早版本启动到 iOS 12 beta 9 及更早版本时,该应用程序在调试和发布模式下工作。
该应用程序在显示启动屏幕一两秒后在启动时崩溃(仅在从 Testflight 下载时)。
当通过 Testflight 和 XCode 安装时,该应用程序可在 iOS 11 和 iOS 10 上运行。
我认为较新的 beta 版本可能会解决这个问题,但这个问题在每个 XCode 10 beta、iOS 12 beta 和 macOS Mojave beta 更新中都存在。
我添加了写入设备本地文件的日志,这些日志表明我没有通过初始 webview。
在 Organizer 中没有来自 testflight 的崩溃日志用于构建。
xcode10 - 如何在 Xcode10 上添加代码块?
我无法将代码拖到 Xcode10 上的库中
swift4 - ARKit 2.0 屏幕在使用“OverlaySKScene”时无响应
我有几个使用ARKit 1.5开发的项目,直到iOS 11.4.1都运行良好。当我将我的 iOS 升级到版本 12 测试版并使用Xcode 10 测试版(迄今为止的最新版本)运行它时,我的 AR 会话变得非常无响应并死机。
这种冻结对于我用于OverlaySKScene
我的ARSceneView
. 这是我应该提交的错误还是只发生在我身上,我应该做一些代码优化?如果是这样,请帮助我了解如何优化性能。
我读了这个帖子ARKit 2 freezes: a bug or my misfortune?并将我的部署目标更改为 iOS 12 但仍然没有运气:(
注意:使用 ARKit 2.0 完全重做应用程序对我来说非常困难。
c# - 对于涉及跨域请求的 SSO 流,在 iOS 12 中阻止了实施 SameSite 策略的 Cookie
摘要:iOS / OS 12 中的第三方登录中断!
我们有一个跨多个网站的通用登录。这在 Windows、macOS 和 iOS 上的 Firefox、Chrome 和 Safari 中运行良好。但是在 iOS 12 和 macOS 12 中,cookie 似乎不再从 auth0 登录窗口到我们的登录 API 工作。
它不仅在 Safari 中停止工作,而且在 iOS 12 上也在 Chrome 和 Firefox 中停止工作(它仍然在 Mac OS 12 上的 Chrome 中工作)。我怀疑这与智能跟踪预防 2.0 有关,但我很难找到许多技术细节。
我们的登录流程如下:
- 用户单击登录,它将 window.location.href 设置为通用(不同)登录域上的登录 url。
- 这会调用 ChallengeAsync,它将用户发送到 auth0 域进行登录。
- 然后将用户发送回登录域,但此时来自 auth0 的 cookie 和控制器中设置的会话 cookie 丢失了。
我在启动时使用以下内容:
在登录控制器中,我有一个登录操作,它只设置一个会话值并调用 ChallengeAsync 来打开 Auth0 登录:
“returnUri”参数是返回同一控制器的完整路径,但操作不同。正是当此操作被触发时,来自 auth0 登录的两个 cookie(即https://ourcompany.eu.auth0.com)和我在登录操作中设置的会话数据在 iOS 12 中都丢失了。
我可以通过其他适用于 iOS 12 的方式进行操作吗?所有帮助表示赞赏。
xcode10 - 如何在 Xcode 10 beta 中安装 iOS 12 模拟器?
我在 macOS Mojave 10.14 beta (18A353d) 上全新安装了 Xcode 10.0 beta 6 (10L232m)。
当我进入 Xcode -> Preferences -> Components 我只看到 iOS 8.x 到 11.x,tvOS 和 watchOS 2.x - 4.x 之类的。
我读过的所有内容都让我觉得我应该看到那里列出的 iOS 12.x 运行时模拟器作为下载和安装的选项。
他们应该在那里吗?如果没有,如何安装运行时?到目前为止,我在搜索中没有看到任何关于此的信息。
谢谢!
swift - ARKit 2.0——“lookAtPoint”属性总是为零
我在 iOS 12 (16A5288q) 下使用 ARKit 2,使用 Xcode 10 beta 6 构建,在 iPhone X 上运行,并且始终lookAtPoint
为零。
我通过以下方式访问面部数据(在 Swift 中):
我得到如下数据:
我究竟做错了什么?或者这是一个已知的错误?
2018 年 10 月 4 日更新我lookAtPoint
今天做了一个简单的测试。我把脸靠近听筒,然后再远离,又靠近;反复。lookAtPoint的最小z 值为 38.59 英寸,最大值为 39.17 英寸(从米转换而来)。
用卷尺测量的实际距离约为 4.5 英寸和 33 英寸。
Apple 的声明lookAtPoint
将“[...] 估计用户的眼睛所关注的点,相对于面部。” 似乎不正确。
ios - 如何从文档目录加载 ARReferenceImage?
目前,我正在使用以下代码从 Assets.xcassets 的“AR 资源”加载 ARReferenceImage,
现在,我正在将图像从服务器下载到 iOS 应用程序文档目录中名为“Images”的自定义文件夹中。
如何将这些图像用作“跟踪图像”?