问题标签 [instances]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - 如何从不同的活动启动不同的服务实例
在我的 Android 应用程序中,我会从不同的活动中启动我的服务的不同实例。例如,从活动 AI 想要启动服务,从活动 BI 想要启动同一服务的另一个实例。
从不同的活动中,我正在使用这些代码行:
活动一
活动 B
问题是只创建了一项服务。有解决办法吗?提前致谢
flash - 从一个实例到另一个实例的行不起作用 Action Script 3.0
我正在尝试创建可移动的实例,这些实例是可拖动的,并且有一条连接它们的线会自动更新。
问题是:原始行只是随机移动并且不会随着实例(mc1,mc2)被拖动而更新。这是我到目前为止得到的代码:
谁能告诉我我哪里弄错了?
非常感谢任何帮助!!!!
c# - C#,无法加载插件的多个实例
我有一个插件,它为输入取值并返回结果。我像这样加载它:
这是我用来执行插件的代码:
我有一个计时器来监控第一个加载模块的次要状态。
getStatus() 函数显示传递给插件的 exec() 函数的变量。
问题是 我没有执行 *GLOBAL_VARIABLES.MODULES[0]*,我只是用它来复制它。我执行了 *plugin_instances* 列表中的所有插件,其中应该包含 *GLOBAL_VARIABLES.MODULES[0]* 的 10 个副本。
令我惊讶的是 GLOBAL_VARIABLES.MODULES[0] 被执行,即使它不应该被执行,我可以在 label1 上看到它。GLOBAL_VARIABLES.MODULES[0] 不是执行我的插件的 10 个实例,而是执行 10 次。
似乎 plugin_instances.exec(i) 的行为类似于对 GLOBAL_VARIABLES.MODULES[0] 的引用,而不是 GLOBAL_VARIABLES.MODULES[0] 的单独副本。
如何获取每个实例个体,而不是作为参考?谢谢!
google-app-engine - GAE:memcache:跨多个应用程序实例是否相同
我有一个非常基本的问题:在 GAE 中,如果我在第一次从数据库中检索到一些数据后使用 memcache 来存储一些数据,那么如果该数据在缓存中保留 2 天左右,是否所有所述应用程序的实例都得到“看到”它并从缓存中检索它?或者每个应用程序实例的缓存是分开的?
我之所以问这个问题是因为我已经看到,由于 GAE 为应用程序需要的每个新实例生成单独的 VM 进程(而不是线程)的方式,过去在所有实例(在线程模型中)都是一致的东西现在是每个实例(进程)分段:就像不在同一应用程序的所有实例中传播的 serverlet 应用程序上下文一样。
那么,memcache 是否在同一应用程序的多个实例中保持一致,或者它是否为每个实例/进程创建缓存数据集?
django - Django - 在 .filter(...) 或 .all(...) 之后处理对象
还在学习 Django,所以不确定是否有一个很好的方法来做到这一点。
我有一些具有特定属性的模型(都使用 Item 作为基类)和一个元数据表(id、语言、类型、值),用于存储可能与任何这些模型的实例相关联的任何额外属性(代码以下)。这些模型与表单/模板、简单的基于 Web 的 CRUD 一起使用。
现在,我显式调用 .save_metadata(...) 和 .load_metadata(...) ,并使用 .form_initia(...) 使用模型中未明确显示的元数据填充表单。
我正在寻找一种自动处理这个问题的方法——基本上实现一个具有可变数量字段的模型,关键的是模型表中的列,其他的是元数据表中的行,并且是特定于实例的。有没有办法在 objects.get(...) 或 objects.filter(...) 等之后挂钩方法?我弄乱了自定义管理器并研究了信号,但似乎没有任何东西可以导致可接受的解决方案。
python - 从python中的文本文件创建类实例
我有一个多项式类:
要将实例添加到此类,请输入以下内容:
现在我正在尝试创建一个从文本文件中读取信息的函数,并从该文本文件中创建一个 Polynomial 类的实例。信息存储在文本文件中,如下所示:
到目前为止,该函数如下所示:
它只为文本文件中的第一对创建一个多项式实例,如何为文本文件中的所有配对创建一个多项式实例?
编辑:我现在有这个作为我的功能:
它给了我正在寻找的答案,但是,这些文本文件的长度可能会有所不同,因此键入 poly[1], poly[2] 将不起作用。有没有办法可以通过每个索引,无论长度是多少?
python - 在 python 中的 os.walk 中分配实例
我正在尝试创建一个遍历目录的步行者。这是我部分工作的输入和输出。我正在使用测试目录,但我希望在任何会导致一些问题的目录上执行此操作。
这是到目前为止的代码:
这将返回目录和文件,但我必须手动分配目录的名称。
有没有办法自动化实例,例如:
可以有一个:
上面的代码是错误的,因为对象 x 只是一个实例,但 j,k,l 必须手动定义。我是否必须在getattr中使用另一个类或字典,但我总是遇到同样的问题。如果需要任何额外的信息,请询问,我希望我说清楚了。
更新 2
有没有办法在下面的 Anurag 的 DirLister 中添加其他复杂的功能?所以当它到达一个文件 testdir/j/p 时,它会打印出文件 p 的第一行。
我制作了一个用于打印文件第一行的类:
只需要知道如何将它合并到下面的类中。谢谢你。
python - Directory Lister 类中的 Readline 功能
下面的类是 Anurag 的动态属性生成目录遍历器。
有没有办法在上面的 Anurag 的 DirLister 中添加其他复杂的功能?所以当它到达一个文件 testdir/j/p 时,它会打印出文件 p 的第一行。
我制作了一个用于打印文件第一行的类:
只需要知道如何将它合并到下面的类中。谢谢你。
actionscript-3 - 在动作脚本 3.0 中发生碰撞事件后完全删除对象
我有一个基本的游戏功能,每 500 毫秒丢一个球(带有一个计时器事件),并且假设当它碰到一个在鼠标后拖动的盘子时会摆脱它。事情是; 我尝试使用该deleteChild();
功能,但它只会删除球对象的视觉外观而不会停止其功能,这会导致几个问题:
- 球继续前进,并触发撞击地板的事件。
- 落球();为落球设置动画的函数实际上并不为新球设置动画。
这是完整的脚本:
class - 控制在 MooTools 中创建的对象数量
有没有办法计算在 mootools 中创建和销毁的对象数量?
假设这种情况:
我知道一开始我创建了多少动物,但是,想象一下代码中的某处调用了来自具体动物实例的动物破坏函数(此处未显示代码)。我怎样才能使 animalContainer 数组正确更新少一个?
任何帮助都感激不尽。
谢谢!!