问题标签 [inspector]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
interface-builder - Size Inspector 的 View 面板中的值在自动布局中起什么作用
这个问题真的没有什么可以补充的了。这是非常基本的。![这是请求的图像。就像我说的,这是一个基本问题。我没有得到自动布局] https://dl.dropboxusercontent.com/u/108679476/Screen%20Shot%202014-10-09%20at%209.10.12%20PM.png
selenium - 如何使用 Selenium WebDriver 获取 Inspect Element 代码
我正在使用 Firefox 浏览器在 selenium 中工作。
查看源代码 (CTRL+U) 中显示的 Html 代码与我在 Firefox 中检查元素时看到的 html 代码不同。
当我运行时,driver.getPageSource()
我只获得查看源代码(CTRL + U)。
有什么方法可以访问Inspect 元素代码而不是查看源代码?
c# - 使服务检查器返回自定义对象而不是 c# 中的错误异常
我正在制作一个服务检查员来验证针对 xsd 的肥皂请求。如果请求有效负载有任何问题,我想让 AfterReceiveRequest 方法在客户端到达服务之前以正确的响应(不是故障异常)回复客户端。
我的 AfterReceiveRequest 方法,
更改服务不是一种选择,因为有很多。
css - 从 Firefox Developer Edition Inspector 工具编辑 CSS
我正在尝试保存在Firefox Developer Edition的Inspector 选项卡上完成的 CSS 更改。
据我所知,您只能将 CSS 保存在 Style Editor 选项卡中,但它不反映使用 Inspector Tool 所做的更改。
无论如何从 Inspector 选项卡中编辑样式编辑器中的 css 吗?
unity3d - 在 Unity3d 中自动分配变量
我制作了一个可以正常工作的寻路实用程序。每个节点都在一个内置数组中分配了相邻节点,这非常顺利。但是,目前我已经手动分配了所有这些相邻节点,这是迂回的。
我想避免的解决方案:
1) 我可以- 而且我知道如何 -在 处分配这些数组function Start()
,但是我无法使用快速 buitlin 数组并且开始游戏会花费不必要的时间。
我正在寻找的解决方案:
2)我可以以“类似烘焙的方式”分配内置变量:
我需要在游戏外部运行一个脚本,该脚本可以与游戏交互并分配变量,就像之前的脚本一样解决方案可以,但随后存储变量并分配内置函数。
我希望我能很好地解释一切。
如果有任何不清楚的地方,我很乐意澄清。
提前致谢!
c# - 使用枚举在检查器中隐藏/显示变量
我目前正在与一些艺术家、程序员、关卡设计师、艺术总监等一起做一个更大的项目。现在艺术家和关卡设计师对代码并不那么热衷,所以他们非常依赖于检查器中显示的变量,我想使他们尽可能容易使用。
因此,在游戏对象的检查器中,我希望根据公共枚举变量的值显示一些变量。有没有办法使用宏和 [HideInInspector] 或其他方法来做到这一点?
顺便说一句,我们正在使用 C#。
c++ - Kernel Resource Leak BIO_do_connect
I need to help with the following; I've tried looking for an answer and I have been left with asking.
Inspector XE has given the following result: Kernel Resource Leak on the line
This line is apart of the OpenSSL sourcecode and I can't imagine anything being wrong here.
This function is called inside:
My code is.
The connection is successful, the only errors which occur happen when I call this function 1,000 times concurrently with threads.
Could this program really causing a Kernel Resource Leak?
firefox - 搜索框在 Firefox 开发者版的检查器中不起作用
我刚刚下载了最新版本的 FireFox Developer Edition,并且正在使用 Inspector。
搜索框不工作。
它没有找到任何东西......
我错过了什么还是这个版本的错误?
c# - 如何使用自定义检查器公开要编辑的多态对象数组?
前言
我正在尝试连接一种方法来同步动画和 sfx(以及可能后来的粒子 fx、相机移动等)调用,以便我们的艺术家在将艺术放置在我们的关卡中时使用。我想出的方法是有一个触发器,它有一个基类类型数组FXEvent
,子类类型为AnimEvent
和SFXEvent
。C# 通常可以很好地处理多态性,但是 Unity 的 Inspector 却不能。我担心这是我问题的根源。
我4年前解决了这个问题,所以我知道可以做到;但是,唉,我再也无法访问该代码了。这次我试图用ScriptableObject
and构建一个解决方案SerilizableObject
,而且我有一些几乎可以工作的东西。
我的问题如下:
我将FXTriggerTimer
MonoBehavior(继承自FXTriggerBase
)应用于测试对象,然后将 anAnimEvent
和 a添加SFXEvent
到触发器。然后我保存场景,并重新加载场景,我的测试对象有一个包含两个空元素的数组(显然)不会在检查器中绘制。但是,如果我编辑一个脚本(例如点击空格并保存),脚本刷新将神奇地重新填充正确的两个项目。所以我知道所有的部分都在引擎盖下,它们只需要在场景加载时恢复。
注意:我不喜欢使用 ScriptableObject 和 SerializableObject 的当前解决方案。这对我来说感觉有点过于复杂,但它让我最接近真正的解决方案。
代码如下。
此外,如果有人想以这种方式查看问题,这里还有一个示例场景可下载。
我试图开始工作的基本多态的东西:
使用它的示例 MonoBehavior:
一个自定义检查器实用程序类来编辑它:
并使用以下示例自定义检查器:
angularjs - AngularJS $httpprovider.interceptors.push 不工作
我在 inspect.js 中有一个 Angular JS 工厂方法
我在这里有 appModule.js 文件中的模块。
我将这两个 JS 文件都包含在我的 ASPX 页面中并运行。然后我收到错误消息说
未捕获的错误:[$injector:unpr] 未知提供程序:MyAppAuthInProvider <- MyAppAuthIn<- $http <- $templateFactory <- $view <- $state
但是,如果我将所有内容都放在一个文件中,例如 myspector.js 就可以正常工作。
任何人都可以帮助我理解这个问题吗?...我现在差不多 2 天来解决这个问题。请帮助高度赞赏