问题标签 [image-editor]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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apache-flex - 是否有任何支持图像编辑的 Flex 库?

我正在寻找支持图像旋转、多个图像层、裁剪等的东西,并允许客户端自定义要显示的功能。

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asp.net - 具有分层功能的 ASP.net 图像编辑器

我需要一个可以添加到我的 ASP.net 项目中的图像编辑器,作为 DMS 的图像编辑器,因此用户可以使用所需的编辑器打开选定的图像,然后他可以编辑和添加新图层(即他的签名)。

我需要这样的东西http://pixlr.com/但后者的问题只是在线!

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java - 从其他缓冲图像加载缓冲图像

我正在研究图像处理。我有一个固定大小的缓冲图像

假设原始缓冲图像的大小为 180 x 240 。

现在我想将原始图像(180X240)加载到目标图像(320X240)或以某种方式将缩放图像的宽度和高度更改为 320 x 240,这将在底部有白色填充。

提前致谢。

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image-manipulation - wxWidgets 中类绘画程序的绘图工具

我正在 wxWidgets 中制作一个程序,它具有与 MS Paint 类似的功能,但用于更具体的目的。

我了解创建笔/铅笔对象的各种方法,该对象在您拖动鼠标时提交单个像素。我无法想象的一件事是其他一些常用工具:矩形、椭圆形、直线等。对于这些,您按下鼠标左键设置一个原点,当您在它周围拖动鼠标时会暂时呈现一个从原点到当前鼠标位置在画布上覆盖形状,最终在释放鼠标按钮时将形状提交给图像。

创建此过程的最佳方法是什么?我能想到的唯一解决方案是将原点存储在鼠标按下时,并在拖动鼠标时将临时变量设置为当前鼠标位置。每次鼠标位置发生变化时,都会使从原点到存储的鼠标位置的矩形无效。释放鼠标按钮后,形状将提交给图像模型。

我还没有实现这个,因为我想先得到反馈。这是最佳解决方案,还是容易导致可见闪烁,但有更可取的解决方案?

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java - java保存jpg为png

我在磁盘上有一个 jpg 文件的图像。我想将其转换并保存为 png 并删除原始 jpg。在java中做到这一点的最佳方法是什么?

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java - Java JPG 转 PNG

我在整个应用程序中使用通用格式的图像作为 png。上传的任何 jpg 图像仍然使用以下代码保存为 png。

但这会保留 alpha,即使它不在 jpg 中,所以 2MB 图像 7MB 和 6MB 到 16MB 。无论如何在不保持 alpha 的情况下保存 png 吗?

我需要转换为 PNG 的原因是,稍后当我在图像上添加文本时,它会失去实际分辨率。我已经尝试过没有修复它的无损 JPEG。

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android - 在 android 上创建图像编辑器的库或想法

我需要加载图像并在其上创建一些注释。我希望能够在图像区域上放置矩形和文本块并拖放它们。像 diamont lite 之类的东西(仅具有用户定义的图像背景)。要查看类似钻石的屏幕,请使用此链接:

http://br.androlib.com/android.application.com-welant-dianoid-lite-zCzxj.aspx

我找不到任何图书馆来做这个。但是我应该使用什么样的类来实现这个?我在这里做一些测试,但我无法顺利编辑。

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java - Swing:在图像组件中实现缩放功能的最佳方式

我创建了一个简单地显示图片的 SWING 组件 JImageEditor。这个想法是在以后为组件添加更多功能。

我已经实现的一项功能是缩放。现在,这部分由 paintComponent() 方法处理。但是,不知何故,我怀疑这可能是一个坏主意,因为这意味着每次调用 paintComponent() 时,图像都会从原始大小缩放到当前的“缩放大小”。paintComponent 代码如下:

现在,作为替代方案,我想保留两个 BufferedImage 实例,其中一个是原始实例,一个是当前“视图”。这样我就可以在调用 setScale() 方法时处理实际的缩放/缩放,而不是在paintComponent() 中进行缩放。但是,缺点是我需要保留两个 BufferedImage 实例,这将导致更高的内存消耗,具体取决于图像大小。当然,不可能预测任何给定用户将使用该组件打开多大的图像。

如果我的工作在正确的轨道上,我正在寻找的是竖起大拇指,或者如果它的设计不好并且应该考虑其他一些解决方案,那么我正在寻找的是竖起大拇指。我感谢所有输入,并将奖励所有启发我的答案:-)

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flash - HTML5/Flash 图像编辑器集成到我的网站

我正在寻找一个可以集成到我的网站中的简单 Flash 或 html5 图像编辑器。我需要的是让我上传图像并在上传结束后显示预览的东西,然后让我做一些简单的修改,比如裁剪并添加一些文本。

我看过 aviary 并认为它可以提供帮助,但我仍在寻找其他东西。谁能帮我?

谢谢

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image - Pixlr API 可以用来添加/编辑文本吗?

我正在开发一个涉及图像编辑的在线工具。Pixlr 是我使用的第一选择,但在查看开发人员区域时我注意到的一件事是没有向图像添加/编辑文本的选项。

请参阅此处的 Pixlr API 示例。即使在“打开图像编辑器”示例中,对我来说这意味着完整的编辑器工具套件,也没有将文本拖放到图像上的选项。有没有办法做到这一点?或者也许是另一个在线工具(或自托管)解决方案来做到这一点?