问题标签 [html5-canvas]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
php - 使用 Canvas 旋转雷达图中的箭头
我正在尝试将箭头添加到用 Canvas 编码的雷达/蜘蛛图中。因为我使用 PHP/SQL 来检索一些数据库值,所以我回显了大部分需要的 JS 以将其绘制在 Canvas 上。到目前为止,我已经绘制了轴(7)和指南(5 个值)。
如何旋转箭头以使其正确显示;有一个角度并且在 7 轴的末端?
javascript - 我无法在 iPhone 上通过 phonegap 显示编码图像(Base64)
我正在使用 PhoneGap 为 iPhone 开发一个应用程序,并且我正在使用 JavaScript 进行编码。我所做的是,我正在从网上下载图像并将其编码为 Base64,以使用以下方法将其存储在我的数据库中:
存储的图像格式为:
现在,我需要在用户离线时从数据库中获取图像并将其显示在 HTML5 画布项上。我有以下代码:
但是即使我检查并确定 src 是我从数据库中获得的确切 base64 编码,我也会得到一个空画布。我应该先做其他事情,比如解码然后显示图像吗?如果是,我该如何实施?
javascript - html画布上的缩放点
有没有一种方法可以缩放在 amxn Canvas 中绘制的一组点,然后在 apxq 画布中重新绘制一组等效的点,其中 p < m 和 q < n?我知道缩放坐标的方法应该是一种选择,但是还有其他方法可以做到这一点吗?
提前致谢
javascript - 擦除画布绘制的 png 图像
我正在为 ipad 开发一个 html5 应用程序。我想在画布元素中显示一个图像,下面有一个背景图像。当用户在画布中的图像上擦拭手指时,它应该擦除以显示背景图像。这是我开始的代码。现在我只是想画一条透明线来显示背景图像。稍后我会担心触摸事件。有任何想法吗?
javascript - HTML5 Canvas 绘制和更新
抱歉标题含糊不清,但我不完全确定如何总结我要问的内容。
首先,这是我目前所拥有的jsFiddle 。
我刚刚开始学习使用 HTML5 画布元素以及使用 js OOP。
正如您从小提琴中看到的那样,我创建了一个矩形类(这样我就可以创建尽可能多的正方形,尽管我认为这可能是多余的),并引用它来绘制。但是,当我设置 时height = width
,我总是以非正方形结束。我对使用画布比较陌生,但我认为这是因为正方形的高度和宽度与画布元素的大小相关,因此画布元素的高度和宽度不能成比例(因为它们分配的百分比值相反到确定的像素)。
我可以通过将正方形的大小设置为像素来解决这个问题,但是当我的按键事件被调用时,正方形根本不会移动。
另外,我有 keypress 事件,以便用户可以使用箭头键移动方块。但是,向上/向下键的值似乎是反转的,即使我在代码中翻转它们?左/右键什么都不做?
而且,我也只能让方格上下移动一次?只要用户不断按下相应的按钮,我的代码不应该允许我增加我的 x/y 值吗?
如果有人可以检查一下并给我一些关于我做错了什么的指示,那就太好了!我正在尝试很多新东西,因为它只是一种学习体验,所以如果你有这种倾向,请帮助我学习!
html - 将 OpenGL 画布坐标转换为 HTML5 画布坐标
我有一个 Java Applet OpenGL 模拟,我正在尝试转换为 HTML5 画布。任何人都知道如何转换这些坐标?
OpenGL 从 -400x 到 +400x 和从 -600y 到 +600y,而我的画布从 0x 到 400x 和从 0y 到 600y 没有负坐标。
html5-canvas - 来自画布的图像
我正在尝试从画布中获取数据并设置 img 元素的 src 属性。这里的问题是,画布有一个用 css 设置的背景图像,而不是用画布方法。有什么方法或方法可以提取背景图像,以便 toDataURL 方法可以捕获它?
谢谢
html - 是否可以在 HTML5 画布上更改子路径的起点和终点
关于 HTML5 画布,我有一个问题。
是否可以在 HTML5 画布上更改子路径的起点和终点?我的意思是,我想改变一个我已经通过拖放绘制的形状。
提前感谢,任何提示!
html - 在 Html5 画布中平滑自由绘图
我正在使用 HTML5 画布实现免费绘图。目前一切正常。我为每个鼠标移动使用 moveTo() 和 lineTo()。我必须微调绘图;
当我画一些曲线,如快速移动的线条时,绘图会像直线的关节一样被绘制。有没有其他的绘图方法,使绘图更流畅?
javascript - HTML5 Canvas 的“绘画”方法?
有没有办法防止画到画布上的任何东西直到某一点才被看到?我希望能够一次绘制多个对象,然后在循环中用另一个对象和不同的复合方法绘制它们。
因为第一批绘画需要很长时间,所以在循环之前只能看到几分之一秒的结果。