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有没有办法防止画到画布上的任何东西直到某一点才被看到?我希望能够一次绘制多个对象,然后在循环中用另一个对象和不同的复合方法绘制它们。

因为第一批绘画需要很长时间,所以在循环之前只能看到几分之一秒的结果。

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正常的方法是将这些对象渲染到屏幕Canvas外,然后使用context.drawImage()将其复制到屏幕上。

于 2011-08-01T19:53:12.390 回答