问题标签 [handheld]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
unity3d - Handheld.PlayFullScreenMovie 方法没有返回按钮
我正在尝试在我的应用程序(iOS 和 Android)中播放全屏视频。当用户按下视频时,我使用 Handheld.PlayFullScreenMovie 方法,它可以完美地显示视频。但是,播放器中没有返回按钮。退出播放器并切换回场景的唯一方法是等到视频结束。我该如何解决这个问题?很明显,用户可能需要后退按钮和 idk 为什么 Unity 没有添加它
windows - Windows Mobile 6.1 编程
我有一个 RFID 阅读器,我想为其创建一个新的阅读器程序。读者有 Windows 6.1 移动版 - 我仍然可以使用 Visual Studio 2019 来执行此操作,还是必须找到并安装类似 vs 2008 的东西?
还有其他选择吗?
abap - ITS_CANT_LOAD_INCLUDE "模板解释终止,语法错误"
我们有这个麻烦:
我们一直在改变 ITS 移动应用程序的风格,因为我们已经获得了新的 Android 手持设备,而我们正在更换的是 Windows 操作系统。
我们一直使用 WebGui 样式,但是新的 Android 手持设备无法显示弹出窗口,这就是我们将样式转换为 MOBILE4 的原因,因为根据 SAP 的说法,WebGui 样式现在已经过时了。
问题是,在 Q&A 中进行测试时,当我们通过手持设备(Windows 和 Android)访问应用程序时会出现转储。
转储显示:
模板 zitsmobile\99\zmm_dynnr_50.html
包含语法错误,因此无法编译。错误原因
:包含“include/sound”不存在
语法错误在行:50,列:87
有错误的 HTMLB 行是:
“include(~service="itsmobile",~language="",~theme ="99",
~name="include/sound.html");"
我们试图将样式更改为 MOBILE 但转储是另一条消息:
模板 zitsmobile\99\zmm_dynnr_50.html
包含语法错误,因此无法编译。错误原因
:包含“include/sound”不存在
语法错误在行:33,列:87
HTMLB 有错误的行是:
“include(~service="itsmobile",~language="",~theme ="99",
~name="include/sound.html");"
屏幕:
500 内部服务器错误
模板解释终止,语法错误。
更新:
我们试图改变该服务器的风格和问题。
事实上,我们注意到RLMENU
2888
问答环境和生产环境之间的模板文件是不同的。
如果我们尝试重新生成模板RLMENU
2888
,那么所有其他应用程序都会触发转储。
因此,重新生成模板RLMENU
2888
会使情况变得更糟。
我们真的很困惑在这种情况下该怎么做。
android - 从 Wear Android Kotlin 接收手持设备中的 dataItem
我有一个包含两个模块的应用程序,应用程序和可穿戴设备。
我需要将数据从手持设备发送到穿戴设备,从穿戴设备发送到手持设备。
这是我的代码:
佩戴 MainActivity
手持MainFragment。
问题是,当我单击手持设备中的按钮时,两个设备都接收到数据并显示 toast,但是当我单击可穿戴设备中的按钮时,handlerd (fragment) 中的 onDataChanged 没有被调用,并且显示了 toast在可穿戴设备中,但不在手持设备中。
有什么建议吗?