问题标签 [guizero]
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python - 文本框没有出现在我的游戏井字游戏 python
我制作了一款名为 Tic Tac Toe 的游戏,它是一款 2 人游戏,当你让他们连续或对角线获得 3 个 Xs 或 3 个 Os 时。
代码:
我遇到的问题是当我输入线路时:
text_box = TextBox(app, text="enter username", align="top")
游戏仍然打开,但我收到一条错误消息:
*** GUIZERO WARNING *** [TextBox] object with text "enter username" will not be displayed because it has a missing grid reference.
所以有人可以帮我解决这个问题。
python - 如何使用guizero在python中知道谁是井字游戏的赢家
我创建了一个名为 Tic Tac Toe 的游戏。有 2 名玩家,其中一名是 X,其中一名是 Os,您所要做的就是连续获得 3 个符号,而不会被其他人阻止。
游戏的 GUI 如下所示:
代码:
我遇到的问题是显示谁是赢家。我知道如何让一个窗口出现以显示获胜者,而这样做的行是:
app.info("Tic Tac Toe Winner","The winner is" + Player1.value)
但我遇到的问题是在比赛结束时知道谁是赢家,所以并显示他们是赢家,我也有一种感觉,要找出赢家,这与buttonlist
我制作的名单有关,但我只是不知道该怎么做,所以如果有人可以帮助我,我会很高兴。
谢谢
python - guizero Raspberry Pi:按钮 -> 命令序列问题
要求:在 guizero App 上按下按钮应该首先设置一个文本值,然后执行一个函数(这里是一个简单的 time.sleep();最初是一个子进程);执行该功能后,应显示结果文本;
很可能我不理解 guizero 背后的想法。任何想法如何管理这些要求?
guizero - AttributeError:“str”对象没有属性“禁用”
我目前正在学习 guizero,我很快就遇到了一个问题,即创建一个在单击时禁用按钮的功能。整个代码有点多,所以下面是适用于这种情况的代码。
不幸的是,此代码返回以下错误,很难弄清楚
任何解决这个问题的帮助表示赞赏!
python-3.x - 如何使用 guiZero 获取画布当前大小
我的目标是制作根据画布大小而变化的 GUI。我需要能够主动检查窗口大小,以便知道何时显示附加内容。使用 Python 3.8.2 GuiZero
python - 如何更改子线程中的小部件(Raspbian)
我正在 Raspbian 下编写 python 代码。我想在拍摄视频后启用我的按钮,但它不起作用,因为我在按下按钮后收到一条错误消息。请在下面查看我的代码。
我很感激我能得到的任何帮助。
亲切的问候,毫升
python - 如何将字符串从 GUIzero 的 TextBox 转换为 int?
我想将字符串从 GUIzero 的 TextBox 转换为整数。
我的项目是创建一个 GUI 表单,从中我将获取密码的长度和密码的数量。然后我将显示随机密码的数量。
追溯:
我从以下链接获得的主要代码:
python - 我的 guizero 代码的背景颜色没有更新
我的 guizero 代码的背景颜色没有更新。它以灰色开始并保持灰色(颜色选项为蓝色、橙色、红色),但打印语句给出了适当的值。温度值在 GUI 中正常更新。bg_color 分配的哪一部分不正确?
python - your_pic.set(latest_photo) AttributeError: '图片' 对象没有属性 'set'
我无法弄清楚如何在此代码中为“图片”对象提供属性“设置”,因此我的 your_pic.set(lastest_photo) 代码无法正常工作。底部的第三行定义了图片,所以我不确定我错过了什么。有人可以帮忙吗。