问题标签 [googleads-mobile-unity]
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android - 使用适用于 Unity 的 Google 移动广告 SDK 的适用于 Android 的全角 AdMob 原生广告
我正在尝试制作这样的原生广告:
我不想将屏幕宽度硬编码为 360,而是使用设备上可用的全宽。智能横幅非常适合横幅广告,但AdSize.SmartBanner
作为第二个参数传递在这里不起作用。
Screen.width
返回实际像素。
有没有办法获得可以传递给 AdSize 构造函数的 dp 宽度?
android - 了解我的开发者是否使用了正确的“广告单元 ID”
我有一个 iOS 应用程序,很快就会制作一个 Android 版本。有没有办法知道我的开发人员是否使用了我提供给他的广告单元 ID?他可以在我的广告单元 ID 和他自己的 ID 之间进行轮换吗?
我预计收入将更多地基于用户数量,因此我有这个疑问。
我尝试使用 fiddler 监控我的手机,但看起来 AdMob 请求已加密。我想确保该应用仅显示我帐户下的广告单元。
unity3d - Gradle 无法获取依赖项 | 解决失败 - 在 Unity3d
当我尝试使用 Unity 构建和运行我的游戏时会发生此错误。我还从这里导入了 GooglePlayServices/ads,并且还有最新的 android sdk 和 jdk-8u144。
这是错误日志:
第二个错误:
objective-c - 是否可以在目标 c 中的 google Admob 中的 UITableView 部分之间添加?
我有 10 个部分UITableview
。
我想AdMob
在UITableview
部分之间添加。
是否可能意味着任何代码参考?
android - android kotlin中的多个AdListener
我正在制作一个供个人使用的应用程序,它在一个活动中包含多个横幅广告。我想听onAdLoaded()
所有广告的事件。为此,我必须AdListener
为每个广告投放。如果我有十个广告,我是否必须编写十次相同的代码?
所以,我的问题是有没有办法像这样的多个按钮来减少onClickListener
这个代码?我已经尝试以与onClickListener
按钮相同的方式执行此操作,但它不起作用。
我的代码的某些部分:
我必须为我的所有广告单元重复相同的代码。这使我的代码变得庞大,这是我的问题。
libgdx - LibGDX - iOS 上的广告
我正在使用 LibGDX 和 RoboVM 制作应用程序,但我遇到了 Google 移动广告框架的问题。我到处搜索,但没有解决我的错误。
如果我像这样在robovm.xml中声明这个框架
当我要创建 IPA 时,它给了我这个错误。
我该如何解决这个问题?
android - 如何在 Android 中添加包含应用程序列表的广告?
我想添加如下图所示的广告。
- 单击图标时,它应该打开应用程序列表。
- 在应用点击时,它应该重定向到 Play 商店。
请有人帮助在我的应用中添加此广告。谢谢
android - ANDROID 错误程序类型已存在:com.google.ads.AdRequest$Gender?
我在新的更新的稳定Android Studio中打开了旧的工作应用
程序类型已经存在:com.google.ads.AdRequest$Gender
我只更改build.gradle文件编译为实现字