问题标签 [google-cast-sdk]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - Chromecast 定制 CAF 接收器

我遇到了新的 CAF 接收器没有将 YouTube iframe 播放器注册为播放器并且它正在播放的问题。连接到接收器 5 分钟后,连接断开,因为它认为播放器处于空闲状态。

这是发件人代码

接收器代码可以在这里找到:https ://github.com/zoff-music/zoff-chromecast-receiver/blob/feature/v3/receiver.js

是否有任何方法可以将新的 CAF 接收器挂接到 YouTube iframe 播放器,或“手动”调度 LOADED、BUFFERING、PLAYING、PAUSED、STOPPED 事件,以便接收器不会与发送器断开连接?

编辑:使用上面的代码,PlayerState 进入缓冲阶段,但停在那里。永远不会触发带有日志“加载成功”的承诺。

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ios - Google Cast 自定义接收器 CORS 标头

我正在尝试构建 Google Cast 自定义接收器。

我尝试了下面的基本接收器示例来播放 youtube 视频,但我遇到了 CORS 标头问题。

如何在 CAF 接收器中设置 CORS 标头,任何建议

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google-cast - Google Cast SDK iOS - 标签语言不尊重设备语言

我将 Google Cast SDK iOS 发件人应用程序集成到我的 iOS 应用程序中。SDK 显示的所有标签始终为英文。但我需要 SDK 显示的那些是另一种语言。Android SDK 应用了设备语言,但 iOS SDK 不这样做。

例如:第一张图片中的“取消”或“停止投射”第二张图片中 触摸以将媒体投射到您的电视” 。

您能否告诉我如何将语言更改为所有演员 SDK iOS 标签?

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casting - 自定义 CAF 接收器如何处理用于显示闪屏的空闲语句

我正在构建一个基于 [CAF SDK][1] 的自定义 Chromecast 接收器。我尝试将接收器应用程序设置为IDLE状态模式,以便在媒体结束后的 5 分钟内处理启动画面……我尝试使用:

当媒体结束时,接收者调度:

并将错误发送到调试控制台:

我找不到有关此问题的任何文档。无论如何感谢您的回答。

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chromecast - Chromecast 错误:队列段 (2643656) 因为段持续时间将超出缓冲区限制

我有一个 m3u8 视频,在 Chromecast 上出现此错误:

如果使用参考转换接收器,我会遇到同样的错误,但是我尝试过的另外两个应用程序没有该错误。那么他们为了解决这个问题而改变了什么?

谢谢。

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google-cast - 在投射主屏幕顶部显示内容

我想知道是否可以使用 cast sdk 但在标准 cast 主屏幕之上创建和显示内容。例如,我想显示一秒钟的弹出窗口,但继续显示 Chromecast 暴露的漂亮背景。我在文档上没有看到任何内容,但最近,谷歌展示了一个示例,您可以在其中向您的谷歌主页询问气象,结果显示在投射主屏幕的前景中。谢谢

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android - 模拟器中缺少投射图标

我正在将我的项目从 Cast Companion Library 迁移到 Cast v3。为此,我已将我的依赖项更新为可用的最新版本,并更新了我的系统映像。现在,如果我尝试在模拟器上测试我的项目,则不会显示演员图标。如果我在我的真实设备上测试一切正常。在演员图标出现在模拟器中之前。新的 sdk 中是否有阻止在模拟器上进行测试的更改,或者问题出在其他地方?我还检查了模拟器中的 YouTube 应用程序和它的相同 - 没有显示任何演员图标。

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android - cast.player.api.Host 错误:cast.player.api.ErrorCode.NETWORK/3018

我有一个通过 Chrome Cast 播放直播频道的应用程序。虽然大多数频道都在我得到的某些频道上成功播放

cast.player.api.Host 错误:cast.player.api.ErrorCode.NETWORK/3018

我浏览了网络并找不到相关文档。媒体播放器库的常见网络错误列出了几个错误,但在NETWORK下没有,所以我不确定这是否实际上是错误代码所暗示的SEGMENT_NETWORK 。

如果有人有任何明确区别的来源,请发布。

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ios - Unity 中适用于 iOS 的 Google Cast 插件

尝试使用 Google Cast Remote Display Plugin for Unity 让 Chromecast 在 iOS ARKit 应用程序上工作,使用 Google 的本指南:

远程统一 - Google.com

我仔细遵循了所有提供的步骤,多次视频和在线文档。

但我一定是错过了什么。因为它找不到我的 Chromecast 设备。

有人成功使用该插件使其在 iOS 上运行吗?

谢谢!

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ios - 无法第二次调用 GCKRemoteMediaClientListener

我正在使用 googlecast sdk iOS 4.0.2 版本在同一 wifi 网络下查找可投射设备,iOS 版本为 10.0 或更高版本。

我创建了一个单例,并将侦听器注册到它,当第一次找到设备时成功调用它。之后就不能再叫了。

因为我不需要自动启动它,所以下面是我初始化castcontext的代码。

我将其设置为 false 是因为 sdk 中有以下注释。

/** * A flag indicating whether the discovery of Cast devices should start automatically at * context initialization time. If set to <code>NO</code>, discovery can be started and stopped * on-demand by using the methods GCKDiscoveryManager::startDiscovery and * GCKDiscoveryManager::stopDiscovery. * * @since 3.4 */

这是我如何开始和停止它。

开始

停止

还有一件更奇怪的事情是,在控制台上,我看到TIC Read Status [5:0x0]: 1:57应用程序在前台和后台之间切换时,现在我的代表被调用了。无论如何,这无济于事。

任何人都可以帮助我正确使用 googlecast sdk 手动启动和停止它。

提前致谢。