问题标签 [gettickcount]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - 在 Visual Studio2010 中拍摄快照非常慢
我开发了一个应用程序,它每 1000/30 毫秒拍摄一次 DESKTOP 快照。应用程序将运行 10 分钟。所以在 10 分钟内它应该保存 18000 个快照,但它只有大约 80 个快照。我不明白为什么会这样。
我的代码在这里:-
我不知道问题出在什么地方。
谁能帮我解决这个问题。
谢谢...
c++ - 为什么我的变量从 1 变为 2,然后又变为 1?
我一直在创建一个空闲程序,以在鼠标和键盘处于非活动状态时以分钟为单位进行计数。这是我到目前为止所拥有的:
当我让它空闲一分钟时,“sum”说它是 1,然后我关闭程序并再次打开它一分钟,“sum”说它是 2。我关闭程序并再打开一分钟,然后它恢复到 1。为什么会这样?
linux - 使用 clock_gettime 时出现链接器错误
要使用clock_gettime
我需要链接什么库?我收到clock_gettime
未定义的链接器错误。
managed-c++ - 未找到 GetTickCount() 标识符
当我尝试编译此代码时,我不确定为什么会收到错误“GetClickCount identifier not found”。(我得到与 GetClickCount64 相同的错误)。我希望有人能解释一下。我对这个问题的大部分搜索似乎表明代码缺少 #include ,但这显然不是我的问题。
windows - 为什么 GetTickCount 和 timeGetTime 有不同的分辨率?
默认情况下,GetTickCount 和 timeGetTime 具有相同的分辨率 - 15.625ms,但我调用 timeBeginPeriod(1) 后,GetTickCount 仍然每 15.625 ms 更新一次,而 timeGetTime 确实每 1ms 更新一次,这是为什么呢?
在等待计时器中的错误?,作者提到:
我想知道:为什么GetTickCount和timeGetTime来自同一个RTC,但有两种分辨率?
谢谢!
windows - 每秒滴答声:QueryPerformanceFrequency 的替代方案
QueryPerformanceFrequency 在我们的系统上崩溃,
使用flowwing代码作为替代方案是否可行
b/w pCount2 和 pCount 的区别会给我滴答计数吗?
或者我们有没有其他替代函数可以提供 tickCount ?
delphi - 在 Delphi 中使用 getTickCount 创建等待
我正在创建一个需要运行的程序,然后等待 10 分钟再继续
我遇到的问题是,当我到达 if 语句时,它会检查它是否不正确,然后继续我如何让它保持并等到该语句为真?
c# - 获取网络计算机 System.Environment.TickCount
我一直在寻找如何获取远程 PC 的 System.Environment.TickCount。使用这个简单的代码从我的本地 PC 获取我想要的信息,但我不知道如何为我们域网络中的每台 PC 获取相同的信息。我想从我们的服务器上运行它。
我有这个代码来获取网络中的所有计算机名称:
如何使用此信息从每台 PC 获取 System.Environment.TickCount?我已经尝试过 PsExec.exe,但我真的不知道如何让它为我工作。我试过这个但它不起作用:
c - 在 C 中获取 GetTickCount() 时遇到问题
这是我在 Visual Studio 2010 中的代码的一部分。但是,我从编译器中得到了“IntelliSense:标识符“GetTickCount”未定义”。我不知道如何解决它。
这些是我在代码中包含的内容
optimization - 为什么在 GetTickCount 上大会使用 CALL ESI 3 次?
有人可以解释为什么GetTickCount
只使用一个结果时连续调用 3 次吗?
这不是组装的全部功能,只是具有 GetTickCount 多次的部分。我不认为这是编程中的人为错误谁会这样做?是某种优化技巧还是某些编译器搞砸了?
下面的输出来自 OllyDbg
Hex-Ray 的反编译结果