问题标签 [garrys-mod]
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sql - Lua(和 SQL)错误,尝试调用布尔值
所以我在为 Garrys mod 制作插件时遇到了这个错误,我已经尝试了一段时间,但不能完全弄清楚这个错误:
[错误] addons/ted_stockmarket/lua/autorun/server/stockmarket_init.lua:6: 尝试调用布尔值 1. loadcompany - addons/ted_stockmarket/lua/autorun/server/stockmarket_init.lua:6 2. 未知 - addons/ ted_stockmarket/lua/autorun/server/stockmarket_init.lua:20 3. 未知 - lua/includes/modules/concommand.lua:54
文件是完整的,所以行号是准确的,在 pastebin 上做,因为我现在无法弄清楚这个格式。代码有点乱,我有一段时间没碰过,文件中的一半东西肯定会被替换
pastebin.com/ERFfnbMc
pastebin.com/jbJseUWC
lua - 永久禁用某些对象数据
我正在使用框架 Clockwork HL2RP 并努力创建一个项目,该项目表示为一个对象:
...等等。每个包含任何数据的项目都会ITEM.useText
自动插入一个“使用”按钮,激活 OnUse 功能。
这就是我到目前为止所拥有的。但是,我希望“useButton”在打印用户信息后消失。我该怎么做?
c++ - 如何接受用户输入的常量并使用 writeprocessmemory?
如何使用WriteProcessMemory
更改我当前弹药地址的弹药?我知道怎么读,只是不知道怎么写。是 SetAmmo 。我以为我做的一切都是对的?
代码:
lua - 共享表未在客户端上打印
基本上我有一个SHARED
定义表的lua文件。我这样做是因为我认为如果我们在共享文件中定义表,我们可以在客户端和服务器端使用它。
共享.lua:
然后我在一个SERVER
lua文件上编辑它。
服务器.lua:
现在,当我尝试在客户端打印它时,它说表存在但它是空的。
客户端.lua:
注意:UpdateTable() 每 5 分钟运行一次
lua - GMOD LUA:限制对工作的电线支持
如果你现在正在阅读这篇文章,我希望你对 lua 和 Gmod 如何协同工作有所了解。我正在在 DarkRP Gmod 服务器上重新编码一个带有电线支持的褪色门插件。我在将有线支持限制为特定的 DarkRP 作业时遇到问题。为了让自己更轻松,我开始尝试将其限制在 TEAM_GANG 工作中。这是我更改的代码。
我只添加了 customCheck 功能
并在这里检查团队
这删除了所有作业的访问权限,也没有授予对 TEAM_GANG 作业的访问权限。我不明白为什么这不起作用,我找不到另一种方法来做到这一点,所以我有点卡住了。
如果你想要整个代码,我把它粘贴到一个 pastebin 中。链接:https ://pastebin.com/UrkyK8e2
lua - 试图将钱分配给在其 Steam 名称 Glua 中具有特定字符串的用户
我正在制作一个基于奖励的系统,以在蒸汽名称中使用用户名,到目前为止我已经做到了
我在控制台中收到“没有工作”的“其他”消息,并且计时器似乎没有工作。我在这里做错了什么。我很感激反馈!
lua - GMOD 自定义聊天脚本的 Lua 问题
因此,我目前正在尝试创建一个小脚本,例如当玩家在 GMOD 中输入“!内容”时,他们将由一个窗口呈现,该窗口将引导他们进入该服务器的 Steam 内容。对于前面的示例它有效,因此我尝试复制模板并更改函数名称等。我没有遇到与所示示例相同的结果,但似乎没有发生任何事情,我不知道为什么,因为我只有更改了函数名称和字符串。如果你能帮助我,那就太好了。提前致谢。
Steam 群聊脚本(作品)
Discord 聊天脚本(不起作用)
lua - GMOD Overriding models to render above props/maps?
I am trying to make a specific player render above everything else. I've tried to do multiple things, including using ClientsideModel(), DrawModel() and stuff like that to no avail. If someone could help, that'd be nice! I couldn't find anyone else asking this.
garrys-mod - 如何在 Garry's Mod 中停止声音播放?
在这种情况下,我想停止正在运行的功能
例子
我希望新函数(我们称之为函数 Y)在函数 X 仍在播放声音的同时停止函数 X
有任何想法吗?!