问题标签 [game-center-leaderboard]
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app-store-connect - “游戏中心”iTunes Connect 的开发者指南遗漏了一条关于编辑排行榜“标题”的重要信息
iTunes Connect 的开发者指南遗漏了一条关于在您的应用在 Apple Store 上架后编辑 Game Center 排行榜标题的重要信息
他们在图表中列出了排行榜上可编辑和不可编辑的每个变量,除了排行榜的“标题”。
有运行游戏中心的实时应用程序的人可以进入itunes Connect,看看您是否可以编辑排行榜标题?(不是排行榜参考名称).... 标题?(在 iTunes 连接中仅列为“名称”)
(重要的是我肯定知道,如果你肯定知道,请告诉我)
ios - Corona SDK - iOS Game center score error, decimal comma
I'm using https://github.com/GlitchGames/GGGameCentre library to publish score and to show leaderboard window.
The problem i have is that i'm pushing a score type "4.234" and at leaderboard window, my score changes to "0.042", i don't know why.
At itunes i have a configuration type "Score Format Type=Fixed Point - To 3 Decimals" and:
For english: Fixed Point (10,000,012.218)
And for spanish: Fixed Point (10,000,012.218)
Please, any help?
ios - SpriteKit 中的 GameCenter 排行榜导致错误
我在 Sprite Kit 中完成了我的游戏,现在正试图将高分存储在 GameCenter 的排行榜中。我遵循了一些对非 spritekit 项目非常有用的教程。我的错误的步骤:
- 我调试我的应用程序没有任何错误,一些警告,但它们没有害处。
- 应用程序运行良好,我的启动 SKActions 运行完美。
- 我成功登录到 GameCenter。
- 当我触摸屏幕时,它会冻结并给我一个“Missed Method”日志错误和“Thread 1:EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x80000012)”。每当我删除导致 BAD_ACES 错误的代码行时,它都会在我的代码中弹出其他位置。
我的日志:
有人知道发生了什么吗?或者有人有关于如何将 GameCenter 排行榜集成到精灵套件项目中的分步教程?
ios - Apple Transporter 错误代码 ITMS-4140 和 ITMS-6002
我正在使用 Apple 的 Transporter 来更新我的 GameCenter 成就和排行榜。我所有已经在 GC 上的排行榜都归入排行榜集。当我尝试使用更新的 metadata.xml 验证/上传 itmsp 包时(更新为添加一个新的排行榜),传输器返回以下错误
错误 ITMS-4140:Software/SoftwareMetadata/SoftwareGameCenter (MZItmspSoftwareGameCenterPackage) 中的“此排行榜必须属于至少一个排行榜集”
错误 ITMS-6002:在软件/SoftwareMetadata/SoftwareGameCenter (MZItmspSoftwareGameCenterPackage) 中的“排行榜更新不可用,因为应用程序具有排行榜集”
但是,我没有看到可以定义添加的排行榜应该属于哪个排行榜集的 xmlelement。
如果我没有排行榜集,Apple 是否只允许上传?!
这是我要添加的排行榜的 xml 部分
感谢任何帮助。
sprite-kit - 使用 SpriteKit 的 GameCenter 排行榜的未定义行为
我试图通过这个代码块展示排行榜
如果我启用了所有异常断点,它会在排行榜出现的那一刻崩溃。当我删除这个断点时,一切正常。我正在使用测试用户登录游戏中心。这是一个小故障还是什么?
sprite-kit - Sprite Kit 游戏中心排行榜
所以我一直在阅读文章和 Apple 开发人员库,但我无法解决这个问题。
我想为我的应用程序创建一个 Game Center 排行榜,可以通过我的游戏菜单访问。但是,由于我使用 Sprite Kit 来创建我的游戏,这给我带来了一些问题。
我在 iTunes Connect 中注册了我的应用程序,启用了 Game Center,并且 Xcode 中的身份信息与 iTunes Connect 中的身份信息相匹配。
我创建了一个按钮,它应该打开 Game Center 排行榜。当它被点击时,这被称为:
现在我收到消息,Game Center 不可用,因为没有玩家登录。
为了解决这个问题,我尝试使用苹果的身份验证方法:
- (void) authenticateLocalPlayer
{
GKLocalPlayer *localPlayer = [GKLocalPlayer localPlayer];
localPlayer.authenticateHandler = ^(UIViewController *viewController, NSError *error){
if (viewController != nil)
{
//showAuthenticationDialogWhenReasonable: is an example method name.
[self showAuthenticationDialogWhenReasonable: viewController];
}
else if (localPlayer.isAuthenticated)
{
//authenticatedPlayer: is an example method name.
[self authenticatedPlayer: localPlayer];
}
else
{
[self disableGameCenter];
}
}];
}
我现在无法定义在身份验证方法中调用的这些方法。
我的明确问题:我如何验证本地玩家?
ios7 - 游戏中心排行榜显示“没有排行榜”
我尝试使用 Game Center 显示我的游戏的排行榜。当我在游戏中单击游戏中心按钮时,将调用以下内容:
}
我还有一个报告评分方法:
}
现在游戏中心窗口向上滑动,显示游戏标题,但显示“没有排行榜”
我认为这可能是 iTunes Connect 问题.. Bundle Identifier 是正确的,并且 Game Center 已启用。对此有任何想法吗?非常感谢!
ios - Setup Game Center Leaderboard so it's a counter
Is it possible to set up a Game Center leaderboard so it the "score" is persistent ? I want to use leaderboards to show the number of wins a player has, but I don't see how it's possible to just increase a counter with a leaderboard, is that possible?
ios - iOS GameCenter:从服务器发送分数
目前,我创建了一个游戏,它与服务器后端共享数据。该服务器还验证和存储玩家数据,例如高分。
是否可以通过我的服务器后端向 GameCenter 发送分数?如果是,如何?
当然,我可以将高分从我的服务器发送到客户端,然后让客户端将数据推送到 GameCenter,但这会更容易作弊。
ios - Game Center 排行榜显示一个结果
我已经使用不同的测试帐户将分数发送到排行榜,但是当我尝试查看排行榜时,我只能从我登录的帐户中看到分数。我使用此代码发送分数:
这是我用来显示排行榜的代码:
也许是因为它是沙盒之类的?这可能正常吗?谢谢