问题标签 [fxg]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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apache-flex - 用于 Flex 的 FXG 编辑器

我见过的唯一一个用于 Flex 的 FXG 编辑器是由 7jigen 开发的,可以在线工作或作为 Flex 应用程序工作

有人知道不同的吗?我认为它可以在 Illustrator 中完成,但这并没有真正提供简单的导出到 Flex 类型选项,只是提供坐标。

在此处输入图像描述

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apache-flex - Flex-拖放fxg

我正在构建一个涉及 fxg 图形拖放的 flex 项目

我的图形实例化如下

我收到一个错误:“调用可能未定义的方法 Graphic。”

如果我将拖动对象更改为图像并将下面的“图形”替换为“图像”,则此方法有效。我应该使用什么来引用拖放中的 fxg 图形?

我的拖放功能如下

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apache-flex - 在 Flex 中,如何使用 Fxg 文件作为菜单栏图标属性?

我有点担心。我开始尝试使用已经以 FXG 格式制作的自定义图标制作 MenuBar 控件。

我的项目文件夹内的“assets.graphics.icons”中有 3 个 FXG 文件:

  1. src/assets/graphics/icons/MenuIcon.fxg
  2. src/assets/graphics/icons/ItemAIcon.fxg
  3. src/assets/graphics/icons/ItemBIcon.fxg

在阅读了以下两个链接和一堆网页之后。

  1. http://blog.flexexamples.com/2010/01/29/displaying-icons-in-an-mx-menu bar-control-in-flex/
  2. http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=menucontrols_3 .html

我最终得到了这段代码:

我了解到您可以使用任何图像文件添加带有以下代码的标签

将常量名称添加到 MenuBar 控件的图标属性,如下所示:

所以我试图做到这一点,但没有运气:

我发现了一个不同的网页,你必须创建一个库来嵌入 Fxg 文件,然后将它们用作类名或类似的东西,但我不太了解。

现实情况是,我一直试图以多种不同的方式将任何 fxg 组件放入 MenuBar 的图标属性中,但没有成功。我真的希望有人已经做了这样的事情。我将不胜感激任何帮助。

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apache-flex - 使用 FXG 图形的按钮皮肤模板?

我的应用程序中的 UI 使用了很多按钮,这些按钮大多是相同的,减去了皮肤中使用的 FXG 图形。他们的皮肤看起来像这样

其中 RectangleGraphic 和 SmallButtonLineSeparatorGraphic 是用于所有按钮的 FXG,而 ButtonTextGraphic 和 ButtonSymbolGraphic 是特定于每个按钮的 FXG。我很想拥有一个模板皮肤,为每个按钮提供两个特定的 FXG,但我不确定如何最好地做到这一点。

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actionscript-3 - 如何将 FXG 图像添加到 AS3 FlashDevelop 项目?

我在 FlashDevelop 中有一个 ActionScript 3 项目。如何嵌入 FXG 文件并使用它?我试图直接导入文件(import graphics.Filename)并实例化它,但没有绘制任何东西。

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actionscript-3 - 在 ActionScript Mobile 项目上使用 FXG 和 FlashBuilder 4.5

我已经成功构建了使用 FlashBuilder 4 for web 导入 FXG 图形的 AS3 项目。

我现在正在升级到 FlashBuilder4.5,因此我可以构建移动应用程序,但是当我尝试使用 FXG 时出现错误

错误是

未找到基类 SpriteVisualElement 的定义。[生成代码(使用-keep保存):路径:data\gold-interface.as,行:6,列:27]

行号和列号似乎与我能理解的任何内容无关...

谁能指出我解决这个问题的正确方向?

谢谢凯文

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actionscript-3 - 如何将 FXG 导入到 Shape 中?

我可以将 FXG 文件作为 Sprites 导入,如下所示:

我并不总是需要 Sprites 附带的花哨的东西。如何将它们导入 Shapes?

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actionscript-3 - 如何访问导入的FXG图形的viewWidth和viewHeight?

在我的 ActionScript 3 项目中,FXG 图形作为以下实例导入SpriteVisualElement

FXG 文件具有使用viewWidthviewHeight属性定义的“框架” <Graphic>。下面是一个简单图像的示例。它由一个以较大矩形为中心的矩形组成,只有前者是视图“框架”的一部分。

在代码中,我需要知道这个框架的尺寸,即 和 的viewWidthviewHeight。有没有办法从导入的文件中获取它们?有没有不手动解析FXG文件的解决方案?

更新:我只是查看了所有可用的方法和属性SpriteVisualElementgetPreferredBoundsWidth()并且 -Height()似乎在做我正在寻找的东西。不过,我对 Flex 来源没有足够的信心来找到这些值的来源,而且有几个条件让我不确定。这是正确和推荐的方式吗?

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flash - 在 Flex Builder 4.5 中使用 FXG 文件会导致 IDE 冻结

我有一个包含许多 FXG 文件的 Flex 项目。

有时,当尝试打开使用 FXG 的组件时,IDE (Flex Builder 4.5) 会冻结几分钟。有时 IDE 甚至无法识别 FXG,或者无法识别使用 FXG 的组件。有没有其他人遇到过这个问题?关于如何解决这个问题的任何想法?

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apache-flex - 如何确定在 FXG 文件中单击了哪个路径元素

我正在使用 Flex 4/fxg 开发示例地图应用程序?现在我已经将 FXG 路径保存在带有 id 的 Group 元素中(我已将路径的 id 分配给相应的组容器)?但是,当我单击地图中的任意位置时,我不会在事件处理程序中将单击的组作为目标/当前目标。如何确定点击了哪个元素?

代码示例:

GraphicItem 是组容器。

任何帮助将不胜感激。谢谢。