问题标签 [fxcomposer]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
shader - 如何解决这些 FX Composer 错误?
我安装了FX Composer 2.5,但我打开它总是有 2 个任务:
任务未知 OpenGL 配置文件:vp30。fxcomposer://localhost/internal#FXDeviceEffect_CG2 -1
错误无法验证技术:简单 fxcomposer://localhost/internal#FXDeviceEffect_CG2 -1
然后,当我尝试启动从 NVIDIA 网站下载的一些示例时,它们无法正常运行。有时材料会变成只有一条线的红球。
我该如何解决这些问题?
shader - 如何将宏定义添加到 FX Composer
我尝试使用 Project > HLSL/CG > Compiler Options 字段在我的项目设置中向 FX Composer 添加宏定义。在两个 HLSL 字段中,我有 /DMYPROJECT 和 Cg -DMYPROJECT。
编译 Cg 着色器时,这按预期工作,但我无法让它为 HLSL 工作。在 fxc.exe 的命令行中使用相同的选项有效。
这是我用来测试的代码片段;
我错过了什么?
directx - 在 hlsl 中这意味着什么
使用 fxcomposer 时,我在 .fx 文件中有一些代码,我遇到了一些这样的代码:
包含 < 和 > 的含义是什么?