问题标签 [fxaa]
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java - 带有 NVIDIA FXAA 抗锯齿的 OpenGL 边缘伪影
我一直在用 LWJGL 3.1.1 (release) 测试一些 opengl 项目。我注意到当在 NVIDIA 控制面板中启用 NVIDIA FXAA 时,完美的像素形状会出现奇怪的边缘伪影。有什么办法可以避免这种情况或在我的程序中手动禁用 FXAA?
这是在我的机器上产生此错误的示例程序:
快速注意,这发生在所有形状和纹理上。任何帮助表示赞赏。谢谢。
three.js - 如何在threejs大纲示例中删除FXAA?
threejs 大纲示例:https ://threejs.org/examples/#webgl_postprocessing_outline
我尝试在示例中不使用 FXAA,因为 FXAA 会导致分辨率不佳。但是在我删除 FXAA 代码后什么都没有呈现,也没有出现控制台信息。
使用outlinepass时必须使用FXAA吗?如何删除 FXAA?
windows - 如何在 Nvidia 控制面板上更改有关 fxaa 的设置
我看到在 Nvidia 控制面板上禁用了谷歌浏览器的 fxaa 设置。如何为我的应用禁用它?谢谢你们!