问题标签 [fullscreen]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash - Problem with video in flash on fullscreen
sorry for my bad english. I added video to my flash in right bottom corner. In normal screen all good, but in fulscreen stretching only video(on full screen), but not all contetnt.
[image][1] http://img2.pict.com/cb/d2/2b/1161169/0/320/problem.png
javascript - 如何使用Javascript使窗口全屏(在屏幕上伸展)
如何使用 JavaScript 使访问者的浏览器全屏显示,以与 IE、Firefox 和 Opera 兼容?
internet-explorer - 如何使用脚本检查用户是否在 IE6 中处于全屏模式?
我正在使用脚本将 IE6 屏幕转换为全屏模式。我正在使用 Wscript.Shell ActiveX 对象并将 F11 键发送到 IE。问题是,如果用户再次进入屏幕,它会再次发送 F11 键并返回正常屏幕。我试图将信息保存在用户的会话中,但是当它结束时问题又回来了。
有人找到一种方法来判断用户当前是否使用脚本在 IE6 中全屏显示?
谢谢。
java - 如何在 OSX 上用 Java 进行全屏显示
我一直在尝试在 OSX 系统的主显示器上使用 java 全屏模式但未能成功。无论我尝试过什么,我似乎都无法摆脱显示屏顶部的“苹果”菜单栏。我真的需要在整个屏幕上绘画。谁能告诉我如何摆脱菜单?
我附上了一个展示问题的示例类 - 在我的系统上,菜单仍然可见,我希望看到一个完全空白的屏幕。
c# - 在 C#.Net 给定窗口句柄如何强制窗口全屏显示?
我已经获得了进程主窗口的句柄,并希望强制该窗口全屏显示。我正在使用 .Net framework V2.0 SP1 在 c#.Net 中编程
flash - Flash 全屏 onLoad?
有人知道我如何在加载时获得 Flash 电影全屏吗?
谢谢!
最好的。
flash - 对于通过 Flash 提供最高质量的视频体验,您有哪些重要提示/最佳实践?
请描述一些通过 Flash Player 在网络上传送视频的最佳实践。例如,我在 FLV 中以 320x240 像素编码视频,这似乎是合理质量和最佳文件大小的最佳尺寸。回放时,我有许多不同的视频组件,它们以几种不同的尺寸播放视频。
- 是否有选择视频显示尺寸的最佳做法?
- Flash 播放器会在平滑视频像素方面做得不错吗?
- 我正在使用 Flash 8 swfs。我还以全屏模式显示一些视频,这里最好的选择是什么?我应该在移动到全屏时更改视频组件的大小,全屏是否只放大 swf 并放大像素?这是端机显卡的问题吗?
- 切换到全屏时,我应该加载更高质量的视频吗?注意我没有使用我知道使用动态带宽检测的 Flash Media Server。
- 硬件加速 (GPU) 是否有助于提高视频播放中的画面质量?
欢迎任何其他建议 - 为所有人欢呼。
fullscreen - Allegro 5 游戏:如何设置适合屏幕纵横比的分辨率?
使用 Allegro 5,如何在全屏模式下初始化游戏以使其尊重屏幕格式(宽屏 16:9 与普通 3:4)
让我们选择您想要的任何比率。例如,您可以设置 640x480,而不管屏幕大小。但在宽屏显示器上看起来会很奇怪。你怎么知道使用哪个比率?
cocoa - 全屏显示 NSAlert
我正在创建一个全屏应用程序,想知道是否有某种方法可以使 NSAlert 超越我创建的 CGDisplayCapture。现在,NSAlert 正在显示捕获的后面显示。我的主窗口显示得很好(在使用 setLevel 调整后),但 NSAlert 似乎没有正常工作。我试图这样做:
但这似乎也不起作用。我想一定有办法做到这一点,但我只是不知道从哪里开始。
任何帮助,将不胜感激。
python - PyOpenGL + Pygame 在全屏模式下限制为 60 FPS
我目前正在开发一个用 pygame 编写的游戏引擎,我想添加 OpenGL 支持。
我写了一个测试,看看如何让 pygame 和 OpenGL 一起工作,当它在窗口模式下运行时,它的运行速度在 150 到 200 fps 之间。当我全屏运行它时(我所做的只是在设置窗口时添加 FULLSCREEN 标志),它下降到 60 fps。我添加了更多绘图功能,看看它是否只是性能大幅下降,但它始终以 60 fps 运行。
我需要做一些额外的事情来告诉 OpenGL 它正在全屏运行还是这是 OpenGL 的限制?
(我在 Windows XP 中运行)