问题标签 [fsm]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - 用Java设计高性能状态机

我正在开始编写一个 Java 库来实现高性能有限状态机。我知道那里有很多库,但我想从头开始编写自己的库,因为几乎所有的库都构建了优化的自动机,一次只能处理一个。

我想知道在实现此类高性能库时,SO 社区中涉足状态机设计的人们认为最重要/最好的设计原则是什么。

注意事项

  1. 生成的自动机通常并不庞大。(约 100-500 个州)。
  2. 不过,实施应该能够扩展
  3. 实现应该能够实现快速转换(最小化、确定等)。
  4. 希望实现 DFA、NFA、GNFA、PDA 和可能的 Tree Automata。如果可能的话,希望在单个界面下。
  5. 应该在内存使用和性能之间取得很好的平衡。

目前对我来说有关设计的问题是:

  1. 应该定义State,Symbol和的类吗?Transition或者应该使用“隐藏”的内部结构。就我个人而言,我觉得像这样使用类会浪费大量内存,因为相同的信息可以以更简洁的形式存储。但是,这是否可以实现更快的转换?它还有其他优点/缺点吗?

  2. 在内部存储数据的最佳方式是什么?HashMap使用类似和的数据结构HashSet可以实现分摊的常数时间查找,但会涉及到一个开销元素。这是最好的方法吗?将转换信息存储为原始(或非)数组似乎会浪费大量内存。尤其是当库需要一次处理大量自动机时。不同数据结构的优缺点是什么?

我很感激任何意见。谢谢!

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fsm - 摩尔自动机在数字电子学中的实现

在关于摩尔自动机的维基百科文章中,据说时钟数字电路是摩尔自动机的一种形式。

http://en.wikipedia.org/wiki/Moore_machine#Mechanism

反过来呢。数字电子学中的任意摩尔自动机如何实现,是否有任何规则如何构建电路。或者这从来没有做过?就是想...

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verilog - Verilog 中的 FSM 状态更改

我已经看到以下用于在 Verilog 模块中进行状态更改:

state <= 2'b10;

state <= #1 IDLE;

为什么使用 <= 而不仅仅是 =?使用#1 的目的是什么?这有什么不同吗?

这是 FSM 的一些 Verilog 代码,显示了第一个正在使用的代码。如果换成第二个,效果会不会一样?

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boolean-logic - 摩尔机的状态图和转换表

我为这个电路画了一个有两种状态的mealey机器,但是我不能画一个摩尔机器状态图,我不明白怎么做。

电路如下:

该电路是具有一个二进制输入 X 和一个二进制输出 Y 的摩尔机器。输出 Y 取决于在最近的两个时钟脉冲处采样的两个 X 值。Y 应该始终是这两个输入值的 XOR 组合的结果。

因此,基本上,如果状态为 1,输入为 1,则变为 0。如果为 0,则变为 1,则变为 1。只要与状态相反,它就会变为 1 .

这在状态图上是如何表示的?转换表呢?

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vhdl - 用 VHDL 编码状态机

我正在研究用 VHDL 创建一个系统,该系统在通过 FTDI usb 到串行设备接收图像后过滤图像。作为其中的一部分,我相信我已经确定了我的 CPLD 应该处于的状态,但我之前从未在 VHDL 中创建过复杂的状态机,所以我质疑我的方法是否合理。目前,我的状态机的基本轮廓是这样的:

我的问题是,我能够在每个上升沿(或类似的,但每个时钟一次)上找到更改状态的每个状态机教程,并且该设备应该经常处于空闲状态,并且只有在 USB_RXFN 变低时才转换到 NEGOTIATING,停留在 NEGOTIATING 直到完成,停留在 RECEIVING 直到整个图像被传输等等......

我的方法是否存在根本性的缺陷?CPLD 是否根本不适合此目的?或者是否有可能在一个状态下停留超过一个时钟,并且为了简单起见,教程只是以这种方式编写的?

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vhdl - 在 VHDL 中实现 FSM

只是想知道我是否在 VHDL 中实现了一个有限状态机,是否需要说明所有输出在每种可能状态下的状态?即使我知道某些输出不会从一种状态变为另一种状态,并且我知道状态的顺序也将是相同的顺序?

例如,在这个(强制)示例中:

根据我的理解,如果我不这样做,那么会创建闩锁吗?

在那个例子中这没什么大不了的,但是如果我的机器有超过 10 个输出和超过 10 个状态,那么我的 VHDL 文件开始看起来非常混乱,我确信复制和粘贴一定是不好的做法同样的事情一遍又一遍。有没有更好的方法来做到这一点?

编辑:我可以为输出定义“默认”状态吗?IE 在所有进程之外将 b 设置为 1,然后仅在它为 0 的 case 语句中定义它是什么?那行得通吗?

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string - 如何检查特定的 Mealy 机器是否可以生成特定的输出?

如果我有一台mealy机器,并且我有一个大字符串,我如何检查mealy机器是否可以生成该字符串?

我考虑过将mealy机器转换为正则表达式,但我也不清楚如何做到这一点。

谢谢你。

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erlang - Erlang gen_fsm 转换到新状态

我有 erlang gen_fsm,我的第一个状态:

然后我有:

但我没有Test在 shell 中看到注释

如何正确过渡到新状态?

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scheme - drscheme - 有限状态机

感谢这个伟大网站的人们,我设法将几乎完整且有效的代码放在一起。我有最后一个问题。

这是代码:

我对转换函数 find-next-state 有疑问。如何定义它以测试传入的字符,并基于此在 fsm 达到最终状态时返回真值,或者在没有达到最终状态时返回假值?

谢谢您的回答。

更新:

感谢您的回答,很抱歉代码令人困惑。我已经修复了过渡的定义,现在看起来像这样:

但现在我正在尝试定义转换函数。当我没有固定的过渡字符并且我使用了字符字母时?和 char-numeric?,这些代码行就像一个魅力:

但是我应该改变什么来使用 fsm-trans 中新的状态定义?在 DrScheme 中输入此代码时,会显示错误行:((second (first trl)) ch))。

感谢您的进一步协助!

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uml - 在 UML 状态图中具有相同开始/结束的转换

我是 UML 新手,正在重新定义 FSM 图,如何表示导致相同状态的两个转换,例如,我处于 ​​state1:

我的意思是我需要从 state1 到 state2 画两条线吗?