问题标签 [flutter-ios-build]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flutter - GeolocatorPlugin.m 中的颤振语义和解析问题

在构建时,Xcode 在 GeolocatorPlugin.m 中返回语义和解析问题。我尝试了各种方法来解决这个问题。

问题截图

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xcode - 未定义的符号 ___cxa_guard_acquire 和 ___cxa_guard_release

我尝试使用 xcode 创建颤振应用程序的构建。

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flutter - 无法为模拟器 Flutter IOS 构建应用程序

当我将我的 mac os 更新到 Big Sur 和 Xcode 时,我遇到了这个问题。我的颤振 V 是 1.22.5。应用程序在 android 中运行良好这个问题在 IOS 端。我在互联网上搜索并尝试了所有解决方案,但仍然无法正常工作。

我尝试删除 Pod、Podfile.lock 和 Podfile,但没有得到任何结果。

有人对这个问题有任何想法吗?

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flutter - 我们如何从 Windows 上在应用商店发布 Flutter 应用

我开发了一个flutter应用程序,我是一个Windows用户。我没有 MacBook,那么有没有办法使用 windows 在应用商店上发布颤振应用程序?

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xcode - 无法在带有 m1 处理器的 mac 上运行 Flutter ios build in xcode

这是我得到的错误日志。当我尝试使用 xcode 运行我的 ios 构建时会出现此问题,但它不会在 android studio 上引起问题。

以下是我的 podfile。我运行了 pod install 并且它正在运行,但是当我尝试在 xcode 上运行它时它没有运行。

这是颤振版本

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ios - Flutter - 在 iOS 上构建非常缓慢,如何修复它?

我有颤振的应用程序。我从 Android Studio(在 Mac 上)在 iPhone 上以调试模式运行它。它非常缓慢(大约 10 分钟)。如果我从 xCode 运行我的项目,它会快得多 - 大约一分钟。

在此处输入图像描述

这是一个“中等”项目,它使用了一些 firebase 包:

但我在网上没有发现与这些插件相关的任何问题,仅针对 cloud_firestore。如何确定长时间构建的问题是什么?有什么建议吗?

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xcode - 在 iOS 设备上启动颤振空白应用程序时出错 (14.7)

Xcode 版本:12.5.1 (12E507) iOS 版本:14.7 颤振:2.2.3

应用程序是使用颤振模板创建的(除了签名功能没有任何变化)

我们可以通过 xcode 和 android studio 在 iOS 模拟器上运行应用程序(使用 flutter run)

错误命令 PhaseScriptExecution 失败,退出代码为非零

错误日志

注意:我已经尝试通过 xCode 直接运行它,但没有成功。

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ios - 无法在 Xcode 中使用 firebase auth 构建颤振应用程序

我正在使用 firebase_auth 构建一个颤动的移动应用程序来进行身份验证。它在安卓上运行良好。但是当我尝试使用 xcode 在 ios 上构建它时,它给了我一系列错误。

我已经使用 xcode 在 Runner 文件夹中添加了 GoogleService-info.plist 文件,并Firebase.configure()在 AppDeligate.swift 文件中添加了代码药水。但仍然不适合我。

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ios - Flutter 应用程序不是由 Flutter build ios 运行,而是由 xcode 运行

我写了flutter应用程序,我用xcode打开了ios部分,应用程序正在运行,但是当我用vscode运行应用程序时,flutter build ios 我得到了这个错误:

.这是医生:

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flutter - XCode不断搜索flutter windows路径

我尝试为我的颤振应用程序构建 IOS 版本

我正在使用带有 macOC catalina 的虚拟盒子

在 XCode 中编辑颤振和应用程序路径后,如:

在此处输入图像描述

当我开始构建应用程序存档时,XCode 显示此代码这意味着它仍在寻找颤振 Windows 路径(C:\src\flutter ..........)

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这里有什么问题?!