问题标签 [flutter-desktop]
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macos - Flutter 桌面 Podfile 丢失(flutter run -d macOS)
颤振运行 -d macOS
在调试模式下在 macOS 上启动 lib/main.dart... Podfile 丢失
当我运行flutter run -d macOS
代码时,它显示 Podfile 丢失以及如何修复它?
Mac Pro
如何使用 android studio 运行 mac 桌面应用程序?
如果无法从 android studio 运行 macOS 应用程序,那么我需要使用哪个 ide?
flutter - 解码图像并添加到小部件列表 [flutter]
我想从 Windows 中的文件夹加载和显示多个图像,并根据它们的大小(例如,大、中、图标等)对它们进行分组。
为了在显示它们之前知道它们的大小,我正在使用每个图像的decodeImage
函数循环一个列表。'package:image/image.dart'
我想要实现的是每次迭代后图像都会出现在屏幕上,而不会阻塞 UI,直到所有加载过程完成。
我有一个图像模型列表,setState
一旦将每个图像添加到列表中,我就会调用,以更新视图,但所有图像都出现在循环的末尾。
我该如何解决?
这是调试控制台的输出(显示所有图像大约需要 10 秒):
这是代码(这里我使用了一个 1920x1080 jpg 图像):
c++ - 在颤振中使用 dart:ffi 时,我可以在我的 C++ 代码中使用 JNI 接口吗?
现在我通过以下方式加载我的 C++ 代码:
但JNI_OnLoad
在我的 .cpp 文件中没有执行:
flutter-desktop - Flutter Desktop Windows 提示“未找到支持的设备”
以为我会尝试使用 Flutter Desktop Windows。我在 VSCode 终端中使用了以下命令:
- 颤振通道大师
- 颤振升级
- 颤振配置--启用-windows-desktop
- 颤振装置
这使:
我安装了 VS Studio Community 2019。Flutter Doctor 给出:
在 VSCode 中,我运行了Flutter: New Project
. 从我的 Hello World 根文件夹中的 VSCode 终端,我跑了,flutter packages get
然后是flutter run
哪个No supported devices found
?我知道事情进展很快。我是不是走错一步了?(应用程序在 Android 模拟器中运行良好)
image - 如何在没有 go-flutter 的情况下在 Flutter 桌面中使用 image_picker 插件
我试图在我的颤振桌面项目中使用 image_picker 插件,但我认为这个插件没有实现与 Windows 桌面应用程序一起使用。有人有解决方案吗?Ps:我想使用 go-flutter 和 hover。
windows - 是否有任何解决方案可以使用带有 Flutter 桌面的笔记本电脑相机拍照?
有没有使用带有 Flutter 桌面(在 Windows 上)的笔记本电脑相机拍照的解决方案?我不想使用 go-flutter。
macos - 如何发布一个用flutter编写的macos应用
我有一个 Flutter 应用程序,它是在 Flutter for macOS 中构建的。但我想不出一种方法来对 Application.app 包进行代码设计。我已经搜索了互联网,但找不到正确的方法。
image - 重新绘制图像时出现白色闪烁[颤动]
我正在尝试构建具有给定宽度和高度的图像网格,将它们包裹在内部Containers
并使用fit: BoxFit.fill
以在选择图像时设置边框(我不在乎保持图像纵横比,我想每个容器的总宽度和高度相同)。
问题是,当图像在被点击后被重新绘制时,我注意到一个白色的闪光。当图像很少时,这似乎不会发生,但有 15 幅以上的图像会很嘈杂。
我尝试添加gaplessPlayback: true
图像小部件,正如我在这里找到的那样,但这并没有解决我的问题。
这是一个显示我的问题的 gif(我使用了 16 张图片,尺寸为 1920x1080):
编辑:
我忘了指出这只是一个示例,我在代码中使用了边框,但在我的情况下,我还想在容器中添加填充以使图像更小(如在 android 照片库中),这意味着每次点击的图像都应该重新绘制。
这是我的代码:
我该如何解决?谢谢!