问题标签 [flutter-dependencies]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
dart - Flutter - 如何实现带有粘性标题的复选框?
我正在尝试使用以下库实现粘性标头
sticky_header_list 1.0.2
https://pub.dartlang.org/packages/sticky_header_list#-readme-tab-
和列表视图复选框的地图对象
根据我尝试过的说明
不知道我错过了什么。我的日志猫有以下
'package:flutter/src/rendering/sliver_multi_box_adaptor.dart':断言失败:第 471 行 pos 12:'child.hasSize':不正确。
任何帮助是极大的赞赏。谢谢。
firebase - 目标 URI 不存在:'package:firebase_database/firebase_database.dart';
在Pubsec.Yaml 中导入依赖成功,
但是当打开 main.dart 文件时,它会显示错误
问题(1)
flutter - 在 mac 和 windows 之间共享解决方案时对包的路径文件引用不正确
我有解决方案/颤振应用程序在Windows上运行良好。在 .packages 文件中,vscode 通过
我在 windows 上安装了 flutter sdk 的 c:\flutter 目录。
我通过 dropbox 将此解决方案复制到mac并在运行时
“警告!这个包通过不再可用的 .packages 文件引用了 Flutter 存储库”。
为了隔离/定位问题,我在 mac 上创建了一个新的 Flutter 项目,发现 .packages 文件通过以下方式引用了包
注意两个系统上使用的不同路径。
我怀疑我可以搜索/替换参考文件 file:///c:/flutter 到 file:///flutter 并且它应该可以工作,但我想避免总是手动换出位置。在 Mac 和 Windows 之间共享解决方案时有更简单的方法吗?
谢谢
flutter - 找不到 yaml 中的 firebase_core
创建了全新的颤振项目,除了添加到 yaml 之外没有任何变化:
在“包获取”之后,重建项目在 GeneratedPluginRegistrant 中给出错误
扑医生
firebase - 包 cloud_firestore 没有匹配的版本 >=0.7.0 <0.8.0 派生自
我正在尝试获取cloud_firestore
此 Flutter 教程所需的软件包:
https ://codelabs.developers.google.com/codelabs/flutter-firebase/#7
当我跑步时,flutter packages get
我只会回来:
Package cloud_firestore has no versions that match >=0.7.0 <0.8.0 derived from...
该cloud_firestore
软件包在此网站上说https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/cloud_firestore最新版本是0.7.2
我也尝试过该版本,但我得到了同样的错误。
我也试过flutter的dev、master和beta通道,都没有成功拿到这个包。
而且,这是我的pubspec.yaml
文件:
关于可能发生的事情有什么建议吗?谢谢你。
dart - 如何使用传感器颤振包开发计步器?
我试图在传感器颤振小部件的帮助下制作一个计步器,我正在查看传感器颤振包代码,但没有从哪里开始以及如何获得所需的结果。
在传感器颤振小部件的帮助下迈出一步涉及哪些事情?或者我也可以在颤振应用程序中使用 Google Fit Api 来创建自定义计步器吗?
我添加了
到 pubspec.yaml
主要.dart
蛇飞镖
firebase - Flutter:关于数据更改的 Firebase 推送通知
收到评论后,我已将此以下代码部署到我的 firebase 项目中,并且已成功部署!但是没有任何通知发送给我。请在此处查看我的 Firebase 实时数据库屏幕截图以更好地理解。
[现在解决了:它只会向一个 ID 发送通知,即我的管理设备]
工作代码:
[
有关更多详细信息,请参阅此视频链接
注意:如果您的应用程序已打开并最小化,则会显示通知,但如果应用程序已打开并且您正在使用,或者应用程序被终止强制关闭,则它将无法正常工作!!
flutter - 如何追踪颤振库 audo_recorder 和立体声之间的干扰
我正在使用 Flutter 构建一个应用程序,它允许我录制音频,然后再播放。我正在使用audio_recorder 0.4.0
用于录制音频的包和stereo 1.0.0
用于播放音频的包。
当我使用 iOS 模拟器录制时,一切正常。但是当我在物理设备(iPhone 6 Plus)上运行时,我总是在录制会话结束时得到一个 28 字节的文件——基本上只是 m4a 文件的标题。
我已经将此归结为两个库之间的某种干扰。如果我使用附带的示例应用程序,我可以在物理设备上进行录制audio_recorder 0.4.0
。但我所要做的就是将这一行添加stereo: 1.0.0
到同一个示例项目的 pubspec.yml 中的依赖项中,然后我突然开始在录制会话结束时在物理设备上获取 28 字节文件,而不是正常大小的 m4a 文件。
我有一个两部分的问题:
stereo
图书馆可能会造成什么样的干扰,导致图书馆出现这种故障audio_recorder
?我怀疑信道干扰,但我试图隔离它并没有产生任何结果。我怎样才能找到造成这种情况的原因?
我检查了两个会话的控制台输出。当它失败时,我在尝试开始录制后立即在控制台输出中看到其中的几 (8) 行:
其他人建议当没有可用的麦克风时会发生此错误。
我还看到了输出之间的这种可疑差异。录音中断时:
录制工作时:
录制中断时的输出表明我尝试开始录制实际上开始播放某些内容(即调用错误的库)。
image - Flutter 图像裁剪和变换。
是否有一个插件可以让您从图库中选择图像或使用相机拍摄图像并实时转换该图像(用户可以使用预定义的纵横比裁剪或缩放图像)在 iOS 和 Android 上使用 Flutter?
flutter - Flutter Build 失败,出现 Geolocation 插件异常
每当我尝试包含颤振geolocation
(https://github.com/loup-v/geolocation)插件时,我都会遇到以下错误。
我的pubspec.yml
依赖列表是
我的app>build.gradle
代码
怎么了?