问题标签 [flutter-build]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 构建时出现颤振错误:命令 PhaseScriptExecution 失败,退出代码为非零

我在一个颤振应用程序(不是我的)上工作,我在修复 iOS 文件夹时遇到了麻烦。

尝试在 Xcode 上构建项目时出现错误:

我尝试手动执行构建命令,似乎导出失败:

有人知道如何帮助我吗?

大构建命令(预览):

大构建命令: http: //pastiebin.com/embed/5fd34ee6a68bc

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android - 颤振构建apk失败-无法确定任务':app:processDebugResources'的依赖关系

这是完整的输出:

我尝试切换到稳定频道并已经运行了这些命令。

  1. 颤振通道稳定
  2. 颤振升级
  3. 扑跑

即使在稳定的频道上,错误也不会消失!

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flutter - 颤振构建apk未运行

我已经尝试了从flutter clean到清除包缓存的所有方法。 flutter run --release工作正常,但是当我这样做时flutter build apk --release,它不会比白屏移动得更远。flutter build apk --debug也可以。我不知道为什么它不适用于--release标志。

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android - 多次调用 Root Widget MaterialApp

据我了解,我知道有状态的小部件构建方法可以被多次调用。

即使我使用了无状态小部件,我也不明白为什么多次调用 Root 小部件 MaterialApp 。

这是代码

这是日志

在此处输入图像描述

提前致谢

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flutter - Flutter - 使用 MediaQuery 时防止重建

我想用来MediaQuery根据屏幕高度和宽度构建小部件。#26004中也提到的问题是我只想查询一次大小数据,例如在initState. MediaQuery文件状态

使用 MediaQuery.of 查询当前媒体将导致您的小部件在 MediaQueryData 更改时自动重建(例如,如果用户旋转他们的设备)。

,但这会在我的应用程序中导致不必要的重建。具体来说,如果插入或填充发生变化(例如显示键盘时),它会导致小部件的重建。

是否有替代方案在更改MediaQuery时不会导致重建MediaQueryData

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ios - Xcode 构建因并发构建失败,将在 Flutter 中重试 2 秒

我正在尝试使用 iPhone 和模拟器运行我的应用程序。但是,该应用程序仅在一台设备上启动,当我尝试在另一台设备上运行该应用程序时,它们会出现错误:

有解决方案吗?它对开发至关重要......对我们来说最重要的功能。我们不能同时测试用户交互性或 UI 缩放,这真的很糟糕。

这是我尝试在 Android Studio 中运行应用程序时收到的错误。

这是我的颤振医生

在真实设备和模拟器上构建时似乎确实会出现此问题。在 iPhone iOS 14.3 和 iPhone 8 Simulator 中尝试过并得到同样的错误,但一次不会发生在一台设备上

有人找到它的解决方案吗?不能在多个 ios 模拟器上运行真的很烦人。

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ios - Flutter 在为 iOS 构建时卡在“正在运行 Xcode 构建...”

我有一个现有的 Flutter 项目,已经运行了两年。但是现在突然之间,当我尝试在 iOS 上构建或运行它时,它总是卡在Running Xcode build... .

在此之前只需要 1-2 分钟,现在我尝试等待长达 2 小时,所以显然有些地方很不对劲。其他现有应用程序构建得很好。

我试过“通常的嫌疑人”:

  • flutter clean.
  • 删除~/Library/Developer/XCode/DerivedData
  • 重新启动计算机。
  • 删除podfile.lockpod install再次运行。
  • 删除了一些“困难”的插件(即所有与 Firebase 相关的和所有基于 Swift 的插件)。

似乎没有任何帮助。如果我尝试从 XCode 或 IntelliJ 中运行应用程序,也会发生同样的事情。版本信息如下。

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flutter - 如何测量颤振中的特定高度?

我不知道在颤振中解决这个问题。我想知道没有应用栏大小和标签栏大小(向上)的大小。

我使用变量“vertical_size”作为

但我没有弄清楚标签栏的大小。这意味着 Iphone 中存在超大尺寸。(Android现在还可以...)

您有任何想法使用 Mediaquery 测量标签栏高度吗?或者有没有办法测量实际使用面积?

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android - 你如何解决颤振构建错误?

我正在尝试为此应用程序构建 APK 文件,但我遇到了一些我不明白的错误。我已经搜索了这个平台和 Github,但没有任何帮助。我该如何解决这个问题?

我认为导致此错误的插件可能是:sqflite: ^1.3.2+1.

更新:我使用flutter clean并解决了上述问题。

然而,另一个出现了:

这里出了什么问题?为什么路径中缺少反斜杠C:UsersZZZjkskey.jks'

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flutter - 任务 ':app:processDebugResources' 执行失败。com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade

FAILURE:构建失败并出现异常。

  • 出了什么问题:任务“:app:processDebugResources”执行失败。

执行 com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade Android 资源链接失败时发生故障 D:\Compressed\namazcopy\build\location\intermediates\library_manifest\debug\AndroidManifest.xml:11:9-15 :56: AAPT: 错误: 属性 android:foregroundServiceType 未找到。 错误 发布规范 颤振文档