问题标签 [flutter-add-to-app]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 添加到应用程序中不存在请求的颤振引擎

我已经使用缓存的颤振引擎颤动到现有的本机应用程序(添加到应用程序)中。

我在生产应用程序中遇到以下崩溃

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android - 在将颤振添加到现有的 android 应用程序时,如何根据`stage`、`prod` android 风格在 flutter_module 中使用不同的基本 URL?

我已经在一个android项目中添加了flutter模块,现在我想使用一个不同的基于android的flutter入口文件flavor

喜欢:-

舞台风格:main.stage.dart

产品风味:main.prod.dart

有什么办法吗?

或者

如何根据 android 风格在颤振中初始化环境变量?

或者

stage在将颤振添加到现有的 android 应用程序时,如何在基于prodandroid 风格的 flutter_module 中使用不同的基本 URL?

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android - 将flutter模块添加到由flutter制作的应用程序中

我有一个关于“添加到应用程序”的问题。现在我有颤振项目,我想添加接收分享功能。但我不想启动主要的颤振项目,因为启动需要很长时间。所以,我打算分享到另一个 android 活动(不是主要活动,因为它启动主要颤振项目),并启动颤振模块,该模块通过“添加到应用程序”添加到项目中。颤振项目可以做这样的行为吗?

https://flutter.dev/docs/development/add-to-app/android/add-flutter-screen?tab=default-activity-launch-kotlin-tab

当我尝试这种方式时,我的应用程序启动了主要的颤振项目并且不启动颤振模块。

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flutter - 如何在颤振应用程序中使用颤振模块?

我有一个颤振模块,我想将它添加到另一个现有的颤振应用程序中。

该模块是来自客户端的闭源 sdk,因此无法转换为包。

我知道有添加到应用程序的功能,但它只适用于本机应用程序。

有什么方法可以将模块添加到 Flutter 应用程序中?

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flutter - “添加到应用程序”的问题:无法使用配置启动引擎

我正在努力将 Flutter 模块集成到 Swift 应用程序中。我遵循了 Flutter 文档(将 Flutter 模块集成到您的 iOS 项目中),并尝试了所有三个选项,但不幸的是只有选项 A(嵌入 CocoaPods 和 Flutter SDK)有效,这是我唯一不能的选项使用,因为它会暴露我的源代码(我不能)。目前我已经尝试最小化代码,但仍然无法正常工作。

有趣的是,在我的物理设备(Iphone SE)上它运行良好,但是当我将它上传到 TestFlight 或尝试在模拟器上运行它(甚至在 iPhone SE 上)时,它不起作用,并显示上面的错误(当然只在模拟器上)。顺便说一句,我不使用 CocoaPods 来生成代码(我已经尝试将它与第三个选项一起使用,但是“出来”了同样的问题)。

我使用的 Swift 代码与 Flutter 文档中的完全相同。


AppDelegate.swift


ViewController.swift

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ios - 从多个入口点将相同的 Flutter 屏幕添加到 iOS App 时,Flutter 屏幕动画不显示

我有一个 Flutter 屏幕,我将其作为模块添加到本机 iOS 应用程序中。这个 Flutter 屏幕有 ScaleTransition、SizeTransition 和硬币翻转动画。我在多个地方显示颤振屏幕。即,颤动屏幕有多个入口点。有一个仪表板图块显示颤动屏幕,单击其他按钮时,将显示相同的颤动屏幕。当第一次启动时显示颤动屏幕时,我可以看到这些颤动屏幕动画。但是当我从第二个条目启动时,它正在显示屏幕但我看不到动画。就好像它不是重新加载,而只是展示了我在第一次发布时看到的内容。如何重新加载已经显示的颤动屏幕?我知道有 setState() 但我没有更新任何数据。

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firebase - How can we add Firebase Crashlytics in flutter where the flutter app is itself added to existing iOS and Android app?

I want to add a flutter app into my existing native app, which I am able to do succesfully using flutter docs. After this, I want to log crashes and other data using firebase for the flutter screens. Since normal implementation of Flutter Fire requires changes to be made in the android and iOS folders, but these folders do not exist in flutter project. So any ideas on how to do it?

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ios - 将 flutter pigeon 自动生成的代码集成到 Xcode 中

我使用 pigeon 0.3.0 将颤振添加到我现有的应用程序中。

并按照鸽子的用法将自动生成的文件添加到我的项目中。

Xcode 将显示如下错误消息。有任何提示如何解决它吗?

在此处输入图像描述

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android - 如何使用 Flutter Attach 对 Flutter add-to-app 应用程序进行性能分析?

我有一个已添加到现有 Android 应用程序的 Flutter 应用程序。我正在尝试分析这个应用程序,但我的问题是我似乎无法维持分析模式,也无法使用 Flutter Attach 来实际查看 Flutter DevTools 窗口。我的过程如下 - 从 Android Studio 中选择“配置文件应用程序”。应用程序以分析模式启动。然后我关闭应用程序,从 Android Studio 启动 Flutter Attach,然后重新打开应用程序以便 Flutter Attach 连接。但是此时它显示“正在将文件同步到 [设备名称]...”,完成后,我可以打开 DevTools,但它又回到了调试模式。如果我启动 Flutter Attach 等待连接然后启动分析模式,也会发生同样的情况,这似乎是附加和同步文件的过程,使其进入调试模式。但我可能会遗漏一些东西。

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flutter - MissingPluginException 在通道颤振/平台视图上找不到方法创建的实现

我在我的 android 应用程序中使用颤振模块作为 addToApp 当我尝试使用 youtube_player_flutter 时发生此错误:库视频不断加载永远不会被加载,当我单独运行颤振模块时它工作正常,但当我运行时它不起作用它来自 android 模块,它显示这些错误日志。