问题标签 [flashdevelop]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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apache-flex - What are the things to lookout for when migrating a FlashIDE project to Flashdevelop?

I'm migrating a FlashIDE Actionscript 3.0 project to Flashdevelop Actionscript 3.0 (Pure AS). I've noticed that assets importing and project structure are different. What are the other things to lookout for when doing a migration?

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actionscript-3 - 如何使 Flashdevelop 错误出现在结果面板中?

我正在使用 Flashdevelop 构建 Actionscript 3.0 游戏。它最初是一个 FlashIDE 项目,但我决定将该项目迁移到 FlashDevelop。我还更改了一些资产和属性名称,结果出现了很多语法错误。编译时,错误不断出现在输出面板而不是结果面板中(这是正常的)。我知道当我在结果面板中单击错误时,它将打开并在代码面板中指出错误。输出面板中的错误我无法做到这一点(我假设它是正常的)。我可以做些什么来使错误可点击吗?

即使是这样的简单错误也不会出现在结果面板中:

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apache-flex - FlashDevelop 中的自动完成功能在包含的文件中不起作用

为什么自动完成对包含的 *.as 文件中的函数局部变量不起作用?例如:

主要.mxml:

代码.as:

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flash - as3 XML 值放入一个数组中。不能让它工作

我是 as3 的菜鸟,我正在努力学习。

这是我无法理解的事情。我有一个非常简单的 XML:

我是这样解析的:

第一个跟踪返回:

而第二个是空的!为什么?我真的开始失去理智了。我也试过:

没有运气。你能帮我,让我不明白为什么会这样吗?

谢谢你。

ps

该函数使用我需要解析的文件名调用,并且数组声明如下:

我正在使用最新版本的 FLEX 和 flashDevelop

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visual-studio-2010 - 为什么 IDE 在出错后坚持使用旧代码?

IDE 是什么——无论是 Flash Develop、Flash Builder、Visual Studio 还是 Eclipse——即使您删除所有代码并重新开始,它们也会坚持旧错误,它们会指出以前存在的错误,就好像它是否一直神奇地不可见..即使在您的新代码中也是如此。

对于那些不了解上述 IDE 来龙去脉的人来说,这是一个真正的麻烦。一旦你犯了错误,就是这样!无论您是否删除所有存在的代码并简单地让它在屏幕上打印一些行,您都会得到“错误这个..错误那个”或不祥的“构建失败”而不提供任何信息。

好吧,如果有人经历过这个新手阶段并且现在知道得更好,请指出它是否是这些 IDE 的一个特性以及如何克服这个问题。

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actionscript-3 - FlashDevelop ASMock 集成错误

我最近一直在尝试将 ASMock 1.0 与 ASUnit4.0 一起使用(我从 ASMock 网站上将它们一起抓取了包)并添加了两个 .swc 组件(asmock-v1.0.swc 和 asmock-v1.0 -asunit-v4.0.swc) 到我的 FlashDevelop 项目的 lib 文件夹中。然后我右键单击它们中的每一个,将其添加到库中。最后,我在“附加编译器选项”字段的“项目”->“属性”->“编译器选项”中添加了“-includes asmock.integration.asunit.ASMockRunner”参数。

当我构建项目时,我收到这些错误:

...\lib\asmock-v1.0-asunit-v4.0.swc(asmock.integration.asunit:ASMockRunner) 错误:找不到类型或不是编译时常量:[asunit.framework]::亚军。

...\lib\asmock-v1.0-asunit-v4.0.swc(asmock.integration.asunit:ASMockMetadataTools) 错误:找不到类型或不是编译时常量:反射。

...\lib\asmock-v1.0-asunit-v4.0.swc(asmock.integration.asunit:ASMockMetadataTools) 错误:找不到类型或不是编译时常量:ReflectionVariable。

...\lib\asmock-v1.0-asunit-v4.0.swc(asmock.integration.asunit:ASMockMetadataTools) 错误:找不到类型或不是编译时常量:ReflectionVariable。

...\lib\asmock-v1.0-asunit-v4.0.swc(asmock.integration.asunit:ASMockMetadataTools) 错误:找不到类型或不是编译时常量:ReflectionVariable。

...\lib\asmock-v1.0-asunit-v4.0.swc(asmock.integration.asunit:ASMockMetadataTools) 错误:找不到类型或不是编译时常量:ReflectionMetaData。

我还忘了补充说 FlashDevelop 项目是一个 Actionscript 项目。

如果有人对如何解决这些错误有任何想法,我将不胜感激!

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flash - FlashDevelop - 更改自动完成类的默认选择

有时,两个不同库中的类之间存在名称冲突,但我几乎只使用一个。不幸的是,我使用的那个没有显示为第一个条目,我必须按向下箭头来选择它。

如何更改默认情况下首先显示的那个?

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flash - 如何在 AS3 和 FlashDevelop 中创建带有滚动的 Textfield?


我正在使用 FlashDevelop 开发基于 AS3 项目的 Flash 游戏。
我需要一个带有滚动条的文本框。
我能够创建一个可编辑的 TextField,但我找不到添加
垂直滚动条的方法。

谢谢,
西南。

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actionscript-3 - FlashDevelop:加载/播放声音文件的推荐方式

我不确定这是 FlashDevelop 还是一般的 ActionScript3 问题,但是,我正在尝试找出将声音文件添加到我的 flashdevelop 项目的最佳方法。

例如,我发现如果我将 .mp3 文件放在项目的 bin 文件夹中,我可以使用以下代码行加载/播放它们

将我所有的声音文件移动到我的项目的 bin 目录似乎有点痛苦(但如果这就是它所需要的,那就这样吧)。当我右键单击我的媒体文件时,我看到有一个“添加到库”选项,但我不确定它的效果是什么(我希望这意味着它会自动复制到项目的 bin 目录,但是没有这样的运气)。

所以,我的问题是:假设我只有 flashdevelop 而没有 Flash CS3/4,这是加载本地声音文件的推荐方式吗?

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actionscript-3 - 如何为 BlendMode.ADD 指定“背景”?

我正在开发一个完全在 FlashDevelop 中的 Flash 游戏,即只使用 AS3 代码。

我想做以下事情:混合,作为 ADD(添加它们的颜色),几个移动的 DisplayObjects,这样混合只发生在它们之间,而不是屏幕中的其他任何东西

没有成功,我尝试这样做:将移动的 DisplayObjects 插入到名为容器的父 DisplayObject 中,并将 blendMode 作为 ADD,而游戏的所有其余部分都使用 blendMode NORMAL。我还尝试将移动 DisplayObjects 的 blendMode 设置为 ADD,使用 container.blendMode == NORMAL,也没有成功。

Adobe 的 AS3 API提到 ADD Blend 模式“将显示对象的原色值添加到其背景颜色中”。如何控制这个背景是什么?