问题标签 [firebase-admob]

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firebase - 如何知道 firebase 和 Admob 链接是否正常运行?

我已将我的 AdMob 应用程序链接到 Firebase 项目,以利用这种组合的好处。但是我的旧代码(当我只有 AdMob 时有效)不再有效,我有很多语法错误......我在 Firebase 网站上看到我必须包含“Google-Mobile-Ads-SDK”荚。但在教程视频中,它是“Firebase/AdMob”窗格。但是通过直接包含“Google-Mobile-Ads-SDK”,一切都像以前一样工作。所以我想知道 AdMob 和 Firebase Analytics 之间的联系是否仍然有效,或者我是否像以前一样在不使用 Firebase 时实施了 AdMob。因此我的问题是:如何检查链接是否完成?

感谢您的关注

PS:我仍然包含“Firebase”吊舱,我只是用“Google-Mobile-Ads-SDK”替换了“Firebase/AdMob”。如果我们可以直接包含“Google-Mobile-Ads-SDK”并制作链接,我还想了解“Firebase/AdMob”吊舱的用途。

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flutter - 颤振,原生 Admob,广告无法加载:0

https://pub.dev/packages/google_mobile_ads

我复制了这个例子

一切正常,除了“原生广告”

当然,MainActivity.kt 和 NativeAdFactoryExample.kt 都是完美设置的

当然,我将 testAdUnitId 用于 NativeAd

但它一直在显示

我正在研究它 12 小时,但仍然没有解决,我真的快疯了

任何人都可以帮助解决这个问题吗?

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firebase - 发布应用程序更新以查看使用 admob 的添加是否重要?

我已经使用颤振构建了一个应用程序,并且它已经在 Play 商店中可用。我想将该应用程序与我正在使用的 admob 结合起来admob_flutter:

测试广告正在应用程序上运行,但在使用我的 BannerId 时,它的捐赠error code 3。我的帐户已获得 admodmob 的批准,已经 3 天了。

在付款方式中,它没有显示您如何获得付款,我猜是因为您必须至少达到一次阈值,但我添加了其他详细信息。与火力基地的合作也运作良好。那么我是否需要发布更新以在我的应用程序上获得我的第一个广告,或者我做错了什么。

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flutter - Flutter Native Admobs 大小?

如何自定义原生 Admob 广告?

尺寸是多少?或者我应该如何设置(宽度和高度)

您可以将角半径应用于原生 Admob 广告吗?

与横幅、尺寸和其他有什么不同?

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android - Flutter、firebase_admob 原生 admob 广告颜色

我目前正在使用firebase_admob哪个电流是google_mobile_ads

我实施了原生广告

但不知道如何更改文本颜色或背景颜色或 BorderRadius

我怎么能改变它们?

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flutter - 无法从 GmsCore 加载 IDynamiteLoader:找不到应用程序包 com.google.android.gms

在我的颤振应用程序中,谷歌广告未在 android 应用程序中加载,但在 ios 中有效。我正在使用 AdMob 和 Firebase 数据库,我正在使用 Macbook pro M1,并且从(https://github.com/741g/android-emulator-m1-preview/releases/tag/0.1)下载了安卓模拟器。我收到以下错误。一段时间后加载一次,它没有加载。我重新启动了模拟器。

错误日志

应用程序/build.gradle

安卓/build.gradle

扑医生

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react-native - 带有 FlatList 泄漏的 BannerAd

我在加载 BannerAd 的地方有这个

由于某些未知的原因,当从 FlatList 将横幅作为项目加载时,它会变得疯狂并超出视图 ( https://www.youtube.com/watch?v=BNInguL4Dtw )。

我不确定问题是什么。如果我将其设置style={{height: 50为有效,但它会裁剪横幅。

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react-native - 由于未经认证的广告 SDK,React Native,Google Play 商店拒绝应用

在 Google Play 上发布应用时,我们遇到了问题“您的应用包含未经认证的广告 SDK»

简而言之,这意味着我们的广告 SDK 不符合 Google 的要求。我们的应用程序属于“儿童”组。

我们还参与了“全家应用”计划

对于广告,我们使用react-native-firebase/admob 了经过认证的 SDK 列表,我们在那里找到了 admob。也就是说,在这一点上一切都应该没问题。

接下来,我们按照 Google 的要求配置了接收广告的请求。

重新发送应用程序后,我们又收到了同样原因的失败。有人尝试使用 expo sdk 和裸 react-native 发送应用程序。这也没有产生任何结果。

我们的 package.json 看起来像这样:

我们研究了文档,但还没有找到解决问题的方法。如果我们使用认证列表中的 SDK,Google 为何对广告 SDK 发誓,也不完全清楚。

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android - 将 com.google.android.gms:play-services-ads:19.4.0 更新到 20.1.0 仍然有一些不推荐使用的方法被 CustomEventBannerListener 期待

将 com.google.android.gms:play-services-ads:19.4.0 更新到 20.1.0 仍然没有删除一些不推荐使用的方法。参考https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/ads/mediation/customevent/CustomEventListener#onAdFailedToLoad(com.google.android.gms.ads.AdError)

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android - 通过屏幕或标签投放广告(ad mob)?

我有以下情况:

  1. 一种布局,底部有 TabLayout、ViewPager 和广告横幅
  1. 然后 AdMob 文档告诉我们有关 eCPM 的信息,如下所示:
  • eCPM:由 AdMob 网络生成的广告每获得 1000 次展示,预计产生的收入。eCPM 并不代表广告的实际收入;相反,它的计算方法是将估算收入除以收到的展示次数,然后乘以 1000。

公式:eCPM =(估算收入 / 展示次数)* 1000

示例计算

如果一个广告从 45,000 次广告展示中获得了大约 180 美元的收入,那么它的有效每千次展示费用将等于 (180 美元 / 45,000) * 1000,即 4.00 美元。

我的问题:按屏幕或标签显示广告对我来说更好吗?