问题标签 [factory-pattern]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - 成本计算器应用程序的设计模式?

我有一个问题,我之前尝试过寻求帮助,但当时我无法解决它,所以我现在尝试简化问题,看看我是否可以得到一些更具体的帮助,因为它快把我逼疯了……</p>

基本上,我有这个应用程序的工作(更复杂)版本,它是一个项目成本计算器。但是因为我同时试图学习更好地设计我的应用程序,所以我想就如何改进这个设计提供一些意见。基本上,我想要的主要内容是输入(此处)在两个地方重复出现的条件。之前得到的建议是使用策略模式或者工厂模式。我也知道 Martin Fowler 的书,其中包含使用多态性重构条件的建议。我在他更简单的例子中理解了这个原则。但是我怎么能在这里做这些事情(如果有的话)?在我看来,计算取决于几个条件: 1. 它是一种什么样的服务,写作还是分析?2.项目小吗,中型还是大型?(请注意,可能还有其他参数,同样不同,例如“产品是新的还是以前存在的?”所以应该可以添加这样的参数,但我尽量保持示例简单,只需要两个参数能够得到具体的帮助)

因此,使用多态进行重构将意味着创建许多子类,我已经为第一个条件(服务类型)创建了这些子类,我真的应该为第二个条件(大小)创建更多子类吗?那会变成什么,AnalysisSmall、AnalysisMedium、AnalysisLarge、WritingSmall 等等……???不,我知道这不好,我只是不知道如何使用这种模式?

对于使用策略模式的建议,我基本上看到了同样的问题(我认为工厂模式只是实现上述多态性的帮手)。因此,如果有人对如何以最佳方式设计这些课程有具体建议,我将不胜感激!还请考虑我是否也正确选择了对象,或者是否需要重新设计它们。(像“你应该考虑工厂模式”这样的回应显然不会有帮助......我已经走上了这条路,我对这种情况下的确切方式感到困惑)

问候,

安德斯

代码(非常简化,不要介意我使用字符串而不是枚举,不使用配置文件来存储数据等,一旦我掌握了这些设计问题的窍门,这些代码将在实际应用程序中根据需要完成):

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c++ - 工厂方法和循环依赖

编辑:谢谢大家,现在我看到了我的错误。

如果我没记错的话,由于它在工厂方法中的性质,存在循环依赖:

基类需要知道子类,因为它创建它们,而子类需要知道基类。循环依赖是不好的编程习惯,不是吗?

实际上我实现了一个工厂,我上面有问题,即使我添加了

我还在

当我从基类标头中删除子类包含时,此错误就会消失。

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c++ - 在编译时使用 C++ 模板在 AbstractFactory 中动态注册构造函数方法

在实现 MessageFactory 类来实例化 Message 对象时,我使用了类似的东西:

这工作正常,但每次我添加新消息时,我都必须添加一个新的 XXX_MSG 并修改 switch 语句。

经过一番研究,我找到了一种在编译时动态更新 MessageFactory 的方法,这样我就可以添加任意数量的消息,而无需修改 MessageFactory 本身。这允许更清洁和更容易维护代码,因为我不需要修改三个不同的位置来添加/删除消息类:

这里的模板通过将所有新的 Message 类(例如 PingMessage 和 PongMessage)注册到 MessageFactory 类来实现魔术,这些类都是 MessageTmpl 的子类。

这很好用并且简化了代码维护,但我仍然对这种技术有一些疑问:

  1. 这是一种已知的技术/模式吗?是什么名字?我想搜索更多关于它的信息。

  2. 我想将用于存储新构造函数的数组MessageFactory::m_List[65536] 设为 std::map,但这样做会导致程序在到达 main() 之前出现段错误。创建一个包含 65536 个元素的数组太过分了,但我还没有找到一种方法来使它成为一个动态容器。

  3. 对于作为 MessageTmpl 子类的所有消息类,我必须实现构造函数。如果不是,它将不会在 MessageFactory 中注册。

    例如注释 PongMessage 的构造函数:

    将导致 MessageFactory 未注册 PongMessage 类,并且程序将在MessageFactory::Create(11)行中出现段错误。问题是
    为什么课程不会注册?必须添加我需要的 100 多条消息的空实现感觉低效且不必要。

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c# - C# 用户控件工厂

假设您有两个扩展类UserControl。每个控件都提供了一个自定义event(这可以通过使用界面来完成)。

您希望在奇数天显示一个控件,而在偶数天显示另一个控件。

您还希望能够在您的表单上拖放 (Visual Studio)UserControl而不知道最终的控件类型是什么。

你是怎样做的 ?工厂模式在这里有用吗?

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oop - 通过类名字符串获取类实例

我注意到 D 中的函数 Object.factory(char[] className)。但它不像我希望的那样工作;这没用 ;)

一个例子:

我认为这应该导致消息:“类字符串:TestClass”,但它显示“找不到类”。

有谁知道为什么会发生这种情况以及我该如何解决?

还是我需要制作自己的类工厂。例如,通过使用Object[string] classes;带有类实例的静态数组创建一个类。当我想要一个新实例时,我会这样做:

编辑:

我现在像这样使用它(一个例子,这是一个 web HMVC 模式):

这种东西在 C++ 中很难做到;)

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java - 为什么 Hibernate 不需要参数构造函数?

无参数构造函数是必需的(像 Hibernate 这样的工具使用此构造函数上的反射来实例化对象)。

我得到了这个挥手的答案,但有人可以进一步解释吗?谢谢

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c++ - 如何基于 XML 代码构造对象?

我有代表部分 HTML 代码的 XML 文件。
这些 XML 文件也有小部件声明。
示例 XML 文件:

我有一个主要的 Widget 类,我的所有小部件都继承自该类。
问题是我将如何创建它?
这是我的选择:

  1. 创建一个编译时工具,它将解析 XML 文件并创建必要的代码来将小部件绑定到所需的对象。
    • 好处:
      • 不会给系统带来额外的运行时开销。
      • 绑定设置器很容易。
    • 缺点:
      • 向构建链添加另一个步骤。
      • 很难维护,因为系统中的每个小部件都应该添加到解析器中。
      • 使用宏来绑定小部件。
      • 复杂的代码
  2. 找到一种将所有小部件自动注册到工厂的方法。
    • 好处:
      • 所有的绑定都是完全自动完成的。
      • 比选项 1 更容易维护,因为每个新小部件只需要调用注册它的 WidgetFactory 方法。
    • 缺点:
      • 不知道如何在不引入可维护性噩梦的情况下绑定 setter。
      • 增加内存和运行时开销。
      • 复杂的代码

你认为什么更好?各位大神能推荐一个更好的解决方案吗?

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c# - 依赖注入和工厂

试图弄清楚如何最好地处理以下情况:

假设一个RequestContext类依赖于外部服务,例如:

我应该在最终实例化的类中要求什么样的依赖RequestContext?可能是ServiceFactory<IWeatherService>,但这似乎不对,或者我可以按照IRequestContextFactory以下方式为它创建一个:

然后IRequestContextFactory通过构造函数注入。

这似乎是一个很好的方法,但这种方法的问题是我认为它阻碍了可发现性(开发人员必须了解工厂并实施它,这并不是很明显)。

我错过了更好/更容易发现的方式吗?

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java - 关于使用 Spring 框架创建实例的问题?

这是一个需要从 Spring 表单填充的命令对象

和地址

现在假设以下 MultiActionController

因为 Person 的 Address 属性需要按需初始化,所以我需要重写newCommandObject来创建 Person 的实例来初始化 address 属性。否则,我会得到NullPointerException

好的,专家 Spring MVC 和 Web Flow 说

替代对象创建的选项包括从 BeanFactory 中提取一个实例或使用方法注入透明地返回一个新实例。

第一个选项

  • 从 BeanFactory 中提取实例

可以写成

但是他用方法注入透明地返回一个新实例到底想说什么???你能告诉我如何实施他所说的吗???

ATT:我知道这个功能可以由 SimpleFormController 而不是 MultiActionController 来填充。但它仅作为示例显示,仅此而已

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oop - 如何为抽象工厂创建的类设置特定属性?

是否可以让具体工厂使用抽象工厂模式为它们创建具有类型特定参数的具体类?或者它们各自的具体工厂创建的不同具体类是否需要具有相同的字段?

例如)在下图中,您将如何使用客户端(应用程序)给出的不同参数集实例化 WinButton 和 OSXButton?

在此处输入图像描述