问题标签 [facebook-requests]
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iphone - Fb 请求对话框错误地返回 nil - IOS Facebook
谢谢阅读!
我正在尝试创建一个 Facebook 请求,以使用户能够邀请他的朋友加入该应用程序。
}
这几乎是 Facebook 文档代码的干净副本。它可以在一定程度上发挥作用 用户可以选择朋友,请求消失并被朋友接收,并显示为通知 - 到目前为止一切都很好。
问题是,当我尝试从“处理程序”获取响应时,它resultURL
是 nil 并且不包含任何内容。之后我收到日志消息“用户取消请求”。
为什么我什么都拿不回来?我需要这个的主要原因是我需要知道请求发送给了哪些朋友。
感谢您的任何帮助!
java - Facebook 本机应用程序未正确加载我的应用程序请求 - Android
感谢您阅读我的问题。我不确定这个错误是否出现在我或 Facebook 端,但我会问一下以确保。
我面临的问题是,当我从我的本地应用程序向朋友发送请求时,朋友会在他的 Android 手机上收到请求作为通知(正确)。当他点击来自 Facebook 应用程序的通知时,Facebook 应用程序会按原样打开,但当它打开时,它只会永远显示加载屏幕。我希望它去 Google Play 到我的应用程序那里。或者到我的 Facebook 设置中指定的任何页面。
奇怪的是,如果您在收到请求时打开了 Facebook 应用程序,然后单击存储通知的顶部下拉栏,然后单击那里的通知/请求,它会像它应该那样转到 Google Play。
在我的应用程序的 Facebook 设置中,我将 Canvas URL、站点 URL、Android 包名称设置为 Google Play,并启用了 Facebook 登录和深度链接。
还有什么我可以在这里做的吗?谢谢
javascript - “只能向此应用程序的朋友或用户发送请求”
使用代码
我得到以下对话框:
从我战斗的文档中,我能够邀请朋友使用我的应用程序,我理解错了吗?
谢谢
ios - FBRequest 问题 - 获取朋友的信息
我试图通过发送 FBRequest 来获取朋友的生日、位置和姓名,并将结果显示在不同视图的表格上。但我总是收到零回应。我首先设置了权限,然后创建了一个包含必填字段的请求:
我还在应用程序 plist 中设置了 FacebookAppID、FacebookDisplayName 和 URL 标识符。这是发送的实际请求:
FBRequest: 0x94c1080, session: 0xa1c5600, graphPath: me/friends?fields=name,birthday,location, HTTPMethod: GET, 参数: { "migration_bundle" = "fbsdk:20130409"; }
知道还有什么会导致无响应问题吗?谢谢!
javascript - FB Apprequests:我一次可以邀请多少个朋友?
我的应用程序上有一个“friendpicker”来发送应用请求。它有一个“全选”选项,所以..当我尝试邀请 560 个朋友时,它不起作用。他们的用户 ID 甚至不适合 URL。
那么,此功能是否有任何固定限制?
我在文档中找不到任何参考(https://developers.facebook.com/docs/concepts/requests/)
ios - 通过 Facebook 邀请用户使用移动应用
我有一个正在构建的 iOS 应用程序,它在后端使用 rails 服务器(也在构建)。我现在希望能够邀请用户使用我的应用程序,并且认为最好的方法是通过 Facebook。
Facebook SDK 允许您创建一个本机对话框,直接从您的设备与他们的服务器通信,但我希望服务器控制该交互。
所以我想要的工作流程是这样的......
- 用户选择其他FB好友邀请
- 设备将受邀好友列表 (FB_UID) 发送到我的服务器
- 服务器与 Facebook 通信并通过 FB 平台发出请求
- 受邀者会在 Facebook 中收到他们已被邀请的通知,并会提供一个深层链接来安装该应用程序。
我一直在寻找任何教程/工作流程 - 但找不到任何东西。谁能指出我正确的方向?
ios - Facebook 请求 FBWebDialog UI 看起来很奇怪
我正在尝试发送 FB 请求,但 FBWebDialog 呈现了我以前从未见过的 UI。我不确定我做错了什么。我检查了通常的嫌疑人:
- 脸书应用设置
- 捆绑标识符
- Facebook 显示名称
- 脸书AppID
- URLTypes, URL Schemes
我用来发送请求的代码:
我看到的用户界面:
相同的 UI,滚动到底部:
我希望看到的 UI(使用 FB 示例应用程序的同一设备):
facebook - 我的邀请请求未显示给目标朋友
首先,对不起我糟糕的英语。我尝试在 android 上与 facebook 和我的游戏集成。但我遇到了一个问题。我已经向我的朋友发送了邀请请求。并且响应还可以。但它似乎并没有真正起作用。目标朋友看不到邀请请求。应用程序是否为沙盒模式都是一样的。
我的代码如下:
我能做些什么来检查这个?请给一些提示。
facebook - Facebook 应用中心请求“立即播放”已损坏
问题
在 FB App Center 中,我的请求会显示为“立即播放”按钮。“立即播放”按钮的 URL 转到facebook.com/apps/application.php?id=xxxxxxxxxxxxxx
。单击此按钮会将我带到显示“抱歉,此页面不可用”的页面。我如何获得“立即播放”按钮以将我带到应用详细信息页面,就像我见过的所有其他应用一样?
背景
- 这是一个 Unity 游戏,我们正在使用新的 FB/Unity SDK。对于这个特定的请求,我调用的函数是:
FB.AppRequest()
- 我们的游戏目前仅适用于 iOS,但我们将在几个月内添加完整的 FB 网络支持
- 我们的 FB 应用程序处于沙盒模式
- 我用来发送请求的 FB 用户是 FB 应用程序的开发人员
- 我用来接收请求的 FB 用户是 FB 应用程序上的测试人员
- 我已经设置了似乎需要的基本信息
developers.facebook.com/apps/xxxxxxxxxxxxx/appdetails
- 由于游戏目前只有 iOS,基本应用程序设置中唯一的设置是“原生 iOS 应用程序”部分
其他信息
我一直以 Hay Day 为例,因为它也仅限于 iOS。当我从 Hay Day 向自己发送请求时,它会显示在 App Center->Requests 部分,但略有不同。
Hay Day 请求与我们的 Tunnel Town 请求的并排比较:
以下是 Hay Day appcenter 页面的示例:
https ://www.facebook.com/appcenter/haydaygame?fb_source=appcenter_request
非常感谢你的帮忙!
facebook - Request Multi Picker - Can I make an operation before actually sending request?
While coding I have started wondering if there is a possibility to perform an action before the actual request is send.
For example I have a code:
And I would like my user to be able to challenge a friend only once - that means, If a challenge exists in DB connecting two users, there should not be another challenge created until the first one is finished or expired.
So between picking friends and sending requests there should be a function call.
However I know, that I won't get users fb_id before the request is actually send.
I can always prompt my user, after choosing friends, that the challenge for that particular person already exists and is pending. But what happens to request that is waiting for the challenged in his/hers inbox?
Is there something I can do not being made to create my own friend picker? Maybe alter FB.ui somehow?