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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android - 使用扩展文件发布/测试 apk - 它是如何工作的?

我仍然是一名 Android 学生,我已经开发了一个超过 100Mb 的应用程序,因此我需要使用扩展文件。

我已经阅读了数千份文件,但我很困惑。

我需要在那种“扩展文件”中压缩许多 mp3 文件,以便只上传 apk 代码而不是整个 app+mp3 文件。

我想如果我用所有这些 mp3 生成一个文件“.obb”,我会超过 Google Play 要求的 50MB。

我知道这个“.obb”文件也必须在我设备的 scard/Android/obb 文件夹中。

目前我的代码从 mp3 文件中获取“int”资源来操作它是这样的:

intMyResource=R.raw.name_of_my_music_file;

但是,目前,正如我所说,文件的路径是“R.raw”。

我的问题:最好的替换方法是什么

intMyResource=R.raw.name_of_my_music_file;

到我的“.obb”文件所在的实际路径/名称?

谢谢你们。

毛罗

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appcelerator - 带有扩展文件的 Appcelerator

有没有人成功地使用 appcelerator 的扩展文件?我找到了应该让我们使用它们的模块,但是我遇到了 .obb 文件直接从 Play 商店下载然后再次使用该模块下载的问题。除此之外,我似乎无法使用该模块访问 .obb 中包含的任何文件。

我听说过拥有一个大应用程序的所有麻烦,所以请不要只告诉我制作一个较小的应用程序,我的客户有一个他们想直接安装在应用程序上的大型“库”。它由 html 文件组成,这些文件通过相对路径调用 javascript 文件和图像。

扩展文件甚至可以解决这个问题吗?我是否应该简单地压缩我的文件并在之后下载它们,解压缩它们并使用文件系统访问它们?我只是在寻找一种将这些大文件放到设备上并像在应用程序的资源目录中一样访问它们的方法。

任何帮助,将不胜感激。谢谢!

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android - 在 Play 商店中带有扩展文件的 Android apk

我已经在Play商店上传了带有扩展文件的apk(使用unity创建)。发布apk后,Play商店先下载大扩展文件(附加文件),然后再下载小apk文件。为什么?实际上我想更改我的应用程序的下载顺序,我该如何更改?

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android - 如何获取扩展文件的 URL?

如果用户删除了扩展文件,如何从 google play 获取扩展文件 URL 以下载文件。