问题标签 [emulation]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 在 android 模拟器上导入 gmail 联系人

我想在 android 模拟器上从我的 gmail 帐户导入联系人,方法与您在T-Mobile G1 phone.

可能吗?

[我也有这个问题:pentium10 ]
我想知道是否有办法做到这一切?

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java - 模拟器框架

有没有什么好的开源框架来开发计算机系统模拟器?我对用 Python 或 Java 编写的东西特别感兴趣,它们可以减少为 8 位处理器(例如 6502、6510 等)开发模拟器所涉及的工作量。

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pdf - 打印机模拟器、PDF Writer 等

我将很快致力于我正在开发的产品的“打印”和“打印预览”功能。我没有打印机,也无意购买。我正在寻找任何可以用来测试我的打印代码的免费软件。

我可以用来模拟打印机的最佳免费选项是什么?我在 Windows 上使用 GDI+,但非常欢迎 PDF 编写器等独立于平台的选项。

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opengl - OpenGL vs OpenGL ES 2.0 - 可以轻松移植 OpenGL 应用程序吗?

我正在开发各种游戏框架,并且是 OpenGL 的新手。大多数书籍似乎都没有对这个问题给出非常明确的答案,我想在我的桌面上使用 OpenGL 进行开发,但在 OpenGL ES 2.0 环境中执行代码。我的问题是双重的:

  1. 如果我以桌面上的 OpenGL 框架为目标,它会在 OpenGL ES 2.0 环境中不加修改地运行吗?
  2. 如果没有,那么有没有好的模拟器,PC 或 Mac;是否有我可以运行的脚本将我的 OpenGL 代码转换为 OpenGL ES 代码,或者标记那些不起作用的东西?
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erlang - Erlang 模拟器信息语句是什么意思?

当我启动我的 Erlang 模拟器时,第一部分有一堆信息性的东西。(为了效果稍微重新格式化。)

其中一些我可以猜到,可能是准确的,但其中一些意味着“这里有魔法”。

  • Erlang (BEAM) emulator version 5.6.5: 当然是版本
  • [source]: 模拟器是从源代码编译的?
  • [smp:2]: 检测到两个 CPU 内核并可用
  • [async-threads:0]当前正在运行的作业
  • [hipe]: ?
  • [kernel-poll:false]: ?

我还想知道是否还有其他[foo]项目可能会弹出不同的配置、构建或启动参数。

那么,Erlang 模拟器信息语句是什么意思呢?

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c# - 什么是移植到 Silverlight 3 的好模拟器?

我正在考虑尝试将现有模拟器代码库移植到 Silverlight 3。WritableBitmap 和新的声音类似乎有足够的功能使移植可行。是否有人熟悉开源且可能不太难移植的模拟器?比起将一些笨拙的 ASM 代码移植到 C# 的复杂性,我真的很想把重点放在将源的媒体方面转移到 SL 上。我想如果我能找到一些已经在 C# 中的源代码,那可能是理想的。

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c++ - 用 C 或 C++ 编写图形 Z80 仿真器

我想对为Z80处理器编写自己的简单仿真器感兴趣。我对这种类型的编程没有经验。我最擅长使用基于 C 的语言,因为它们是我最了解的语言。

我需要什么来完成这项工作,有哪些好的教程/参考资料可以帮助我完成这个项目?

我还想要一个为我的TI-84 Plus计算器编写 ROM 转储应用程序的教程,这样我就可以在这个模拟器中使用它的 ROM。

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java - 分析不适用于 WTK 模拟器

它曾经有效,所以我知道会发生什么。您运行模拟器,完成并关闭它后,会弹出一个分析窗口,并为您提供不同方法所花费时间的摘要。

它似乎已经停止为我工作。我在模拟器中运行我的应用程序,关闭它并在控制台上获取它:

谁能解释为什么会这样?

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java - WTK 模拟器上的线程真的没有被垃圾收集吗?

当我说在 WTK 模拟器 (v 2.5.2_01) 上运行时,我的 J2ME 应用程序中似乎没有对 Thread 对象进行垃圾收集时,我很确定我不会发疯。

当我的运行方法退出时,我有一条控制台消息,并且它被打印出来。同时,我回调唯一引用该线程的对象,并告诉它将其引用设为空,这是它应有的做法。

然后我稍后以完全相同的方式开始一个新线程。每次我启动一个新线程时,WTK 的内存监视器上的 Thread 对象的数量都会增加一个。它永远不会下降。启动足够多的线程,最终我的应用程序开始变慢。

这是 WTK 中的已知错误吗?

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ide - 关于 J2ME for Blackberry 可用 IDE 和文档的建议

我正在 NETbeans 中开发标准 J2ME 应用程序,但是否有任何特定的 IDE 和模拟器用于黑莓开发?关于 J2ME for Blackberry 的任何特定文档?