问题标签 [embedded-resource]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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.net - 在.Net中使用不区分大小写的文件名检索嵌入资源

我目前使用 GetManifestResourceStream 来访问嵌入式资源。资源的名称来自不区分大小写的外部来源。有没有办法以不区分大小写的方式访问嵌入式资源?

我宁愿不必只用小写字母命名我所有的嵌入式资源。

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iphone - 从Bundle加载还是从磁盘加载更好?

我的应用程序中有大约 10 张图片。它们作为资源在捆绑包中。在每个应用程序启动时从捆绑包中加载它们会更好吗?或者将它们部署到磁盘一次并始终从磁盘加载?

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msbuild - 使用 MsBuild 生成和编译 .resources 文件

我有一个需要自动化生成附属程序集的过程的过程。具体来说,这是针对 WPF 和结合 Resx 和 BAML 资源的。

我有一个可以工作的构建脚本,但它需要手动添加我想与 BAML 资源结合的 .resources 文件。IOW,每次添加 .Resx 资源时,我都必须添加到构建脚本中。不酷!

目前我正在手动运行程序集链接器,脚本如下所示:

如前所述,它有效。但如果有某种方法可以使用通配符(即 $(TargetName).*s.%(LocBamlCsv.Culture).resources.

我已经尝试了很多东西。使用构建过程显然在错误的时间触发,最终无法找到文件。

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c# - 有没有办法在 .NET 中找到嵌入式资源的最后修改日期?

有谁知道这样做的方法(在运行时)?

我不确定我可以在描述中详细说明比标题中已经给出的更多信息,但如果你觉得我错过了什么,请说!

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embedded-resource - 如何发布游戏?

我不只是指发布,而是从纯编码完成到发布第一个版本之间的几乎所有内容。例如,游戏如何使其保存文件隐藏/不可破解,它们如何在游戏中包含其资源而不是拥有包含所有精灵的资源文件等,它们是如何做到的有特殊的文件扩展名,如 .rect 和 .screen_mode 等等。

那么有没有人知道任何好的书籍、文章、网站等来解释从完成游戏的纯代码到发布它的过程?

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javascript - 如何在不使用 swfobject 的情况下嵌入 Flash SWF 文件并绕过 IE 安全层(以减小文件大小)

我正在寻找一种将 SWF 嵌入页面并解决 Internet Explorer 安全问题的方法(需要额外单击才能“激活”flash 文件)。

我已经让我的代码与 swfobject 一起使用,但我在嵌入式小部件上下文中使用它(例如可点击的横幅广告),所以我真的想减小我的文件大小,并且 swfobject 添加了大约 10k 的缩小 Javascript只是感觉比我需要的多

我只需要基本的 Flash 渲染,我并不担心 Flash 版本检测(我正在使用足够旧的 Flash 版本来处理 SWF),但如果 Flash 不可用,一个后备解决方案会很好。

最后,这必须是可以完全从包含页面的 BODY 标记中某处包含的单个 Javascript 文件中工作的东西。(我之所以这么说是因为当我将 swfobject.js 的 SCRIPT 标记写入页面的 BODY 而不是 HEAD 时,即使是 swfobject 版本也存在一些问题)。

我希望这是有道理的,如果需要我可以澄清一下。

提前致谢!!

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.net - 我可以在 .NET 应用程序中修改嵌入式资源(文本/xml 文件)的内容吗

标题几乎是问题:-)

我在我的 .NET 应用程序中嵌入了一个 xml 文件和一个 txt 文件作为资源。我仍在调试其他东西,所以无法运行和测试它。

所以只是问,我可以在部署后在运行时修改这些文件吗?

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c# - Asp.Net 资源管理器总是返回中性文化资源

我正在使用嵌入式 .resx 本地化 asp.net 应用程序。似乎不管现在的文化是什么,中立的文化资源总是被退回来的。我用来检索值的代码如下:

我在一页中指定文化是“es-PE”(秘鲁)。当我中断 GetResource 函数时,我可以验证 CurrentCulture 是“es-PE”,并且 ResourceManager 包含与此文化相对应的 ResourceSet。但是,返回的字符串始终来自中性文化集。

我嵌入的文件命名如下:

  • ResCore.resx
  • ResCore.es.resx
  • ResCore.es-PE.resx

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actionscript-3 - 如何以正确的方式在 Actionscript 3 / Flex 3 中嵌入图像?

我正在创建一个在 Actionscript / Flex 3 (Flash) 中使用大量图像的游戏。现在我已经到了设计阶段,我必须想出一种使用嵌入式图像的结构化方式(必须通过旋转、颜色等进行操作)。

不幸的是,经过一番调查,看起来您必须手动嵌入图像才能使用它们。我目前有这样的设置:

Resource.as 类文件:

所以,对于一艘船,我必须:

将图像以正确的名称放在正确的文件夹中 在 Resource.as 文件中以相同的方式命名 在 Resource.as 文件中创建具有相同名称的常量

即使这一切都应该通过简单地将文件放在指定的文件夹中来实现。

更糟糕的是,我仍然必须使用以下方法调用它:

在创建非常庞大的应用程序时,必须有更好的方法来处理资源吗?想象一下,我需要数千张图像,这个系统根本不适合。

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visual-studio - 如何避免VS2008中导入的资源文件自动生成的属性名称中的下划线前缀?

出于某种原因,VS2008 在自动生成的 Resource 类中的资源的属性名称中添加了一个“_”前缀。

当我使用“添加现有文件”对话框将多个图像文件添加到项目中时,我得到了这个。

我怎样才能避免这种情况?

谷歌让我失望了,或者,我可能让谷歌失败了,无论哪种方式,请帮助我!:)