问题标签 [dynamic-feature-module]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - 默认情况下未安装按需功能模块
我们有一个名为replay
. 我们开始将此作为安装时模块:
当我们在本地安装应用程序时:
$ ./gradlew app:installDebug --info
我们看到安装了基本应用程序和动态模块:
但是,当我们更改为按需时:
安装不再安装动态 apk:
$ ./gradlew app:installDebug --info
在开发过程中,我们应该如何在本地执行此操作?我们必须使用bundletool
来生成通用apk吗?我认为 Android 插件足够聪明,可以为我们完成所有这些工作。
android - 将动态功能模块限制为某些 BuiltTypes
我有一个有两种风格和 6 个 buildTypes 的应用程序。我正在开发一个动态功能模块,但我不希望它包含在发布包中。有没有办法使用 buildTypes 做到这一点?我已经尝试dynamicFeatures = ["mymodule"]
在所需的 buildTypes 中添加它,但它仍然被添加到发布包中。我知道我可以on-demand
在模块的清单中指定它,以防止它被添加到用户安装的 apk 中,但我更愿意将它放在一起发布包中。有没有办法做到这一点?
android - 在没有 Play Services 的设备上使用通用 apk 中的按需动态功能模块
我们的应用程序中有一个动态功能模块。我们将开始提供这个模块on-demand
。所以我正在研究文档。我看到我必须SplitInstallManager
在 Play 核心库中使用。
但是,我还需要为我们支持的非 Play-Services 手机构建一个通用 apk(自动捆绑动态功能模块)。那么当我SplitInstallManager
在这种情况下打电话时会发生什么?由于手机没有播放服务,电话会SplitInstallManager
正常工作吗?是否会SplitInstallManager
知道这是一个通用 apk 并且已经包含动态模块?我可以假设StateUpdatedListener.onStateUpdate()
将自动通过SplitInstallSessionStatus.INSTALLED
更新吗?
android-studio - 将 Unity 游戏导入为动态功能
有什么方法可以让你的统一项目在 android studio 中导入为动态功能模块?因此用户将能够在运行时安装统一游戏。
android - 具有 DataBinding 和 R8 的 Android 动态功能
我在动态功能模块中使用 DataBinding 时遇到问题。
我无法生成与我的片段相关的绑定对象isMinifyEnabled = true
通常,我尝试使用此代码来执行此操作:
val viewDataBinding: FragmentFeature1Binding = DataBindingUtil.inflate(inflater, layoutId, container, false)
但返回的inflate()
值始终为 null 而没有任何附加消息。我尝试FragmentFeature1Binding
直接使用膨胀布局,但我得到了相同的结果。
当我将片段移动到app
模块中时,一切正常。
我的应用程序build.gradle.kts
:
我的特点1 build.gradle.kts
:
我的proguard-rules.pro
如果没有 R8,一切都会正常工作,所以我认为缺少一些规则,但我尝试了一些配置,遗憾的是谷歌没有官方配置。
android - 无法将位于 Android 动态“按需”功能模块中的原始资源引用为 URI
我在将动态模块中的资源作为 URI 引用时遇到问题。
像这样的东西:
android.resource://com.redback.dynamic_module/raw/cool_video
似乎无效。
我能够加载动态功能模块并从基本模块实例化一个类而无需戏剧,甚至可以使用AssetFileDescriptor
然后将其提供给MediaPlayer
这样的动态模块中的其他原始资源:
所以模块和资源似乎加载正常。
但是,我还需要将一些原始资源提供给VideoView
. 为此,我需要生成一个 URI:
我尝试对 URI 的几个变体进行硬编码:
但无济于事...
VideoView
在将资源移动到动态点播功能模块之前,这没有问题,如果我使用基本模块中的视频,它仍然可以正常工作。这向我表明,也许 URI 需要以不同的方式构造?
目前的解决方法是将资源写入文件并将文件提供给VideoView
.. 这当然不太理想,但表明资源已加载且可访问。
动态模块称为“dynamic_module”,包 ID(在 AndroidManifest 中)与基本模块相同:“com.redback”
android - 带有 Flutter 的动态功能模块
我是一名原生 Android 开发人员,我正在从这里学习动态功能模块 但我也使用颤振。那么,这个功能在 Flutter 中可用吗?
android - App Bundle:应用程序类可以在动态功能模块中吗?应用程序包崩溃
在为 App Bundle 重构代码时,自定义 Application 类是否可以保留在com.android.dynamic-feature
模块中,还是应该只在com.android.application
基本模块中?
我看到基础的合并清单具有自定义应用程序类,但是当我启动应用程序时,我在无限循环中看到下面的错误消息。模拟器最终崩溃。
LaunchActivityintent.action.MAIN and LAUNCHER
也应该在com.android.application
模块中,还是可以在com.android.dynamic-feature
模块中?
angular - 特性模块中的延迟加载 - Angular
该应用程序留在这里:https ://angular-dqpbqa.stackblitz.io 。我在做什么错?它最初也会加载英雄列表,但路径是''。
功能模块的延迟加载不起作用。我在每个功能模块中创建了单独的路由。使用 loadchildren 属性动态加载模块
stackblitz 可编辑:https ://stackblitz.com/edit/angular-dqpbqa