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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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mysql - MySQL存储持续时间 - 数据类型?

我需要计算用户在网站上花费的时间。注销时间和登录时间之间的差异给了我类似“X先生在网上花了4小时43分钟”这样的信息。所以为了存储 4 小时 43 分钟,我这样声明: durationtime NOT NULL

这是有效的还是更好的存储方式?我需要存储在数据库中,因为我需要将其用于 + 其他用例的其他计算。

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ruby-on-rails - 如何计算平均请求持续时间?

我需要为我的应用程序做一些规模评估,一个关键指标是平均请求持续时间。

有没有一种方法可以运行我的测试(不使用 Rspecs)并且该框架可以告诉我请求通过的平均时间,并告诉我最慢的请求是什么?

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php - PHP:将秒数添加到日期

我有$adate;其中包含:

我想在这个日期添加以下内容:

添加秒数后,我需要将结果恢复为日期格式。

我不知道我在做什么,但我得到了奇怪的结果。

注意:两个变量都是动态的。现在它们等于给定的值,但下一个查询它们将具有不同的值。

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android - 在 Android 中获取音频文件持续时间的最佳方法是什么?

我正在使用SoundPool 在我的应用程序中播放音频剪辑。一切都很好,但我需要知道剪辑播放何时完成。

目前,我通过使用MediaPlayer实例获取每个剪辑的持续时间来在我的应用程序中跟踪它。这工作正常,但加载每个文件两次看起来很浪费,只是为了获得持续时间。知道文件的长度(可从AssetFileDescriptor获得)我自己可以粗略地计算持续时间,但我仍然需要知道采样率和通道数。

我看到了该问题的两种潜在解决方案:

  1. 确定剪辑何时完成播放(SoundClip 似乎不可能)。
  2. 有一个类可以只加载音频文件的标题并给我采样率/通道数(理想情况下,采样计数以获得确切的持续时间)。

有什么建议么?

谢谢,马克斯

我目前正在使用的代码(工作正常,但为此目的相当沉重):

顺便说一句,这个问题已经被过了,但没有得到答案。

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ruby-on-rails - 持续时间后更新数据库(Ruby on Rails)

我有一个包含两个字段的循环模型:持续时间(字符串)和完成(布尔值)。当用户创建一个周期时,他们输入持续时间(比如说 30 分钟)并且周期设置为未完成(布尔值 0)。如何在循环持续时间(30 分钟)后更新该数据库条目以将循环标记为完成(布尔值 1)?有没有办法用 ruby​​/rails 代码来处理这个问题,还是我必须执行一个 javascript 函数?

目标是能够使用 Cycle.all(:conditions..) 找到并显示所有已完成的循环并调用 SQL 数据库。我写了一个“完整的?” 循环模型中的方法,用于将循环的年龄与持续时间进行比较,但这对于 SQL 查找方法是无用的。

解决这个问题的最佳方法是什么?谢谢!

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android - Android中一组TranslateAnimation中的持续时间问题

我必须根据 (x,y) 从一个点到另一个点为图像设置动画,然后从那个点到另一个点,依此类推。我有大约300分。为此,我使用以下代码。

要完成所有动画,它应该需要totalAnimTime,但它需要更少的时间来完成。此外,这个时间因一个设备而异于另一个设备。为此,我面临同步其他事件的问题。这段代码有什么问题?有没有其他更好的方法来控制这种类型的动画。

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sql - sql 中的事件是否首选使用结束时间或持续时间?

我的直觉告诉我,开始时间和结束时间通常比开始时间和持续时间要好,但我想知道不同方法是否有一些具体的优点或缺点。

我看到的 strttime 和 endtime 的优点是,如果您想在某个时间段内调用所有活动,则不必查看该时间段之外的内容。

(这是针对在初始输入后不太可能发生太大变化并且与特定时间相关联的事件,如果这会有所不同的话)

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php - 如何在 PHP 中获取视频时长、尺寸和大小?

我想知道如何在 PHP 中获取上传视频文件的持续时间、尺寸和大小。该文件可以是任何视频格式。

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iphone - 调整 AudioUnit Buffer 的长度

我的问题涉及 AudioUnits。为了设计一个用于 iPhone 的变声应用程序(使用 Objective-C xCode),我使用了这个网站上的 RemoteIO audioUnit 示例:

http://atastypixel.com/blog/using-remoteio-audio-unit/

audioUnit 缓冲区设置为 256 个样本的长度。对于我的项目,我需要更多(大约 22050)。引用的页面说audioUnit缓冲区的长度可以这样调整:

现在我的具体问题:上面的代码不适合提到的audioUnit,因为没有使用AudioSession,从未初始化,因此会产生错误。除了“kAudioSessionProperty_PreferredHardwareIOBufferDuration”之外,还有其他调整缓冲区持续时间的可能性吗?在这种情况下,文档不是很有用......在此先感谢 Lukas。

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iphone - iPhone:屏幕旋转然后应用程序崩溃

我想在定向时获得即时屏幕的旋转。在我的 ViewController 中有一个 UIImage 和一个 UILabel。我这样做:

没有行应用程序不会崩溃:

随着代码行尝试将持续时间设置为零,应用程序在轮换完成后立即崩溃。

知道我做错了什么吗?

谢谢你。