问题标签 [dev-c++]
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c++ - 无法从文本文件中提取某些记录
每次满足某些条件时,我都需要从包含数据的文本文件中提取和显示记录。问题是当我从文本文件中提取它们时省略了一些记录。任何帮助将不胜感激。我的代码如下,用 Dev-C++ 编写:
**********************输出************************** ******************
找到的记录
*************************在文本文件中************************ ******************
opengl - 对 glCompressedTexImage2D 的未定义引用
我正在尝试为我的游戏加载一些 .dds 纹理。
我的 IDE 是安装了 GLUT 7.6 的 Dev-C++。
当我使用像 glTexImage2D() 或 glVertex2f() 这样的 OpenGL 函数时,我的程序可以正常编译,但是当我尝试任何 glCompressedTexImage 函数时,链接器会告诉我有一个未定义的引用。
像这样:[链接器错误]未定义对`glCompressedTexImage2D@32'的引用。
我仅将我的项目与 libopengl32.a 链接,并且我在窗口中使用 Win API。
我是否需要在链接器选项中添加另一个库或者我的 OpenGL 版本太旧?
c++ - Dev-C++ 中的 EnumProcesses 链接器错误
我收到链接器错误
[链接器错误] 未定义对“EnumProcesses@12”的引用
- IDE:开发-C++ 4.9
- 操作系统:Windows 7 Ultimate 64 位
我知道 GCC 不支持#pragma comment(lib, "psapi.lib")
. 但在 Dev-C++ 中,我们可以将命令添加到链接器命令行(工具 > 编译器选项)。
所以,我想要一个链接器命令行语句,它可以编译而不给出链接器错误。
c - 使用结构的复数加法
为什么这段代码可以完美执行Dev-CPP
但无法执行Borland Turbo C
?
在 Turbo C 中执行时,它显示Input real part: Stack Overflow !
c - Dev-C++ 给出 '&' 参考语法错误
Dev-C++ 有什么问题,或者我的代码中是否存在关于使用引用变量的错误?
错误: 9 C:***\main.c '&' 标记之前的语法错误
c++ - OpenGL没有绘图发生
我在 dev-c++ IDE 中使用 OpenGL 和 C++。当我画一个圆圈时,什么也没有发生,有什么问题吗?
c - 如何在 Bloodshed Dev-C++ 中增加堆栈大小?
我们在图像处理项目中使用 Blodshed Dev-C++。我们正在视频帧上实现连接组件标签。我们必须使用一个递归函数,它递归了很多次,以至于我们得到了一个stackoverflow。我们怎样才能拥有更大的堆栈大小?是否可以通过一些链接器参数或类似的东西来改变它?
c - C - sizeof int 数组总是返回 4
只是想写一个基本的sum()
功能。
l
总是等于 4(我知道最终除以sizeof int
)
在 Windows 7 中使用默认编译器选项运行 Dev-C++。
c++ - Code::Blocks/ Dev-c++: 错误: iostream: 没有这样的文件或目录
我从这里下载了 Code::Blocks:http: //www.codeblocks.org/downloads/26
我正在学习c编程。当我运行以下程序时,出现错误:
我正在运行以下程序:
我尝试了 Dev-C++,我得到了同样的错误。如何解决这个问题?
c++ - 在 Windows 上播放和暂停 .wav 或 .mp3 文件
我正在开发一个控制台应用程序,我必须处理所有相同类型(.wav 或 .mp3)的多个声音文件。我可以在两者之间进行选择。
我可以使用 PlaySound() 函数很好地播放声音,但我需要一些额外的功能。
我需要暂停声音,然后从上次暂停的位置开始播放。
或者
设定播放开始的时间和播放的时间。
两个选项中的一个将完成这项工作。
我正在使用 DEV C++ 编译器在 Windows 上工作。
有什么帮助和想法吗?