问题标签 [delta]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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message - Liaison Delta ECS 批处理

有谁知道 Liaison 的 ECS 产品是否能够根据过滤条件将消息聚合在一起并在收到所有消息后进行处理?

我需要监听平面文件数据消息,读取平面文件中的订单号和平面文件中的整数,该整数表示将为该订单号生成多少平面文件,然后一旦处理完所有平面文件我需要将它们映射到单个出站 EDI 事务消息(每个订单号一个出站消息)。

标准聚合模式;请注意,我不是在询问 EDI 批处理,这是不同的。

这是可以使用 ECS 功能完成的,还是需要创建外部批处理系统?

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android - 粒子效果不渲染

我正在尝试使用粒子效果,但在我的应用程序启动之前遇到了与此任务相关的错误。

这就是我设置它的方式:

请注意,我的粒子效果文件和相应的源图像文件位于 data/effects 文件夹下。我确实注意到我从粒子效果编辑器保存的粒子效果文件似乎不是 .p 文件类型。相反,它似乎只是“文件”类型。也许这是错误的可能原因?

错误:

java:111 是:

我遵循了本教程: http ://www.youtube.com/watch?v=LCLa-rgR_MA

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c++ - 我可以保存电子表格中的增量信息吗?

我将为用户的数据 I/O 开发一个通用的 C++/Qt GUI 工具。

数据将通过文件定向到核心应用程序或从核心应用程序定向。

但是,电子表格可以执行相同的任务。我唯一的疑问是电子表格是否只能保存/加载自上次保存/加载操作以来已更改的数据,即使在临时文件中也是如此。

我想知道这是否是电子表格(尤其是开源电子表格)中的一个共同特征。

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time - 了解 LWJGL 中的 Delta 时间

我已经开始研究 lwjgl 并且我特别难以理解 Delta 的工作原理。我浏览了与此相关的其他问题和网站,但这仍然是一个令人困惑的话题。如果这里有人可以帮助我,那就太好了,所以请多多包涵。

我知道 60fps 的 Delta 时间为 16,如果帧速率为 30,大约是两倍。我不明白这是如何计算的。是帧之间的时间吗?对不起这个noobish问题。

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mysql - mysql月销量对比

我有 1 张桌子:

我需要按品牌、月份、年份创建销售增量指数(一个时期与另一个时期的变化百分比)。这些指数是过去 12 个月的平均变化、当前季度、上个月与上个月的变化。

我曾经以多阶段的方式实现了这一点,创建了许多汇总表,然后生成所需的报告。然而,这是一个手动定制的过程。现在我需要一种完全自动化的方式来更新数据源并生成报告。

我一直在研究自我加入,但结果不太理想,考虑到可以通过自我加入表格来比较以前的价格和最新的价格:

这很容易出错,因为有些月份没有收集某些特定 sku 的销售数据,而不是当月销售的。

我感谢您的帮助。提前致谢。mysql 版本 5.5+

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java - deltaX 从负数递减但不是从正数递减

我正在制作类似小行星的游戏。在我的游戏中,我希望我的玩家在按下键时应用 deltaX 的变化(向任何方向推动船),当释放键时,deltaX 将在船完全停止之前慢慢变细. 这会产生一种“漂移”效果

有人可以告诉我为什么这段代码只在它是负数时才逐渐减少增量,而不是在它是正数时?(如果你向左移动,当你放手时船会向左漂移,但向右移动时这不起作用)

这是影响 deltaX 的代码片段。

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dropbox - Dropbox DropNet Delta API 示例

我正在寻找与我的客户端应用程序文件夹同步操作应该始终使用服务器文件和文件夹进行更新。也许在这种情况下 Delta 会帮助我

我正在寻找一些可以使用的示例源代码。

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java - Delta 时间延迟补偿让我的 Spinner 搞砸了我的游戏

在我的游戏中,我有一个微调器,就像马里奥中的一样。

当游戏没有滞后时,微调器功能完美,并以恒定速度在整个 360 度圆周内旋转。

然而,当它滞后时(这在 Android 版本中经常发生),不同的弹丸之间开始出现间隙,它甚至不再绕圈旋转,它只是以扭曲的椭圆图案旋转

这是我的 Spinner 的 Java 代码

float helper 是 cosine 和 sine 函数内部的字段,使微调器旋转

speedVariable 控制旋转速度

helper2 设置它旋转的半径

我做错什么了吗?谢谢!

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r - 增量对数正态 GLM

我正在尝试使用 delta-lognormal GLM 对分布进行建模。我的数据是丰富的(大约 10% 零的连续变量)和一系列解释变量,但到目前为止我一次尝试一个。

我只找到了一个提供这种分析的包,fishMod. 我尝试了deltaLN()以下结果的命令。

deltaLN(DENSITY ~ DEPTH, ~DEPTH, data=data.file) 中的错误:dims [product 12000] 与对象 [0] 的长度不匹配

知道这个错误代表什么以及如何修改它吗?否则,您是否知道其他提供 delta-lognormal GLM 的软件包?

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perl - 近似语法检查 Perl 代码,比 perl -c 更快

有没有办法在不运行 perl 的情况下检查 Perl 程序的语法?众所周知的答案是“不”。如果不启动完整的 perl 运行时来评估导入代码等,您将无法判断程序语法是否正确。

但是如果你想要一个大概的答案呢?一个语法检查器,会说“坏”或“可能”。如果“不好”,那么程序肯定不是有效的 perl 代码(假设是普通的 perl 解释器)。如果“可能”,那么它看起来还可以,但只有 perl 本身才能确定。

一个总是打印“可能”的程序显然是这样一个检查器,但不是一个非常有用的检查器。更好的尝试是使用 PPI。可能有一些有效的 Perl 程序被 PPI 拒绝,但如果发生这种情况,它会被认为是 PPI 错误(我认为)。

题外话:为什么这有用?一种用途可能是 kwalitee 检查。为了捕捉各种“d'oh”时刻,$WORK 的版本控制系统在允许提交之前通过 perl -c 运行所有 Perl 代码。(我不建议将此作为一般做法,只是指出它在我们的站点上很有用。)但是 perl -c 是不安全的,因为它执行代码(必须执行)。使用保守的语法检查器会更安全,但代价是检查器会说“可能”,但实际上程序不是有效的 Perl。

我真正想要的(题外话结束):但事实上,安全并不是我当前申请的动机因素。我对速度感兴趣。有没有办法在启动整个 Perl 解释器之前粗略检查并拒绝格式错误的 Perl 代码?PPI 比 perl 本身慢,所以不是一个好的候选者。您可以编写一个近似的 Perl 语法并使用解析器生成器来构建一个简单的 C 程序,该程序接受或拒绝伪 Perl。

我的应用程序是“增量调试”。您从一个具有特定属性(例如,段错误)的大型程序开始,并在保留该属性的同时删除它的部分。我使用 http://delta.tigris.org/,它以简单的面向行的方式工作。它生成的许多测试用例都不是有效的 Perl 代码。如果可以在完整的 perl 可执行文件启动之前快速消除这些,delta 调试会更快。

由于启动 perl 解释器的开销可能是花费时间的最大部分,您可以实现某种服务器,它在套接字上侦听,接受程序文本,并通过尝试 eval() 返回“坏”或“可能”文本或通过 PPI 运行它。

另一种加快速度的方法是让 perl 更快地失败。通常它会打印它可以找到的所有语法错误和诊断信息。如果它改为停在第一个上,则可以节省一些时间。

但我确实喜欢几乎是 Perl 的语法的想法,它可以通过一个简单的 C 程序来检查。这样的事情存在吗?

(相关:Perl 浅语法检查?即不检查导入的语法,但我的问题更多是关于速度,我很高兴粗略检查将接受一些无效程序,只要它不拒绝有效程序。 )