问题标签 [delay]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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php - 从同一脚本下载两个同时 php 文件之间的延迟

我在这里有一个奇怪的问题:如果我尝试使用相同的下载脚本下载多个文件(我尝试了 php.net 上的 5 个不同的脚本),第一个运行良好,但第二个延迟大约 60 秒从其请求之日起。如果我取消第一次下载,那么第二次会突然开始。我已经测试了从 apache 直接下载文件,一切正常。这是我尝试过的最后一个脚本:

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jquery - 使用 setTimeout 延迟 jQuery 动画

当用户按下按钮移动到下一个图像时,我正在处理图像上的一些过渡。当有多个相邻的非常窄的图像时,这些图像将同时转换。所以我检查图像上的宽度并将薄的添加到数组中,然后在数组中的每个对象上运行过渡。我想在数组中每个图像的动画之间创建一点延迟,所以我试图在 1 秒超时后运行我的 jQuery.animate。

这是我试图让超时工作但没有成功的方法:

1.

2.

3.

过渡输出():

我使用 CMS 的闭包示例让它工作。但是,现在我遇到了一个新问题。过渡只发生在第二张图像上。当有三幅图像时,它将动画图像 1、延迟、动画图像 2、动画图像 3。2 和 3 之间没有延迟。

这是新代码:

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sharepoint - 事件处理范围活动中的延迟活动 - Windows 工作流共享点

我正在尝试创建以下场景:

  • 任务被分配给用户完成
  • 为经理创建一个任务,以便在必要时重新分配用户任务(不要问,他们想要这样)
  • 当任务接近截止日期时,需要发送电子邮件提醒

所以,我想到了为此使用 EventHandlingScope:

  • 我正在监听 eventhandlingscope 活动主分支上的任务更改,
  • 监听事件驱动分支中的重新分配任务更改 - 如果重新分配任务被激活,则将第一个任务重新分配给指定的用户
  • 在另一个事件驱动的分支中,使用延迟活动并定期检查用户分配的任务是否接近截止日期并发送电子邮件提醒

所以,我认为 eventhandlingscope 会对此有好处,而且大多数情况下都是这样,除了 DelayActivity 的问题。

如果我在其中一个事件处理程序分支中放置一个延迟活动,它会触发一次,但不会更多。而如果我在那里放置一个 onTaskChange 活动,它会在每次有人更改该任务时触发。

那么,这是预期的行为吗?为什么 DelayActivity 不循环?我怎么能以不同的方式做到这一点?我的想法是使用 CAG,但这看起来有点复杂......

更新:CAG 的问题是整个事情都会阻塞,直到延迟活动触发,即使 onChange 事件触发。这是有道理的,但使用起来有点棘手。

Update2:我已经改写了文本以使其更清晰

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java - Eclipse (Galileo):为什么“初始化 Java 工具:59%”需要永远?

Java 和 Eclipse 的新手。出于某种原因,我在某一天第一次加载 Eclipse 时,它​​冻结在“初始化 Java 工具:59%”。最终,它通过了这个,我可以做我的工作。然而,这个“初始化 Java 工具:59%”阶段需要非常非常长的时间。有谁知道它为什么这样做或如何解决它?

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c# - 如何在倒数计时器后添加延迟

在触发相机上的释放之前,我正在使用 aDispatcherTimer进行倒计时。该UpdateCountdown方法用于在相机触发之前更改显示给用户的图像。我不想让该TakePicture方法立即执行,而是希望在计数器达到零并显示最后一个图像后稍微延迟。

下面显示的代码导致在该_countdown = 1点发生暂停。虽然最终图像TakePicture()几乎同时显示和触发(我认为TakePicture首先发生)。

我的时间安排没有考虑到什么?

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apache-flex - 如何使用自定义延迟在 AS2 或 AS3 中播放多个声音?

我需要实现一个多轨播放器。用户可以上传多个曲目并混合(一起播放)。我的问题是允许用户定义每个轨道的确切开始位置以允许它们之间的同步,如下所示:

曲目 1:从 [x] 秒开始。

曲目 2:从 [y] 秒开始。

播放/停止

用户可以在其中设置 x 和 y。我尝试使用 AS2(使用 netstream 和 setInterval)和 AS3(使用 netstream 或声音和计时器)来实现它。只有当我设置相同的 x 和 y 时,两个曲目才会同时播放。

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scala - 您将如何定义接受带参数的函数的延迟(按名称)参数?

delayed在 David Pollak 的"Beginning Scala". 我试图通过反复试验来适应这一点。这是我所拥有的:

您将如何延迟带参数的函数/方法?为什么我打电话时不能使用括号t?我在哪里可以找到更多关于延迟函数的文档?

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mouse - Box2d:无惯性延迟的鼠标关节

我正在使用mousejoint 在box2d 中拖动物体,但这会导致惯性延迟。

有没有办法瞬间拖动身体?

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iphone - 延迟和回声的示例 iphone 代码

有谁知道我在哪里可以找到将处理应用于音频以模拟回声或延迟效果的示例代码?我目前正在使用 AVAudioPlayer 播放样本,并希望将效果分层。到目前为止,我看到的所有参考资料都非常通用,并且与音频单元相关。

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embedded - MCC18、48Mhz、18F87J50 的延迟

我应该如何为具有 48MHz 晶振和 MCC18 编译器的 PIC 18f87J50 编写延迟宏。延迟应该在我们身上。所以我例如可以写:Delay_us(201) 并真正得到 201us 延迟。

我现在拥有的是:

而且它在我的示波器上似乎不正确!:/

亲切的问候!

圣诞快乐!